目录

  • 迅猛发展的数字媒体
    • ● 人类传播媒介的演化
    • ● 应接不暇的新媒体
    • ● 虚拟现实与数字媒体
    • ● 大数据、云计算、物联网人工智能及数字媒体
    • ● 数字媒体与媒介理论
  • 数字媒体与艺术
    • ● 数字媒体与艺术的关系
    • ● 数字媒体与艺术的特征
    • ● 数字媒体创作及影响
    • ● 数字媒体艺术的现代艺术渊源
    • ● 数字媒体艺术的大众文化渊源
  • 数字媒体艺术的种类
    • ● 数字媒体艺术种类I
    • ● 数字媒体艺术种类‖
    • ● 数字媒体艺术种类III
    • ● 数字媒体艺术种类IV
  • 科技与艺术的融合发展
    • ● 科技与艺术的密切关系
    • ● 艺术中的科学应用
    • ● 科技发展对艺术的影响
    • ● 科技与艺术的不断结合
  • 数字媒体艺术发展的历史
    • ● 计算机与数字艺术
    • ● 20世纪60年代的数字艺术
    • ● 20世纪70年代的数字艺术
    • ● 20世纪80年代的数字艺术
    • ● 20世纪90年代的数字艺术
    • ● 21世纪的数字艺术多元与传播
  • 众王之王--创意
    • ● 创意引领数字媒体艺术创作
    • ● 技术、内容、营销1
    • ● 技术、内容、营销2
    • ● 技术、内容、营销3
    • ● 创意思维模式
    • ● 创意方法大观
创意方法大观

6.6创意方法大观

课题

创意方法大观

课时安排1
教学目标

通过本章的学习,在认识创意思维模式的基础上,引导学生掌握多种创意方法,为学生的日后创作打开灵感之门,树立以人为本的设计概念,提高设计的理论水平和专业基础能力。

教学重点

引导学生了解几种不同的创意方法,学习其理论知识。

重点难点

能够理解几种不同的创意方法,并在日后的创作中进行合理的运用。

教学准备

熟悉教材各章节,借助专业书籍资料,并依据教学大纲编写授课计划,编写每次授课的教案。

教学过程设计备注
课题引入数字媒体艺术概论:创意方法大观。
教学步骤及主要内容

采用多种教学方式(如启发式教学、案例分析教学、讨论式教学、多媒体示范教学等),注重培养学生发现、分析和解决问题的能力。


小结与作业
课堂小结本章讲解了多种创意方法,包括:拼贴重组法、时空反转法、动作模仿法、重复叠加法、正负图像法、简化抽离法、一图双关法等多个方面的内容。
思考作业

1.哪些创意方法给你的印象最深?请说出五种创意方法,每个方法请举两个例子。

2.用手机拍照或插图的方式创作一组拼贴重组的作品。

本课教学反思(课堂设计理念,实际教学效果及改进设想)
教学反思:本课围绕“数字媒体艺术概论:创意方法大观”展开,通过理论和实践结合讲授,学生能够对相关知识进行理解。通过与学生互动,使学生注意力集中于课堂之上,实际教学效果良好,学生积极性高,在后续的课程中还应继续精炼教学内容,持续优化教学效果