3.3.1分辨率
与图像相关的分辨率包括显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。
(1) 显示分辨率
显示分辨率是指显示屏上水平和垂直方向上的最大像素点的个数。例如,显示分辨率为640×480表示显示屏垂直方向显示480个像素,水平方向显示640个像素,整个显示屏共含有307,200个显像点。显示设备的分辨率越高,屏幕能够显示的像素越多,因此能够显示的图像就越大越精细。分辨率不仅与显示尺寸有关,还要受显像管点距、视频带宽等因素的影响。
(2) 图像分辨率
图像分辨率是指一幅图像在水平和垂直方向上的最大像素点的个数。若图像像素点距固定,则图像分辨率越大则图像越大;若图像大小一样,图像的分辨率越大,则组成该图的图像像素数目越多,图像看起来就越细致逼真。
图像在显示设备的显示效果与图像分辨率和显示分辨率相关。当图像分辨率大于显示分辨率,显示屏幕仅会显示图像的一部分。当图像分辨率小于显示分辨率,图像则只占显示屏幕的一部分。
(3)扫描分辨率与打印分辨率
扫描分辨率是指用扫描仪扫描图像的扫描精度,通常用每英寸多少点(Dots Per Inch, DPI)表示。图像扫描后的效果很大程度上决定于原图像的精度,但使用扫描仪时选择扫描的精度将直接影响扫描后的图像质量。扫描分辨率越大,得到的图像就越大,像素就越多。例如,用300 DPI来扫描一幅8″×10″的彩色图像,将得到一幅2400×3000个像素的图像。扫描图像的精度一般选择100-150DPI,若要进行OCR识别,为提高识别率,则要将扫描精度上调至300DPI以上。
打印分辨率是指图像打印时每英寸可识别的点数,也使用DPI为衡量单位。打印分辨率越大,在打印纸张大小不变的情况下,打印的图像将越精细。
3.3.2 颜色深度
颜色深度指一幅图像中的最多使用的颜色数,用来度量在图像中有多少颜色信息来显示或打印像素。较大的颜色深度意味着数字图像具有更多的可用颜色和更精确的颜色表示。
颜色编码二进制位数即为图像的颜色深度值。1位二进制颜色编码的图像颜色深度为 1,最多有21种颜色,即每个像素只能有两个可能的颜色值:黑色和白色;4位颜色的图像,它的颜色深度是4,它可有24中颜色(或16种灰度等级);8位颜色的图像,颜色深度就是8,它含有28=256种颜色 ( 或156种灰度等级 )。
24位颜色可称之为真彩色,位深度是24,它能组合成2的24次幂种颜色,即:16,777,216种颜色 ( 或称千万种颜色 ),超过了人眼能够分辨的颜色数量。当用24位来记录颜色时,实际上是以28*28*28=224,即红、绿、蓝( RGB )三基色各以2的8次幂,256种颜色而存在的,三色组合形成了一千六百多万种颜色。32位颜色的位深度是32,实际上是28*28*28*28=232,即青、洋红、黄、黑 ( CMYK ) 四种颜色各以2的8次幂,256种颜色而存在,四色的组合就形成4,294,967,296种颜色,或称为超千万种颜色。
常用的颜色深度值范围为1到32。事实上,由于目前的计算机或其它显示设备只能显示RGB 色彩,即224 的真彩色,所以大于这个数值的颜色深度是“不真实”的,也不能完全表现出来。
3.3.3 真彩色、伪彩色与直接色
(1) 真彩色(true color)
真彩色是指图像颜色与显示设备显示的颜色一致,即组成一幅彩色图像的每个像素值的R,G,B三个基色分量都直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色被称为真彩色。
(2) 伪彩色(pseudo color)
伪彩色图像的含义是,每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作调色板或彩色查找表的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,如果图像中的颜色在调色板或彩色查找表中不存在,则调色板会用一个最接近的颜色来匹配。用查找出的R,G,B强度值产生的彩色不是图像本身真正的颜色因此称为伪彩色。
(3)直接色(direct color)
每个像素值分成R,G,B分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后得到的R,G,B强度值产生的彩色称为直接色。它的特点是对每个基色都进行了变换。这一点伪彩色是有区别的。
3.3.4 图像的大小
图像大小是指图像以数字表示的大小,单位是千字节(KB)、兆字节(MB)或千兆字节(GB)。其大小主要受图像像素和颜色深度影响,与图像的像素数成正比。如一幅图像分辨率为768*576,颜色深度为24的图像的大小为:768*576*3/(1024*1024)=1.26 MB,其中 768*576 为图像的总像素个数,每个像素用24位表示即为24(bit)/8= 3Byte。计算中,第一次除以1024 得到单位为 KB第二次除以1024 得到单位为MB,最后得到该图像的大小为1.26MB。

