非线性编辑

崔春阳

目录

  • 1 课程导入
    • 1.1 导入视频
    • 1.2 参考文献
  • 2 ★广播电视工程《非线性编辑》- 项目案例集
    • 2.1 MIU404
    • 2.2 定格描边
    • 2.3 分身定格
    • 2.4 胶皮抽帧
    • 2.5 进度条特效
    • 2.6 亮度键
    • 2.7 漫画转场
    • 2.8 霓虹文字
    • 2.9 人物出场
    • 2.10 瞳孔转场
    • 2.11 文字爆炸
    • 2.12 文字滚动
    • 2.13 动漫墙制作
    • 2.14 文字遮挡
  • 3 第一章:数字视频基础知识
    • 3.1 第一章——章节导读
    • 3.2 第一章——学习目标
    • 3.3 第一章——思维导图与知识图谱
    • 3.4 知识点一:数字信号与模拟信号
    • 3.5 知识点二:帧速率与场
    • 3.6 知识点三:分辨率与像素宽高比
    • 3.7 知识点四:视频色彩系统
    • 3.8 知识点五:数字音频
    • 3.9 知识点六:视频压缩
    • 3.10 知识点七:DVD与蓝光
    • 3.11 知识点八:流媒体与移动流媒体
    • 3.12 ★★★章节测试★★★
    • 3.13 第一章——知识点总结
    • 3.14 第一章——参考文献
    • 3.15 第一章——扩展阅读
  • 4 第二章:剪辑基础
    • 4.1 第二章——章节导读
    • 4.2 第二章——学习目标
    • 4.3 第二章——思维导图与知识图谱
    • 4.4 知识点一:影视剪辑
    • 4.5 知识点二:组接镜头的基础知识
    • 4.6 知识点三:镜头组接的节奏与时间长度
    • 4.7 ★★★章节测试★★★
    • 4.8 第二章——知识点总结
    • 4.9 第二章——参考文献
    • 4.10 第二章——扩展阅读
  • 5 第三章:PR配置项目基本操作
    • 5.1 第三章——章节导读
    • 5.2 第三章——学习目标
    • 5.3 第三章——思维导图与知识图谱
    • 5.4 知识点一:界面介绍
    • 5.5 知识点二:项目概述+项目设置
    • 5.6 知识点三:自定义空间
    • 5.7 知识点四:首选项
    • 5.8 ★★★章节测试★★★
    • 5.9 第三章——知识点总结
    • 5.10 第三章——参考文献
    • 5.11 第三章——扩展阅读
  • 6 第四章:影片素材基本编辑
    • 6.1 第四章——章节导读
    • 6.2 第四章——学习目标
    • 6.3 第四章——思维导图与知识图谱
    • 6.4 知识点一:时间轴面板
    • 6.5 知识点二:监视器面板
    • 6.6 知识点三:在序列中编辑素材
    • 6.7 知识点四:装配序列
    • 6.8 知识点五:应用视频编辑工具
    • 6.9 ★★★章节测试★★★
    • 6.10 第四章——知识点总结
    • 6.11 第四章——参考文献
    • 6.12 第四章——扩展阅读
  • 7 第五章:视频转场效果
    • 7.1 第五章——章节导读
    • 7.2 第五章——学习目标
    • 7.3 第五章——思维导图与知识图谱
    • 7.4 知识点一:预设动画特效
    • 7.5 知识点二:转场特技设置
    • 7.6 知识点三:三维运动
    • 7.7 知识点四:二维转场
    • 7.8 ★★★章节测试★★★
    • 7.9 第五章——知识点总结
    • 7.10 第五章——扩展阅读
    • 7.11 第五章——参考文献
  • 8 第六章:视频特效
    • 8.1 第六章——章节导读
    • 8.2 第六章——学习目标
    • 8.3 第六章——思维导图与知识图谱
    • 8.4 知识点一:所见并非所得-蒙太奇与影视剪辑
    • 8.5 知识点二:应用特效视频
    • 8.6 知识点三:创建运动特效
    • 8.7 知识点四:视频特效
    • 8.8 知识点五:光照视频特效及其他视频特效
    • 8.9 ★★★章节测试★★★
    • 8.10 第六章——知识点总结
    • 8.11 第六章——参考文献
    • 8.12 第六章——扩展阅读
  • 9 第七章:PR创建字幕操作
    • 9.1 第七章——章节导读
    • 9.2 第七章——学习目标
    • 9.3 第七章——思维导图与知识图谱
    • 9.4 知识点一:字幕工具概述
    • 9.5 知识点二:字幕属性工具
    • 9.6 知识点三:创建滚动字幕
    • 9.7 知识点四:创建游动字幕
    • 9.8 ★★★章节测试★★★
    • 9.9 第七章——知识点总结
    • 9.10 第七章——参考文献
    • 9.11 第七章——扩展资源
  • 10 第八章:PR键控抠像
    • 10.1 第八章——本章导读
    • 10.2 第八章——学习目标
    • 10.3 第八章——思维导图与知识图谱
    • 10.4 知识点一:初识影视合成与抠像
    • 10.5 知识点二:亮度键的使用
    • 10.6 知识点三:蓝屏键的使用
    • 10.7 ★★★章节测试★★★
    • 10.8 第八章——知识点总结
    • 10.9 第八章——参考文献
    • 10.10 第八章——扩展阅读
  • 11 第九章:音频混合基本编辑
    • 11.1 第九章——本周导读
    • 11.2 第九章——学习目标
    • 11.3 第九章——思维导图与知识图谱
    • 11.4 知识点一:初识PR中的音频剪辑与特效
    • 11.5 知识点二:音频素材的导入和基本剪辑
    • 11.6 知识点三:利用关键帧控制音频素材
    • 11.7 知识点四:音频素材的速度和嵌套
    • 11.8 知识点五:利用效果器制作回声
    • 11.9 知识点六:添加环绕声回响特效
    • 11.10 知识点七:制作声音变调效果
    • 11.11 ★★★章节测试★★★
    • 11.12 第九章——知识点总结
    • 11.13 第九章——参考文献
    • 11.14 第九章——扩展阅读
  • 12 第十章:导出作品
    • 12.1 第十章——本章导读
    • 12.2 第十章——学习目标
    • 12.3 第十章——思维导图与知识图谱
    • 12.4 知识点一:影片的输出与渲染
    • 12.5 知识点二:输出wmv视频
    • 12.6 知识点三:输出gif动图
    • 12.7 知识点四:输出png序列帧
    • 12.8 ★★★章节测试★★★
    • 12.9 第十章——知识点总结
    • 12.10 第十章——参考文献
    • 12.11 第十章——扩展阅读
第五章——学习目标

知识目标

  1. 理解视频转场的基本概念:学生能够清晰阐述视频转场在影视制作中的作用与意义,理解不同转场方式(如切割、溶解、淡入淡出等)对观众视觉体验的影响。

  2. 掌握预设动画特效的分类与应用:熟悉各类预设动画特效(如光效、色彩变换、纹理叠加等)的特点、使用场景及在软件中的调用方法。

  3. 理解转场特技设置原理:深入学习转场特技(如推拉、缩放、旋转、翻转等)的实现原理,以及如何通过调整参数来创造独特的视觉效果。

  4. 三维运动编辑基础:了解三维空间中的基本坐标系统、摄像机运动(平移、旋转、缩放)以及对象在三维空间中的路径规划,掌握在三维环境中进行视频转场编辑的基本技巧。

  5. 二维转场技术详解:掌握二维转场(如形状遮罩、画中画、分割画面等)的设计思路与实现方法,理解其如何通过构图变化引导观众注意力。

能力目标

  1. 操作能力:能够熟练在广播电视工程相关软件(如Adobe Premiere Pro、After Effects等)中运用预设动画特效、设置转场特技,并进行三维和二维转场的编辑。

  2. 创意设计能力:根据视频内容需求,设计并实施富有创意的转场效果,使视频过渡自然流畅且富有吸引力。

  3. 问题解决能力:面对转场编辑中的技术难题或审美挑战,能够独立思考、分析原因,并找到合理的解决方案。

  4. 团队协作与沟通能力:在视频制作团队中,能够与其他成员有效沟通转场设计思路,协作完成复杂转场效果的制作。

  5. 技术更新与学习能力:持续关注视频转场技术的最新发展,主动学习新软件、新技术,以适应不断变化的行业需求。

素质目标

  1. 审美素养:培养良好的艺术审美和视觉感知能力,能够准确判断转场效果与视频整体风格的契合度。

  2. 创新思维:鼓励学生在转场效果设计中勇于创新,敢于尝试新的技术和方法,以创造独特的视觉体验。

  3. 责任心与细致性:在转场编辑过程中保持高度的责任心,注重细节处理,确保转场效果既美观又符合技术要求。