多媒体与虚拟现实(FLASH动画设计与制作)
宋麟
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1 第一章 动画的起源
1.1 动画的起源
1.2 Animate CC 2017 文档与设置
1.3 Animate CC 2017 界面认识与调整
2 第二章 Animate CC 2017基本绘图工具
2.1 基本绘图工具1
2.2 基本绘图工具2
2.3 基本绘图工具3
2.4 基本绘图工具4
2.5 基本绘图工具5
2.6 基本绘图工具6
2.7 骨骼工具的初步使用1
2.8 骨骼工具的初步使用2
3 第三章 绘图应用
3.1 简单绘图1
3.2 简单绘图2
3.3 简单绘图3
3.4 简单绘图4
3.5 简单绘图5
3.6 简单绘图6
3.7 绘制复杂背景1
3.8 绘制复杂背景2
4 第四章 动画的基本概念
4.1 元件与库1
4.2 元件与库2
4.3 元件与库3
5 第五章 简单动画技术
5.1 逐帧与补间基础知识1
5.2 逐帧基础技术1
5.3 逐帧基础技术2
5.4 制作闪动效果1
5.5 制作闪动效果2
5.6 制作闪动效果3
5.7 制作闪动效果4
5.8 行驶的汽车1
5.9 行驶的汽车2
5.10 夜幕下的街景1
5.11 夜幕下的街景2
5.12 小猪爬窗台1
5.13 小猪爬窗台2
5.14 小猪爬窗台3
5.15 图片遮罩1
5.16 图片遮罩2
5.17 图片遮罩3
5.18 飞翔的鸟儿1
5.19 飞翔的鸟儿2
5.20 飞翔的鸟儿3
5.21 飞翔的鸟儿4
5.22 飞翔的鸟儿5
5.23 女孩走路1
5.24 女孩走路2
5.25 下雪了1
5.26 下雪了2
5.27 下雪了3
5.28 清晨的鸟叫1
5.29 清晨的鸟叫2
5.30 清晨的鸟叫3
5.31 清晨的鸟叫4
6 新建课程目录
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