6.4.1 “坦克大战”游戏特点
“坦克大战”游戏以它简单的操作,刺激的战斗,一直让无数玩家所倾倒。游戏中可以选择1-2个玩家操纵自己的坦克与电脑操纵的坦克战斗。玩家在消灭电脑的同时要保护自己的基地不被击毁。在战斗中可以“吃”各种不同的装备以增加火力或产生特殊效果。同时,该游戏还具备开放的地图编辑功能。玩家可以自行编辑地图进行战斗,简单的地图编辑方式可以让玩家发挥自己的想象尽情在坦克世界里战斗!
6.4.2 游戏设计
(1)规则设定
Ø界面视图

界面被竖线①(位于自左起第106列)分为左右两部分,左半部分包含105列是游戏战斗区。右半部分22列是状态显示区。游戏区进行战斗;状态显示区用于显示游戏数据和状态,如关卡号,玩家剩余生命,游戏时间等等。
②为玩家坦克,当前所在点为游戏开始时的初始位置。
③为玩家基地,基地外侧由不同的地形所包围。当基地被玩家子弹或电脑方子弹所击中时游戏结束,玩家游戏失败。
④为电脑方坦克,所在点为电脑坦克出现时的位置。
⑤为地形块
Ø键盘操作方式
采用键盘上的上、下、左、右方向键或自己设定键控制。射击键由另一侧某按钮控制。方向键按住之后坦克向该方向不断前进,射击键每按一次射击一次持续按下按照一定的时间间隔连续射击。
Ø玩家生命规则
玩家在进入游戏时拥有3个生命,每被电脑消灭一次生命值减1。生命值为0时该玩家的游戏结束。游戏中玩家可以通过积攒积分和“吃”生命装备获得生命。
Ø移动规则
坦克游戏的基本规则包括:
•在游戏中玩家坦克的速度初始值为一定值,在“吃”加速装备之后速度加快。
•电脑方不同种类的坦克移动速度也不同。
•在移动过程中无论电脑还是玩家,如果坦克与坦克相遇,其中一方不可以穿过另一方,必须被顶住停止移动。
Ø游戏火力规则

游戏的火力规则主要面向玩家子弹的属性,与电脑控制坦克无关,如表7-2所示。不同级别的子弹有火力的高低之分。速度代表子弹移动快慢,杀伤力表示子弹对目标装甲及生命的杀伤点数。
Ø游戏联机规则
游戏开始后,首先由一方玩家建立主机,另一方玩家在搜索界面上找到主机并加入。然后由主机开始游戏。游戏的刷新坦克,判断地形变化的运算由主机完成,数据处理之后传送给子机。
Ø战斗奖励规则
(2)坦克种类设定
Ø坦克特性和介绍
玩家的坦克是一定的,通过“吃”装备提升性能。电脑的坦克共分为普通坦克、虎式坦克、豹式坦克三种,不同种类的坦克有其独特的性能。普通坦克的性能和玩家坦克的基本性能是一样的,虎式坦克移动速度慢装甲厚但子弹速度快。豹式坦克移动速度快但子弹速度慢。
Ø角色属性和参数


(2)坦克种类设定
Ø道具设定
每个道具都可以被电脑或者玩家坦克吃掉,吃掉后产生的作用就分别作用于电脑或者玩家的坦克。如表7-7所示是道具设定。道具在屏幕上的时候不断闪烁,每个道具的存留时间是10秒。
