基于Socket的网络编程
Socket是网络上运行的两个程序间双向通信连接的一个端口,Socket的一般意义是自然的或人工的插口,如家用电器的电源插口等,一般翻译成套接字。
在Java语言中提供了两种Socket通信方式:TCP Socket和UDP Socket。它们分别对应着面向连接的通信方式和无连接的通信方式。
Socket通常应用于客户/服务器程序。服务器端在运行许多服务进程时,等待各个客户程序的服务请求,并处理这些服务请求,如图所示。

为了让客户知道如何与相应的服务进程建立通信联系,系统为一些常用的服务类型分配了默认的端口号。Socket由IP地址和端口确定的。
1. TCP Socket技术
TCP Socket是TCP协议的一个应用。Socket类通常代表客户端,而服务器端则用ServerSocket类代表,主要用于接收客户端的连接请求。应用TCP技术进行网络编程,无论程序实现的功能多么复杂,它的客户端基本结构都是一样的,具体包括 4 个步骤:
(1)创建客户端Socket;
(2)打开客户端Socket的输入/输出流并连接到服务器端;
(3)客户端Socket按照一定的协议通过流对服务器端进行读/写操作;
(4)关闭Socket。
其中程序员主要对第三步进行编程,其它三步在各种程序中基本相同。
2.创建客户端对象的服务器端对象
(1)创建TCP客户端
建立客户端的网络应用程序是通过java.net.Socket类完成的,它有以下几种构造方法:
public Socket(InetAddress address,int port)。
public Socket(InetAddress address,int port,InetAddresslocaladdr,
intlocalport)。
public Socket(String host,int port)。
public Socket(String host,int port,InetAddresslocaladdr,int localport)。
参数说明:
host:指出远程主机的主机名。
address:指出远程主机的IP地址。
port:指出远程主机的端口号。
localaddr:指出本地主机的IP地址。
localport:指出本地主机的端口号。
另外Socket类还提供了从Socket中读写数据的方法:
public InputStream getInputStream()从Socket中获得一个输入流,用于从ServerSocket中读数据。
public OutputStream getOutputStream()从Socket中获得一个输出流,用于向ServerSocket中写数据。
(2)创建TCP服务端
Java语言为创建TCP服务器端的Socket提供了ServerSocket类。该类允许程序绑定一个端口,等待客户端程序请求,然后根据客户的请求执行一定的操作,并对请求作出响应。
ServerSocket类提供了3种构造方法:
public ServerSocket(int port):在指定端口上创建一个服务器Socket。如果端口号为 0,则在任意可用的端口上创建服务器Socket。该Socket可以提供的最大连接数为50,如果连接数超过50,那么这个连接就会被拒绝。
public ServerSocket(int port,int count):实现的功能类似第1种,只是该Socket可以提供的最大连接数为count,如果连接数超过count,这个连接就会被拒绝。
public ServerSocket(int port,int count,InetAddressbindAddr):创建一个服务器Socket。如果bindAddr为空,那么它将认为是本地的任何一个有效地址。参数bindAddr为该服务器绑定的本地IP地址。
创建一个服务器Socket后,调用方法accept()等待客户的请求。在等待客户请求的过程中,方法accept()将处于阻塞状态(即无限循环状态),直到接收到连接请求后,返回一个用于连接客户端Socket的Socket实例。
3.打开输入/输出流
类Socket提供了方法:getInputStream()和getOutStream()来得到对应的输入/输出流以进行读/写操作,这两个方法分别返回InputStream和OutputStream类对象。
为了便于读/写数据,可以在返回的输入/输出流对象基础之上建立过滤流,如DataInputStream、DataOutputStream或PrintStream类对象,对于文本方式流对象,可以采用InputStreamReader和OutputStreamWriter、PrintWirter等处理。
PrintStream os
=new PrintStrean(new Buffered0utputStream(socket.get0utputStream()));
DataInputLtream is=newDataInputStream(socket.getInputStream());
Print Writer out=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader in=newBufferedReader(new InputStreamReader(Socket.getInputStream()));
由于在网络程序中要使用流完成信息的传递,所以在编程时需要导入java.io包。
4.关闭Socket
每一个Socket存在时,都将占用一定的资源,在Socket对象使用完毕时,要将其关闭。关闭Socket可以调用Socket的close()方法。在关闭Socket之前,应将与Socket相关的所有的输入/输出流全部关闭,以释放所有的资源。而且要注意关闭的顺序,与Socket相关的所有的输入/输出应该首先关闭,然后再关闭Socket。

