目录

  • 1 插画及数字插画概述
    • 1.1 第一节 关于插画
    • 1.2 第二节 数字插画发展概述
      • 1.2.1 数字插画的由来
      • 1.2.2 数字插画的概略
      • 1.2.3 数字插画的发展现状及需求
      • 1.2.4 数字插画与传统插画的区别
    • 1.3 第三节 数字插画的分类
      • 1.3.1 书籍类
      • 1.3.2 广告类
      • 1.3.3 包装类
      • 1.3.4 动漫游戏类
      • 1.3.5 装饰类
    • 1.4 结语
  • 2 数字插画创作平台
    • 2.1 第一节 数字插画所需软硬件
    • 2.2 第二节 绘画软件基础工具
      • 2.2.1 常用工具介绍
      • 2.2.2 图层样式的应用及介绍
      • 2.2.3 常用笔刷属性及图层属性的介绍与应用
      • 2.2.4 笔刷的常用设置与基本操作
    • 2.3 结语
  • 3 插画创作的灵感来源
    • 3.1 第一节 灵感来自哪里
    • 3.2 第二节 素材收集
    • 3.3 第三节 创意与构思
  • 4 创作基础技法
    • 4.1 第一节 分层意识
    • 4.2 第二节 如何画线
    • 4.3 第三节 如何上色
  • 5 涂鸦技法的插画
    • 5.1 第一节 人物头身及五官比例
    • 5.2 第二节 涂鸦风格创作《小鱼灯》
  • 6 水彩技法的插画
    • 6.1 第一节 水彩风格作品创作《春日》
  • 7 厚涂技法的插画
    • 7.1 第一节 厚涂技法概述
    • 7.2 第二节 厚涂技法主题创作《devil》
  • 8 平涂技法的插画
    • 8.1 第一节 构图
    • 8.2 第二节 平涂技法主题创作《暖的》
  • 9 拼贴技法的插画
    • 9.1 第一节 拼贴概述
    • 9.2 第二节 拼贴技法主题创作
  • 10 动态插画
    • 10.1 第一课时
  • 11 综合主题创作
    • 11.1 第一课时
  • 12 第十二章 儿童插画范例
    • 12.1 儿童插画实例
    • 12.2 第一课时
第一节 厚涂技法概述

   厚涂也就是绘制覆盖性色层,用不透明的颜色层层覆盖,笔触相互叠加,从而使画面产生肌理感,厚涂是有计划的后对比处,目的是突出重点塑造质感。

   厚涂的特点是笔刷多次覆盖叠加,模糊处理造就出立体感和质感,在使用厚涂法是需要着重利用工具,画出体积感,块面感同时在同一图层上,运用混色的笔刷效果时,注意颜色的微妙变化。

   厚涂法,是像传统油画那样的表现技法,与其他数码上色技法相比,画面更具有立体感,真实感厚重感以及传统绘画般的视觉效果,厚涂法的优势是使画面有体积感,但同时有其局限性,运用厚涂法上色,由于是在同一图层反复绘画,和其他上色方法相比,最后的修正步骤就比较麻烦,在行上只能选择液化或操控变形进行修改,亦或是重新绘制。

  厚涂一般分为两种,一是有线厚涂,即绘画前用线勾勒形象,在在线稿上进行填充上色,之后根据自身喜好或需求,选择将线掩盖或保留。

   二是体积厚涂,即直接用明暗体积定稿,利用各部位体积明暗关系,进行进一步细化,体积厚涂适合有一定基础和经验的绘画者,初步厚涂建议。从有线厚涂开始。

                                                                       体积厚涂

                                                                               有线厚涂

厚涂法的上色与工具使用技巧:

   厚涂法上色基本上是按照先铺暗色杂质亮色的顺序,月亮的地方越最后处理,因为厚涂注重环境光,通常需要背景与前面主体一体化,铺暗色的时候,要注意环境的主色调,这样上基色的时候,颜色不容易出过大偏差,然后再逐步叠加亮色,最后添加高光。

厚涂法的画笔工具使用红色和模糊的情况比较多,要和柔边转边笔刷相结合,修改笔刷的不透明度来进行颜色的巧妙过渡,如效果依旧不佳,可以选择模糊工具和滤镜进行二次虚化柔和。
   厚涂法是相对于平图来讲的一大类绘画技法,在这类技法里,不同的画师有不同的绘画步骤,总体概括为草稿,划分图层,铺底色,做阴影,细化上色,后期调整这个过程。