地图符号的设计
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3.1地图符号设计的基本原则
地图符号设计必须遵循以下六条基本原则:
3.1.1 形状要图案化
3.1.2 种类要简化
3.1.3 符号要有对比协调性
3.1.4 符号要有逻辑系统性
3.1.5 图形色彩要有象征性
3.1.6 总体要有艺术性
3.2影响地图符号设计的因素
符号设计和地图的内容、区域资料特征、视觉要求、使用要求及制作与生产成本等因素密切相关。
3.3点、线、面状符号的设计
3.3.1 点状符号的设计
点状符号主要包括几何符号、象形符号、透视符号和文字符号等,它们在地图上所占面积相对较小。
其中比较有代表性的点状符号是几何符号,几何符号常以圆形、方形和三角形为基础进行变化,其视觉变量主要表现为形状、尺寸和色彩的变化。
3.3.2 线状符号的设计
线状符号:长度依比例尺显示,宽度不依比例尺显示表示线状或带状事物的符号。
线状符号按其表示事物的类别不同可细分为定性线状符号、等级线状符号、趋势面线状符号等3类。
3.3.3 面状符号的设计
面状符号:表示实地呈面状分布事物现象的符号。
面状符号常用符号轮廓界线的空间位置表示事物的空间分布,用轮廓内的晕线、花纹或色彩表示事物的质量、数量特征,分为晕线面状符号、花纹面状符号、色彩面状符号。

