3DMAPPING(光影艺术设计)
周春源
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1 MAPPING 形态的组合
1.1 第一课时:光与影的形态
1.1.1 光影的形态特征、制作流程
1.1.2 光影的跨媒体表现、点线面形态
1.1.3 3DMAPPING实体模型制作过程
1.1.4 3DMAPPING形体中的点线面
2 3D MAPPING (光投影)的表现手法(一)
2.1 MAPPING视错觉的形成
2.1.1 动与静的错视
2.1.2 界面空间的错视
2.1.3 MAPPING作业案例
3 3D MAPPING (光投影)的表现手法(二)
3.1 音乐节奏协同表现(1)
3.1.1 音乐节奏协同表现(2)
4 3D MAPPING的制作实践与实验过程
4.1 制作实践与实验过程
5 MAPPING制作软件概述
5.1 MAPPING制作软件概述
6 制作软件实操(一)
6.1 MAPPING视频文件运行的要领——如何加载内容
7 制作软件实操(二)
7.1 MAPPING视频文件输出设定1——进阶输出设定
8 制作软件实操(三)
8.1 MAPPING视频文件输出设定2——屏幕变曲
9 制作软件实操(四)
9.1 影片输出设定3 ——遮罩与裁剪
10 制作软件实操(五)
10.1 两个以上视频的叠加与前后合成
11 光影艺术设计讲课实录
11.1 光影艺术设计 主讲:冯乔
MAPPING视错觉的形成
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