目录

  • 1 课程导学
    • 1.1 软件介绍
    • 1.2 学习策略
    • 1.3 教学与考核安排
    • 1.4 家具CAD制图规范
    • 1.5 参考教材
  • 2 软件环境与基本操作
    • 2.1 软件安装指南
    • 2.2 软件工作界面
    • 2.3 图形文件管理
    • 2.4 命令调用
    • 2.5 绘图环境设置
    • 2.6 实操作业指南
  • 3 二维绘图基础
    • 3.1 坐标系概念
    • 3.2 线性图形的绘制
    • 3.3 曲线图形的绘制
    • 3.4 对象选择与夹点编辑
    • 3.5 修改工具与图形编辑
    • 3.6 图形图案填充
    • 3.7 课后自测
  • 4 绘制A4家具图框
    • 4.1 绘制A4家具图框
  • 5 绘制机械挂齿
    • 5.1 机械挂齿绘制
    • 5.2 拓展项目:绘制螺旋桨
  • 6 创建家具制图样板文件
    • 6.1 尺寸标注
    • 6.2 家具样板文件创建
  • 7 绘制餐桌三视图
    • 7.1 绘制餐桌三视图
  • 8 绘制圈椅俯视图
    • 8.1 绘制圈椅俯视图
    • 8.2 模型空间图纸打印输出
  • 9 绘制四方凳结构装配图
    • 9.1 绘制四方凳结构装配图
    • 9.2 布局页面图纸输出
  • 10 绘制居室户型图
    • 10.1 居室户型图
  • 11 绘制居室平面布局图
    • 11.1 居室平面布局设计
  • 12 三维建模基础
    • 12.1 三维建模基础
    • 12.2 零件立体建模
  • 13 方凳立体建模
    • 13.1 方凳立体建模
  • 14 餐叉立体建模
    • 14.1 餐叉建模
  • 15 衣柜立体建模
    • 15.1 衣柜建模
  • 16 绘制沙发效果图
    • 16.1 创建立体模型
    • 16.2 效果图渲染输出
餐叉建模
  • 1 作业任务书
  • 2 作业指导书
  • 3 教学视频
  • 4 教学视频:创建餐...
  • 5 教学视频;创建叉体

餐叉立体建模

1 能力目标

    1)能利用二维绘图修改命令绘制平面曲线图案;

2)能利用平面图形拉伸创建三维立体

3)能利用截面图形旋转创建三维立体

3)能利用布尔运算和编辑命令进行三维模型编辑

2 工作任务描述

请根据照片中餐叉的正面和侧面形态,绘制餐叉视图,并创建餐叉立体模型;餐叉长度为200mm。


3.任务分解

1)手柄建模       (2)叉体建模

2)接口建模       (3)餐叉合成

4.作业步骤:

任务一:叉体建模

(1) 在俯视图平面内,导入餐叉俯视照片

(2) 临摹绘制餐叉俯视图

(3) 餐叉俯视图拉伸建模

(4) 在左侧视图平面内,临摹绘制餐叉侧视图

(5) 餐叉侧视图拉伸建模

(6) 餐叉侧视模型与俯视模型三维对齐,并做交集运算

任务二:手柄建模

(1) 临摹绘制手柄纵剖截面

(2) 旋转生成手柄立模

任务三:餐叉合成

(1) 叉体与手柄三维对齐

(2) 两实体做加法运算

5.测评点

  1.餐叉视图形态尺寸准确,正面视图形体对称;

    2.餐叉立体模型形体尺寸准确;

    3.餐叉叉体、接口帽、手柄三部分结构准确。