形状图层的特点
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教学目的:
理解AE中的形状图层及其创建方法
重点:
形状图层的特点
教学内容:
形状图层的特点
形状图层是动态图形艺术家所使用的工具的关键组成部分。
形状图层有几个重要特点:
①它们是基于矢量图形的图层。
②创建形状图层 VS 创建蒙版:当不选择任何对象时,使用形状工具可以创建独立的形状图层;当选择了形状图层后,使用形状工具既可以创建该形状图层内部的新的形状,又可以创建该形状图层的蒙版;当选择了纯色图层后,使用形状工具创建该图层的蒙版。
③形状图层有更多可调节的参数。
④一个形状图层中可包含多个形状。
形状图层的创建
形状图层包含称为形状的矢量图形对象。默认情况下,形状包括路径、描边和填充。可以通过使用形状工具或钢笔工具在“合成”面板中进行绘制来创建形状图层。
形状路径有两种:参数形状路径和贝塞尔曲线形状路径。通过绘制后可以在“时间轴”面板中修改和进行动画制作的属性,用数值定义参数形状路径。由您可以在“合成”面板中修改的顶点(路径点)和段的集合定义贝塞尔曲线形状路径。按与使用蒙版路径相同的方式使用贝塞尔曲线形状路径。所有蒙版路径都是贝塞尔曲线路径。
您可以通过应用路径操作(如“摆动路径”和“收缩和膨胀”)修改形状路径。可以通过应用绘画操作将描边应用于路径,或者用颜色填充由路径定义的区域。
形状图层的形状路径、绘画操作和路径操作统称为形状属性。使用“工具”面板或“时间轴”面板中的“添加”菜单添加形状属性。每个形状属性都表示为“时间轴”面板中的一个属性组,具有可以进行动画制作的属性,就像您对任何其他图层属性所做的那样。

