Java程序设计
李芳芳
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1 数据类型与变量
1.1 标识符与关键字
1.2 java中的注释
1.3 变量
1.4 常量
1.5 数据类型
1.6 数据类型转换
1.7 运算符与表达式
2 控制语句之选择结构
2.1 程序结构
2.2 If语句
2.3 If else语句
2.4 switch
2.5 偶数判断
2.6 奇偶数判定
2.7 求两数中的最大值
2.8 三目运算符求两数中的最大值
2.9 三数中的最大值求解
2.10 使用ifelse进行成绩等级计算
2.11 使用switch进行成绩等级计算
2.12 switch计算每个月有多少天
3 控制语句之循环结构
3.1 while循环
3.2 do while循环
3.3 for循环
3.4 break
3.5 continue
3.6 使用while计算1至100的和
3.7 键盘录入任意个数字进行累加操作
3.8 while循环录入任意数字判断奇偶
3.9 for循环累加练习
3.10 循环嵌套实现乘法表
3.11 输出杨辉三角
3.12 数字金字塔
4 数组
4.1 数组定义
4.2 数组元素赋值
4.3 数组复制
4.4 统计字符出现次数
4.5 选择排序
4.6 多维数组
5 方法
5.1 方法声明
5.2 方法示例
5.3 求最大公约数
5.4 求最小公倍数
5.5 方法的调用
5.6 方法重载
5.7 方法覆盖
6 字符串
6.1 字符串简介
6.2 认识字符串类
6.3 可变字符串
6.4 常用方法调用
7 面向对象基础
7.1 什么是对象
7.2 什么是类
7.3 什么是继承
7.4 什么是接口
7.5 什么是包
8 类和对象
8.1 类
8.2 对象
8.3 类的更多细节
8.4 嵌套类
8.5 Lambda表达式
8.6 枚举
8.7 this关键字
8.8 对象的存储结构
8.9 访问控制权限
8.10 static关键字
8.11 super关键字
8.12 final关键字
8.13 对象转型
8.14 Object类
8.15 多态
8.16 抽象类
8.17 常用类
8.18 Math
8.19 Data和Calender
8.20 Format
8.21 Scanner
8.22 System
9 接口和继承
9.1 接口
9.2 继承
10 异常处理
10.1 认识异常
10.2 JAVA的异常体系
10.3 JAVA的异常处理机制
10.4 自定义异常
11 JAVA的输入输出
11.1 IO简介
11.2 File类简介
11.3 文件IO-字节流
11.4 文件IO-字符流
11.5 处理流
11.6 缓冲流1
11.7 缓冲流2
11.8 标准输入输出
11.9 对象流
12 JAVA的集合框架
12.1 集合的概念与Collection简介
12.2 List接口及其实现类
12.3 Set接口及其实现类
12.4 Iterator及foreach
12.5 Map接口及其实现类
13 多线程
13.1 创建线程
13.2 线程的生命周期
13.3 死锁与线程通信
13.4 线程同步
13.5 线程调度与状态变迁
13.6 线程中断与异常处理
14 JAVA网络编程
14.1 了解TCP/IP 及UDP与TCP的区别
14.2 获取本地IP地址及某一域名的IP地址
14.3 UDP编程
14.4 UDP编程实例
14.5 TCP/IP编程
14.6 TCP/IP编程实例
14.7 网络编程基础
14.8 Inetaddress类
14.9 URL类和URLConnection类
15 JAVA与数据库
15.1 MySQL简介
15.2 JDBC简介
15.3 JDBC连接步骤
15.4 使用PreparedStatement发送SQL
15.5 Statement与PreparedStatement异同点
16 JAVA图形界面
16.1 Swing概述及JFrame
16.2 事件处理2
16.3 Swing的GUI组件
16.4 布局管理器1
16.5 布局管理器2
16.6 事件处理1
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