教学目的:
理解关键帧和关键帧插值的概念和用途
重点:
不同的关键帧插值对于动态的不同影响
教学内容:
关键帧
关键帧是动画的生命,没有关键帧及其属性参数的变化就没有运动。在关键帧之间,属性随时间的变化是形成动画的基础。在Adobe After Effects中使用关键帧是向项目添加更多动态操作的最简单、最基本的方法之一。您只需单击即可创建它们,并且可以轻松调整它们。
由于视频和动画由帧组成,因此关键帧是在特定时间为特定图层属性的值创建的标记(在大多数情况下为菱形符号)。这可以是位置(快捷键= P),比例(S),旋转(R),不透明度(T),锚点(A)或效果和插件中的其他属性。通常,至少有两个关键帧用于创建具有属性值随时间变化的更改。一个放在更改的开头,一个放在更改的结束。

关键帧插值
空间插值

他们在这里:
从上至下、从左至右分别为:线性、自动贝塞尔曲线、连续贝塞尔曲线、贝塞尔曲线、定格
时间插值
对于时间插值,您可以使用线性(默认)设置保持时间变化均匀,或者您可以右键单击时间轴中的关键帧并将每个关键帧设置为以各种速度逐渐启动和/或停止。这可以通过其他设置(Bezier贝塞尔曲线,Continuous Bezier连续贝塞尔曲线,Linear线性,Auto Bezier自动贝塞尔曲线)进行控制。你也可以创建一个hold“定格”来保持它的状态直到下一个关键帧。以下是每种方法的样子:
最后,右键单击并选择“漂浮穿梭时间”将平滑所选关键帧之间的任何不一致的速度。只需选择您想要更改的任何/所有关键帧,您就会看到它们变成小圆圈。回放它以确保它看起来漂亮和光滑。
教学目的:
理解关键帧和关键帧插值的概念和用途
重点:
不同的关键帧插值对于动态的不同影响
教学内容:
关键帧是动画的生命,没有关键帧及其属性参数的变化就没有运动。在关键帧之间,属性随时间的变化是形成动画的基础。在Adobe After Effects中使用关键帧是向项目添加更多动态操作的最简单、最基本的方法之一。您只需单击即可创建它们,并且可以轻松调整它们。
由于视频和动画由帧组成,因此关键帧是在特定时间为特定图层属性的值创建的标记(在大多数情况下为菱形符号)。这可以是位置(快捷键= P),比例(S),旋转(R),不透明度(T),锚点(A)或效果和插件中的其他属性。通常,至少有两个关键帧用于创建具有属性值随时间变化的更改。一个放在更改的开头,一个放在更改的结束。
关键帧插值:
插值(又名“补间”),它基本上是After Effects在动画、移动或其他值变化的关键帧之间所进行的工作。大多数情况下,AE可以很好地确定关键帧之间应该插入什么,但有时插值也会出问题,动画可能出现会漂移或以错误的方向和速度移动。插值有很多内容,但普遍来说:空间插值是您的对象在空间中的移动方式,并在主要合成窗口中进行调整。时间插值是指对象在时间上移动的方式,并在时间轴中进行调整(右键单击关键帧)。两种插值方法都有几种类型,AE会自动将空间插值设置为Auto Bezier“自动贝塞尔曲线”(您可以在设置中更改此值)。
空间插值:
要更改空间插值,请在时间轴中选择一个关键帧。它应该在主要合成窗口中将关键帧作为一个框显示出来。虚线是移动路径。如果要保持运动平直且均匀,则保持空间插值线性。对于非线性移动,右键单击关键帧并选择其中一个选项,直到两端出现带有点(也称为“贝塞尔手柄”)的实线。拖动小点以创建所需的路径形状。
您可以看到弯曲的路径更好地匹配幻灯片的形状。这使得动画看起来更自然,因此请使用最适合您项目的动画。
时间插值:
对于时间插值,您可以使用线性(默认)设置保持时间变化均匀,或者您可以右键单击时间轴中的关键帧并将每个关键帧设置为以各种速度逐渐启动和/或停止。这可以通过其他设置(Bezier贝塞尔曲线,Continuous Bezier连续贝塞尔曲线,Linear线性,Auto Bezier自动贝塞尔曲线)进行控制。你也可以创建一个hold“定格”来保持它的状态直到下一个关键帧。以下是每种方法的样子:
最后,右键单击并选择“漂浮穿梭时间”将平滑所选关键帧之间的任何不一致的速度。只需选择您想要更改的任何/所有关键帧,您就会看到它们变成小圆圈。回放它以确保它看起来漂亮和光滑。
教学目的:
理解关键帧和关键帧插值的概念和用途
重点:
不同的关键帧插值对于动态的不同影响
教学内容:
关键帧是动画的生命,没有关键帧及其属性参数的变化就没有运动。在关键帧之间,属性随时间的变化是形成动画的基础。在Adobe After Effects中使用关键帧是向项目添加更多动态操作的最简单、最基本的方法之一。您只需单击即可创建它们,并且可以轻松调整它们。
由于视频和动画由帧组成,因此关键帧是在特定时间为特定图层属性的值创建的标记(在大多数情况下为菱形符号)。这可以是位置(快捷键= P),比例(S),旋转(R),不透明度(T),锚点(A)或效果和插件中的其他属性。通常,至少有两个关键帧用于创建具有属性值随时间变化的更改。一个放在更改的开头,一个放在更改的结束。
关键帧插值:
插值(又名“补间”),它基本上是After Effects在动画、移动或其他值变化的关键帧之间所进行的工作。大多数情况下,AE可以很好地确定关键帧之间应该插入什么,但有时插值也会出问题,动画可能出现会漂移或以错误的方向和速度移动。插值有很多内容,但普遍来说:空间插值是您的对象在空间中的移动方式,并在主要合成窗口中进行调整。时间插值是指对象在时间上移动的方式,并在时间轴中进行调整(右键单击关键帧)。两种插值方法都有几种类型,AE会自动将空间插值设置为Auto Bezier“自动贝塞尔曲线”(您可以在设置中更改此值)。
空间插值:
要更改空间插值,请在时间轴中选择一个关键帧。它应该在主要合成窗口中将关键帧作为一个框显示出来。虚线是移动路径。如果要保持运动平直且均匀,则保持空间插值线性。对于非线性移动,右键单击关键帧并选择其中一个选项,直到两端出现带有点(也称为“贝塞尔手柄”)的实线。拖动小点以创建所需的路径形状。
您可以看到弯曲的路径更好地匹配幻灯片的形状。这使得动画看起来更自然,因此请使用最适合您项目的动画。
时间插值:
对于时间插值,您可以使用线性(默认)设置保持时间变化均匀,或者您可以右键单击时间轴中的关键帧并将每个关键帧设置为以各种速度逐渐启动和/或停止。这可以通过其他设置(Bezier贝塞尔曲线,Continuous Bezier连续贝塞尔曲线,Linear线性,Auto Bezier自动贝塞尔曲线)进行控制。你也可以创建一个hold“定格”来保持它的状态直到下一个关键帧。以下是每种方法的样子:
最后,右键单击并选择“漂浮穿梭时间”将平滑所选关键帧之间的任何不一致的速度。只需选择您想要更改的任何/所有关键帧,您就会看到它们变成小圆圈。回放它以确保它看起来漂亮和光滑。