教学目的:
理解图层锚点并操作锚点
重点:
锚点如何影响动画效果
教学内容:
每一层都有一个锚点,它们在图层中的位置对动画效果有非常大的影响。
锚点的位置影响缩放;
锚点的位置影响旋转;
锚点的位置影响和位移有关的关键帧动画;
形状图层除了具有图层锚点,还具有形状自身的锚点属性。
变换围绕图层的锚点(有时称为变换点或变换中心)发生(例如旋转和缩放)。默认情况下,大多数图层类型的锚点位于图层的中心。
虽然有时您希望为锚点制作动画,但在开始进行动画制作之前,通常需要设置图层的锚点。例如,如果您要对每个身体部分组成一个图层的人的图像制作动画,则可能需要将每只手的锚点移动到手腕区域,以便手在整个动画期间围绕该点旋转。
移动图层锚点:
使用“图层”面板中的选择工具拖动锚点。
要移动图层锚点 1 个像素,请从“图层”面板右下角区域的“视图”菜单中选择“锚点路径”,然后按箭头键。要移动 10 个像素,请在按箭头键时按住 Shift 键。像素测量采用“图层”面板中的当前放大率。
要在“合成”面板中移动图层锚点而不移动图层,请选择图层,并使用向后平移(锚点)工具 来拖动锚点。
注意:
使用向后平移(锚点)工具移动锚点会更改“位置”和“锚点”值,以便图层保持它在您移动锚点之前在合成中的位置。要仅更改“锚点”值,请使用向后平移(锚点)工具按住 Alt 键拖动 (Windows) 或按住 Option 键拖动 (Mac OS)。
重置图层锚点:
要将锚点重置到它在图层中的默认位置,请双击“工具”面板中的向后平移(锚点)工具按钮。
要将锚点重置到它在图层中的默认位置,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并双击向后平移(锚点)工具按钮。图层将移动到合成的中心。
将图层锚点设置为内容的中心:
可通过以下方式之一设置要放在图层内容中心的锚点:
选择“图层”>“变换”>“在图层内容中居中放置锚点”。
使用键盘快捷键 Ctrl+Alt+Home (Windows) 或 Command+Option+Home (Mac OS)。
按住 Ctrl 并双击 (Windows) 或按住 Command 并双击 (Mac OS)“向后平移”(锚点)工具。
以下是此命令的几种用途:
将形状图层的锚点设置为单个形状的中心或形状图层中一组形状图层的矩心。
将文本图层的锚点设置为文本内容的中心。
将图层的锚点设置为蒙蔽区域内可见区域的中心。

