实验说明:
本项实验在云平台、三维动画等新技术的辅助下,为学生提供一个完整的从皮影设计制作到操纵表演的工作流程,让学生亲身参与到皮影影人组合、描样雕刻、敷彩上色、上签表演、皮影戏台演出等各个环节,掌握戏曲角色、装饰图形、雕刻工艺、造型色彩、表演动作等多种视觉艺术的综合技能。
知识点数量: 12 (个)
(1) 民间皮影的历史起源
(2) 民间皮影的艺术风格
(3) 民间皮影的造型规律
(4) 影人介绍:生角、旦角、净角、丑角的造型特点。
(5) 身段服饰:文戏服饰特点、武戏服饰特点。
(6) 角色头茬和身段分解。
(7) 工具介绍及使用方法:木垫板、尖刀、平刀、木榔头、琢子、钢针。
(8) 描样:将牛皮直接蒙在影人的画稿上过稿描样,用钢针在牛皮上划出轮廓和细节。
(9) 雕刻:按照“推皮走刀”的技法,按图刻皮成形。
(10)敷彩上色:皮影艺术受戏曲和木刻年画的影响,采用高纯度和高明度的色彩搭配来表现制作者的主观意识。
(11)缀结、上签:皮影各个部分雕刻、染色完成后,进行组合装订,形成完整人形。固定三根竹棍作操纵杆,以达到舞台表演的需要。
(12)操纵表演:根据学生上色完成的影人造型,绑定已有的皮影动作库,实现基本动作表演。“武松打虎”的动作分成六个部分:骑虎背、挡虎咬、抓虎尾、打虎头、擒虎、砸虎。最后在“皮影戏台”上,展示演出效果。
实验流程
(1)实验方法描述:
通过浏览器在线登录实验系统,在操作中采用“所见即所得”的高自由度互动架构,允许对3D场景内任意已知物品进行仿真操作。在实验中,使用键盘上的W、A、S、D键可以实现漫游,不同的按键代表不同的功能。鼠标的左键点击以后可以实现交互,比如在考核模式可以进行选择;长按鼠标左键可以进行场景视角的切换。
(2)学生交互性操作步骤说明:
步骤1:访问实验网址,点击“开始试验”进入实验项目。

步骤2:点击“知识馆”,进行民间皮影的历史起源、艺术风格、造型规律等理论知识的学习。


步骤3:点击“艺术工坊”,进入知识点模式。了解不同类型角色的造型特点。

步骤4:进入“影人角色分解”,分别对武生、文生、旦角、净角、丑角,进行头茬和身段的搭配实验。


步骤5:进入到“考核模式”,对前面所学理论知识进行考核,并得出成绩分数。

步骤6:点击进入到情境模式,在截面左边的工具栏,点击不同工具的图标,进行模型观察并且了解他们的使用功能。

步骤7:选取钢针开始描样实验。用钢针把“武松”头茬的轮廓和图案纹样分别描绘在皮面上。

步骤8:雕刻。使用尖刀、平刀、琢子、木榔头等工具,转动枣木垫板,开始雕刻实验。
雕刻顺序:
第一步,先用琢子和木榔头配合,在皮子上凿出帽檐上的月牙形花纹。

第二步,用平刀刻出帽子和帽檐上的条纹和直线。

第三步,用尖刀镂刻出角色的面部造型(眉毛、耳朵、眼睛)。

第四步,最后用尖刀雕刻出脸的边缘线和头上的装饰物,完成整个头茬的雕刻。

步骤9:敷彩、上色。用毛笔选取颜色,给已雕刻的“武松”造型敷彩。

在上色时,注意颜色的搭配和身段的色彩关系。

步骤10:绑定和上签。根据角色分解的知识,把十一个身体部件用针线装订成了一个完整的影人。固定三根竹棍作操纵杆,以达到舞台表演的需要。
步骤11:测试不同的打虎动作。“骑虎背、挡虎咬、抓虎尾、打虎头、擒虎、砸虎”。

步骤12:根据“武松打虎”的情节,设计皮影戏中的表演动作顺序,最后由系统自动生成舞台动画表演视频。

步骤13:回到引导界面,点击“皮影戏台”,观看皮影戏“武松打虎”。
在皮影戏台上,展示学生实验结果,以皮影戏“武松打虎”完成整个实验。
实验考核
从实验态度、实验操作规范性和报告等方面,学生顺利通过实验并得到实验结果。
(1)通过浏览器访问网址,能够独立完成角色分类、角色分解、雕刻、上色、表演等虚拟仿真操作。并在操作过程中回答相应的知识点问答题,系统会记录学生的答题情况,并计入考评系统。在实验结束后,综合实验操作过程和知识点答题情况,给出仿真实验考核分数。仿真试验系统考核的分数按照50%的比例计入总成绩。
(2)实验结束后,要求学生完成实验心得。指导老师根据完成度进行评分,并按照30%的比例计入总成绩。
(3)要求学生通过实验,掌握民间皮影制作和表演的基本概念,熟悉皮影的造型规律和制作表演流程。根据学生对知识的掌握情况和课堂表现计入平时分,并按照20%的比例计入总成绩。

