数字动画创意与设计
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1 创意产业
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2 创意流程
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1998年,以《圣经》旧约中“出埃及记”的故事改编的二维动画片《埃及王子》叫座好莱坞;1999年,美国迪斯尼根据中国民间传奇人物花木兰改编的动画巨作《花木兰》受到全世界观众欢迎;郑和下西洋的史实被英国船长加文孟席斯加上了想象力,创作了《1421:中国发现世界》,赚走1.3亿英镑;《三国演义》被日本和韩国改编成动画和游戏后,返销中国赚得金满盆钵。这就是创意以及创意所带来的效应。
创意的概念也可以理解成“创造的能力”和“创造的过程”,是指具有一些富有创造力的人所具有的能力,也是一种创造的行为和过程。创意的过程是指个体在支持的环境下,综合敏锐、独创的特性,通过思考的过程,对于事物产生独到的见解,赋予事物独特新颖的意义,具有首创的性质。
创意产业是指源自创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的产业,是与知识经济相适应的一种产业形式,主要包括广告、设计、电视广播、数码娱乐、电影与录像、音乐、表演艺术、出版、软件及计算机服务、艺术品和古董及文物等行业。
创意产业利用人脑的创造力而创造财富和就业机会。目前,全球创意产业每天可创造220亿美元产值,每年以5%的速度递增,到2010年全球的核心创意产业将达4.1万亿美元,到2020年将达到8万亿美元。纵观全球,瑞典家居用品、韩国影视、日本动漫等创意产品已形成了一股壮观的创意经济浪潮。

