C语言程序设计
李光明
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1 C语言程序设计概述
1.1 计算机和编程语言
1.2 C语言介绍
1.3 第一个C程序
2 变量与表达式
2.1 变量详解
2.2 表达式
2.3 编程练习
3 选择结构程序设计
3.1 关系表达式与if语句
3.2 嵌套的if-else
3.3 级联的if-else if
3.4 if-else的常见错误
3.5 多分支结构
4 循环结构程序设计
4.1 循环的概念
4.2 用while语句实现循环
4.3 用do-while语句实现循环
4.4 循环结构的应用举例
4.4.1 循环计算
4.4.2 猜数游戏
4.4.3 求平均数
4.4.4 整数逆序
4.5 用for语句实现循环
4.5.1 for语句构成循环的方法
4.5.2 循环的计算与选择
4.5.3 循环的控制
4.6 循环的嵌套
4.7 从嵌套的循环中跳出来
5 程序举例
5.1 前n项数据求和
5.2 整数分解
5.3 求最大公约数
5.4 习题解析
5.4.1 给定条件的整数集
5.4.2 水仙花数
5.4.3 九九乘法表
5.4.4 统计素数并求和
5.4.5 猜数游戏
5.4.6 n项求和
5.4.7 其它
6 C语言的数据类型
6.1 基本数据类型
6.1.1 整数类型
6.1.2 整数在计算机内部存储方法
6.1.3 整数的表示范围
6.1.4 整数的格式化输入/输出
6.1.5 整数类型的选择
6.1.6 浮点类型:float和double
6.1.7 浮点类型的表示范围和精度
6.1.8 字符类型
6.1.9 转意字符
6.1.10 数据类型间的相互转换
6.2 逻辑类型数据及其运算
6.2.1 逻辑类型
6.2.2 逻辑运算
6.2.3 条件运算与逗号运算
7 用户自定义函数
7.1 函数概念
7.2 函数的定义和调用
7.3 函数返回
7.4 函数原型声明
7.5 函数的参数传递与作用域
7.6 本地参数
7.7 函数庶事
8 数组
8.1 数组的引入
8.2 一维数组的定义、引用及初始化
8.3 一维数组的应用举例:统计个数
8.4 一维数组的运算
8.5 一维数组的应用例子:素数
8.6 二维数组与多维数组
9 指针及其应用
9.1 指针的概念
9.1.1 取地址运算符(&)
9.1.2 指针变量
9.1.3 指针的使用
9.1.4 指针与数组
9.1.5 指针与const
9.2 指针的应用
9.2.1 指针运算
9.2.2 动态内存分配
10 字符串与字符数组
10.1 字符串的概念
10.1.1 字符串的引入
10.1.2 字符串变量
10.1.3 字符串的输入/输出方法
10.1.4 字符串数组
10.2 字符串函数
10.2.1 字符输入/输出(getchar与putchar)
10.2.2 测字符串长度的函数strlen
10.2.3 字符串比较的函数strcmp
10.2.4 字符串复制的函数strcpy和strncpy
10.2.5 字符串连接的函数strcat
10.2.6 字符串搜索函数
11 用户自定义数据类型
11.1 枚举类型
11.2 结构体类型
11.2.1 结构体的概念
11.2.2 结构体与函数
11.2.3 结构体中的结构体
11.3 自定义数据类型
11.4 共用体类型
12 变量的作用域与宏定义
12.1 变量的作用域
12.1.1 全局变量与局部变量
12.1.2 静态变量
12.1.3 有关返回指针的函数
12.2 宏定义
12.2.1 宏定义
12.2.2 带参数的宏
12.3 多个源文件
12.3.1 多个源代码文件
12.3.2 头文件的编写
12.3.3 外部变量声明
13 文件操作与位运算
13.1 格式化的输入/输出printf和scanf
13.2 文件操作
13.2.1 文件的输入/输出
13.2.2 二进制文件操作
13.3 二进制位运算
13.3.1 按位运算
13.3.2 移位运算
13.3.3 位运算举例
13.3.4 位段
14 可变数组与链表
14.1 可变数组
14.1.1 可变数组的概念
14.1.2 可变数组的数据访问
14.1.3 可变数组的自动增长
14.1.4 可变数组的缺陷
14.2 可变数组的应用——链表
15 总结、复习资料
15.1 程序框架结构,printf、scanf的使用
程序框架结构,printf、scanf的使用
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