教学目的:
理解动态图层的时间拉伸和时间重映射。
重点:
通过时间拉伸和时间重映射创建加快和减慢运动速度。
教学内容:
时间拉伸和时间重映射均可用于创建慢动作、快动作、冻结帧或其他时间调整结果。
时间拉伸
通过相同的因子对整个图层进行加速或减速的过程称为时间拉伸。当您拉伸图层时长时,素材中的音频和原始帧(以及属于该图层的所有关键帧)都会沿着新的持续时间重新分布。仅在您希望图层和所有图层关键帧更改为新的持续时间时才使用此命令。

拉伸图层时长会沿着新的持续时间重新分布关键帧。
从特定时间拉伸图层时长
①在“时间轴”或“合成”面板中,选择相关图层。
②选择“图层”>“时间”>“时间拉伸”。
③为该图层键入新的持续时间,或键入拉伸系数。
④要指定拉伸图层时长的时间点,请单击“原位定格”选项之一,然后单击“确定”。
图层入点:将图层的开始时间定格在其当前值,并通过移动其出点拉伸图层的时长。
当前帧:将图层定格在当前时间指示器(该帧也显示在“合成”面板中)的位置,然后通过移动入点和出点拉伸图层的时长。
图层出点:将图层的结束时间定格在其当前值,并通过移动其入点拉伸图层的时长。
将图层的时间拉伸到特定时间
①在“时间轴”面板中,将当前时间指示器移到您希望图层开始或结束的帧上。
②通过从“时间轴”面板菜单中选择“列”>“入点”以及“列”>“出点”,来显示“入点”和“出点”列。
③执行以下操作之一:
要将入点拉伸到当前时间,请在按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 的同时单击“入点”列中图层的进入时间。
要将出点拉伸到当前时间,请在按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 的同时单击“出点”列中图层的离开时间。
拉伸图层的时长,而非其关键帧
当您拉伸图层的时长时,默认情况下其关键帧的位置也随之拉伸。您可以通过剪贴和粘贴关键帧避免此行为。
①记下第一个关键帧出现的时间。(放置一个合成标记是标记时间的不错方法。)
②在“时间轴”面板中,单击一个或多个图层属性的名称,这些属性包含您要保留的同一时间的关键帧。
③选择“编辑”>“剪切”。
④将图层移动或拉伸到其新的入点和出点。
⑤在您剪切关键帧之前,将当前时间指示器移到第一个关键帧出现的时间。
⑥选择“编辑”>“粘贴”。
时间重映射
您可以使用称为时间重映射的过程延长、压缩、回放或冻结图层持续时间的某个部分。例如,如果您使用某个人行走的素材,则可以播放该素材使人向前走,然后向后播放几帧使人向后退,然后再次向前播放使得该人恢复向前走。时间重映射对于慢动作、快动作和反向运动组合很有用。
非时间重映射素材中的帧在一个方向上以恒定的速度显示。
时间重映射会扭曲图层中一定范围内帧的时间。
您可以在“图层”面板或图表编辑器中重映射时间。在一个面板中重映射视频可以在两个面板中显示结果。两个面板各自提供图层持续时间的不同视图:
“图层”面板提供您所更改的帧的直观参考,以及帧编号。该面板显示当前时间指示器和重映射时间标记,您移动这些对象可选择要在当前时间播放的帧。
图表编辑器提供变化视图,这些变化随时间由您通过关键帧和曲线(例如针对其他图层属性所显示的曲线)进行更改而指定。

时间重映射图层
您可以对整个或部分图层进行时间重映射,以创建许多不同的效果,例如冻结帧或慢动作效果。
在图层持续时间内冻结当前帧:
①在“合成”或“时间轴”面板中,选择图层。
②将当前时间指示器置于想要冻结的帧上。
③选择“图层”>“时间”>“冻结帧”。
时间重映射已启用,After Effects 将定格关键帧放置于当前时间指示器的位置以冻结该帧。如果之前已对图层启用了时间重映射,则当您应用“冻结帧”命令时,会删除您创建的所有关键帧。
在不改变速度的情况下冻结第一帧
①在“合成”或“时间轴”面板中,选择想要重映射的图层。
②选择“图层”>“时间”>“启用时间重映射”。此命令默认情况下会添加两个时间重映射关键帧,一个在图层的开始处,一个在图层的结尾处。
③将当前时间指示器移到您想让影片开始的位置。
④单击时间重映射属性名称以选择开始和结束关键帧。
⑤将第一个关键帧拖至当前时间指示器,这会移动开始和结束关键帧。(如果您正在使用图表编辑器,则拖动定界框,而不是关键帧或手柄,以便两个关键帧都移动。)
在图层持续时间的中段冻结帧
①在“合成”或“时间轴”面板中,选择想要重映射的图层。
②选择“图层”>“时间”>“启用时间重映射”。
此命令默认情况下会添加两个时间重映射关键帧,一个在图层的开始处,一个在图层的结尾处。
③将当前时间指示器移到想要冻结的帧上,并在当前时间设置一个时间重映射关键帧,方法是单击“时间重映射”属性的关键帧导航器菱形。
④选择最后两个时间重映射关键帧(第二个和第三个关键帧)并将它们拖向右侧。
⑤按 F2 取消选择关键帧,然后单击第二个(中间)关键帧以将其选中。
⑥按 Ctrl+C (Windows) 或 Command+C (Mac OS) 复制该关键帧。
⑦按 Ctrl+V (Windows) 或 Command+V (Mac OS) 在当前时间粘贴该关键帧。自第 3 步后您应该没有移动当前时间指示器。
⑧(可选)要拉伸图层以便通过延长其持续时间来容纳冻结帧操作所添加的时间,请按 K 键两次以将当前时间指示器移到最后一个时间重映射关键帧,然后按 Alt+] (Windows) 或 Option+] (Mac OS)。
第一个和第二个关键帧之间的图层部分以不变的速率播放(与非时间重映射的图层相同),第三个和第四个关键帧之间的图层部分也一样。第二个和第三个关键帧相同,因此会在这两个关键帧之间的时间内播放单个冻结帧。
使用图表编辑器重映射时间
①在“合成”或“时间轴”面板中,选择想要重映射的图层。
②选择“图层”>“时间”>“启用时间重映射”。
③在“时间轴”面板中,单击“时间重映射”属性的名称以将其选中。
④将当前时间指示器移到添加关键帧的时间位置,然后单击关键帧导航器中的关键帧按钮 以添加关键帧。
⑤在图表编辑器中,上下拖动关键帧标记,在拖动时观察时间重映射值。要与其他关键帧对齐,请在按住 Shift 键的同时拖动。

向下拖动关键帧放慢图层的速度。
要放慢图层的速度,请向下拖动关键帧。(如果图层是反向播放的,则向上拖动。)
要加快图层的速度,请向上拖动关键帧。(如果图层是反向播放的,则向下拖动。)
要向后播放帧,请将关键帧向下拖到低于上一个关键帧值的值位置。
要向前播放帧,请将关键帧向上拖到高于上一个关键帧值的值位置。
要冻结上一个关键帧,请将当前关键帧标记拖到等于上一个关键帧值的值位置,以便曲线是一条水平的直线。
另一个方法是选择关键帧,然后选择“动画”>“切换定格关键帧”,然后在您希望重新开始运动的位置再添加一个关键帧。

