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机位的概念
理论复习:
机位、视线、视点、视野、景深
转场技巧
(1)什么是机位
顾名思义,机位就是摄像机的位置。即摄像机(或逻辑上的)在空间上的位置及其与被表现事物的相对关系位置。
(2)视线与焦点
视线
视线就是人们要看的内容、方位等。
视线是从观察点到被观察物间的逻辑直线。
视线的中心轴线叫视轴。
讲述人看被讲述事物的视线叫客观视线。
剧中人看剧中事物的视线叫主观视线。
焦点
焦点是指是被观察的中心。在焦点上的可见物,总
是被看得最清楚。与之相对应的是,焦点之外的事物会
因为焦点的确定而表现出不同程度的模糊。如果对应于
通过光学镜头得到的事物的映像,则焦距的不同影响着
焦点外事物的模糊程度。

(3)视点
视点就是观察者的点,是对应于被观察事物的。它与观察的焦点间有一个三维的空间关系。
视角是视轴在地面上的垂直投影所得的直线与视轴间的夹角。
一般分为:仰角、平角、俯角三种镜头。
朝向是指:剧中特定人物指定部位与观者的相对方向。
(4)视野
就是观察者的视力范围,即观察对象的有效区域。也就是观察者的视线范围是宽阔、全面一些,还是狭窄、集中一些。这个范围表现为观察视线有一个能够确定大小的开角,我们把这个开角所决定的视线范围叫做观察的视野。
观察视线有一个能够确定大小的开角叫视野开角。视距、视角和朝向三大要素的确定能够确定一个机位与观察焦点的相对位置关系。在三大要素中,视距确定视点与焦点的距离,可以理解为是决定了视点与焦点在纵深方向的位置关系;朝向决定的是视点与焦点在水平方向上位置关系;而视角决定的是在垂直方向上的位置关系。以视距、视角和朝向确定机位在空中的位置是符合三维空间的定位原理的。
视线、视点和视野是确定一个观察机位的要素。视线决定看什么,视点决定从什么地方、什么角度看,视野决定看多大一个范围。
(5)景深
景深范围是光学镜头成像原理中的一个概念,即所谓的“焦点区域”。一般说来,镜头开角越小,景深范围越小,能够看清楚的“焦点区域”越小。反之,镜头开角越大,景深范围越大。镜头开角大到一定程度,还会出现全景深现象,也就是画面上的所有景物都是清晰的。也就是景深越大影像的清晰范围越大。
一般分为:小景深、中景深、大景深、全景深。
转场技巧
每部动画都存在转场,一个优秀的转场,不仅能做到无缝衔接也有一定的叙事性。常见的转场技巧有以下几种:
1、利用运动镜头或动势转场。
2、利用相似性因素转场。(形状、运动、色彩等)
3、利用特写转场。
4、利用空镜头(景物镜头)转场。
5、用遮挡物转场。
6、用声音转场。
7、用台词转场
8、利用人物视线转场。

《未闻花名》这一集,短短十秒就用到了多种转场的技巧。首先,用特写镜头和眼部的相似性,进行了一次转场。然后用了一次panup的镜头动势,这个技巧也可以用来转场,但这一幕中并没有这样用。
另外,花朵落下的镜头也利用了相似性,这同样是常见的转场技巧。就算这时候人物抬起头,看见的是多年之前的女主角,我也并不会觉得奇怪。

4)利用景物镜头转场。这类转场非常普遍,还有一定的展示周围环境、交代时间地点的“功能性”。

5)利用遮挡物转场。一般来说,用于转场的遮挡物与遮挡物之间,也应该有一定的相似性,这样会让场景转换的更为自然。比如这里的手机和邮箱都是红色的,这就是一种相似性。

6)利用声音转场。其实在前一个镜头中,哭声已经响起好久了,吸引了观众的注意力,并且持续了一段时间后才转入下一个镜头。

7)台词转场。图中的两个角色实际上是在两个完全不同的地方。但两人的台词之间有连续性,利用这样的连续性,很自然的就转换了场景。

8)用视线转场。这里所说的视线“第一人称”或是“第三人称”都适用,比如用人物眺望远方的主观镜头,去转换到远处的场景。或是通过人物的视线引导,转换至下一个镜头。上图的《东京教父》中,就是利用了“路人抬头”的视线引导,将场景转换到了楼上的广告牌。
优秀案例:
作业:
参考:(参考图来源于网络分镜较少,比较简单,只做题材参考)


