二维动画设计

薛如冰

目录

  • 1 第一章:Animate动画设计体系入门
    • 1.1 Animate界面认识和基本操作
    • 1.2 Animate基础绘画操作
    • 1.3 图形绘制工具的应用
    • 1.4 基本动画设置及发布
  • 2 第二章:绘图及基本动画的设置
    • 2.1 Animate中图形的形式以及转换
    • 2.2 图形元件和影片剪辑元件
    • 2.3 图形工具使用
    • 2.4 文本工具使用
  • 3 第三章:补间动画
    • 3.1 传统补间动画原理
    • 3.2 逐帧动画
    • 3.3 传统补间动画
    • 3.4 引导层动画
    • 3.5 动画补间设置
    • 3.6 动画设置及元件替换
    • 3.7 补间动画案例实践
  • 4 第四章:补间形状动画
    • 4.1 补间形状动画的基本原理
    • 4.2 补间形状动画之变形实例与操作
      • 4.2.1 补间形状动画之摇摆变形实例操作
  • 5 第五章:遮罩动画
    • 5.1 遮罩的基本原理
    • 5.2 文字遮罩动画
    • 5.3 图形遮罩动画
    • 5.4 遮罩动画实例讲解及操作
  • 6 第六章:滤镜和图形混合动画
    • 6.1 实例的颜色和透明度设置
    • 6.2 滤镜和图形混合动画案例讲解及操作1
    • 6.3 滤镜和图形混合动画案例讲解及操作2
  • 7 第七章:动画短片制作
    • 7.1 制作简单动画短片
    • 7.2 制作简单动画短片实践1
    • 7.3 制作简单动画短片实践2
    • 7.4 制作交互动画短片
    • 7.5 制作交互动画短片实践
补间形状动画的基本原理