视觉肌理:二维平面、视觉感受、装饰效果
触觉肌理:三维立体、触觉体验、材料表达
混合肌理:虚实结合、层次丰富、感官体验
5.1 设计与创意
设计与创意是密不可分的两个概念。设计是指通过创造性思维和解决问题的能力,将创意转化为具体的产品、服务或环境。创意是指对事物的独特看法或解决问题的新方法。
设计与创意的关系可以从以下几个方面来理解:
设计是创意的载体:设计是将创意转化为具体的产品、服务或环境的过程。设计师通过自己的创意,为用户创造出有价值的产品、服务或环境。
创意是设计的源泉:创意是设计的灵魂。设计师通过不断的思考和探索,产生新的创意,从而推动设计的发展。
设计与创意相互促进:设计与创意相互促进,共同推动设计的发展。设计可以为创意提供实现的载体,而创意可以为设计提供新的方向。
设计与创意在现代社会中具有重要的意义。设计可以提高人们的生活质量,创意可以推动社会的发展。
以下是一些设计与创意的关系的具体例子:
工业设计:工业设计师通过自己的创意,设计出具有美感、实用性和创新性的工业产品,提高人们的生活质量。
平面设计:平面设计师通过自己的创意,设计出具有视觉冲击力和传播力的平面作品,传播信息、影响人们的行为。
建筑设计:建筑设计师通过自己的创意,设计出具有美感、功能性和可持续性的建筑,改善人们的生活环境。
在设计实践中,设计师需要不断地思考和探索,产生新的创意,才能创作出具有价值的产品、服务或环境。设计师可以通过以下几个方法来培养自己的创意能力:
多观察、多思考:要善于观察事物的形态、色彩、结构等,为创意提供素材。要敢于突破传统的思维模式,自由地进行想象和联想。
多练习、多尝试:在设计实践中,要不断练习和尝试,才能积累经验,提高创意能力。
多交流、多反馈:与其他设计师交流,可以获得新的灵感和启发。要及时反馈自己的作品,找出不足之处,并加以改进。
通过坚持不懈的努力,可以培养自己的创意能力,成为一名优秀的设计师。

最简约的椅子

马克·坦西,《现代绘画简史》,1982年,布面油画,三块画板,每一块的尺寸均为1473厘米x1016厘米,科特·马库斯画廊。

马克·坦西,《现代主义绘画与后现代主绘画》
马克·坦西出生于1949年的加利福利亚,是将观念因素引入绘画,藉此对艺术现象或者社会现象进行反思的艺术家代表。他所使用的主要素材是单色插图画或素描。通常以一种刻意"写实"的面貌出现。但是他本人竭力否认它们是"真正"的真实。他的画经常表现那些"不可能"的事件,例如一群外光派画家(十九世纪法国印象主义画派的一支,注重户外写生,直接利用外光作画,代表人物为巴斯蒂安-勒帕热Bastien-Lepage),正在忙碌的描绘航天飞机发射的情景。坦西的"写实性"在作品中呈现出一种"自相矛盾"的状态。航天飞机发射的短暂性同写实油画的精雕细刻形成反差,笔触、形体的真实与画面所讲述的故事的"不真实"形成反差,这些主体在逻辑上通常是错误的或混乱的。坦西有意识的强调和突出这一点,从而使画面的重心从"写实"转向"观念"。

《访谈》

《天使之眼的测试》 1982

《天使之眼的测试2》 1982


