图形创意

杨春芳

目录

  • 1 项目一文化强国——创意思维:图形创意的基本知识引导
    • 1.1 小测试:你有创造力吗?
    • 1.2 一、图形创意的基本知识
    • 1.3 二、图形创意的思维训练
    • 1.4 三、欣赏其他同学的设计作品——条形码的创意,进行评分
    • 1.5 四、思维拓展训练
    • 1.6 五、单形元素的视觉想象训练
    • 1.7 六、图形创意思维的训练
  • 2 项目二以艺抗疫——创意方法:图形创意的基本方法
    • 2.1 聚集结构、换置图形
    • 2.2 异影图形、文字图形
    • 2.3 口罩素材图形创意
    • 2.4 抗疫文字图形创意
  • 3 项目三匠心磨炼——创意实践:图形创意的构成形式
    • 3.1 一、共生图形
    • 3.2 二、矛盾图形
    • 3.3 三、概念创意训练
    • 3.4 四、小试牛刀———书的图形创意实训
  • 4 项目四抗疫海报设计——创意延展:图形创意的程序
    • 4.1 一、研究设计任务
    • 4.2 二、确定主题思想
    • 4.3 三、选取设计素材
    • 4.4 四、真操实练———万众一心,战胜病毒公益广告
  • 5 项目五非遗传承——创意升华
    • 5.1 十二生肖的图形创意
三、选取设计素材

图形是主题思想的体现。主题思想是由一批看不见的概念有机地组成的,而图形则是由与这批概念相对应的视觉形象有机地组成的。这些视觉形象就是图形设计的素材。在图形设计中,常用素材的门类十分广泛,综合起来,大体有具象素材、抽象素材、符号素材等,现分述如下:

1.具象素材

(1)实体形象

实体在英文中称作substance,意为实体、本体、物质。古代中国的哲学家们早已使用了“实体”一词,如王夫之以为:一切“对立之象”,“皆取给于太和之实体”。天下万物,包括“万物之灵”的人,都有自己的实体,也都有自己的形象。形象来自实体,实体是形象之源。实体的形象无数,而我们用作图形素材的形象,只是其中与创意有关的形象,即用以传达图形主题的形象。在图形的主题里总是有一些概念要通过形象来表达的,而其中有许多就是实体形象。




(2)影像

“光”是世界上一切视觉形象产生的根源,没有光就没有视觉形象。而有了光就必然有投影,投影也是一种视觉形象,它是光在背景上所产生的实象轮廓。影像所反映的实像轮廓有简洁鲜明的特点,是图形设计常用的素材。

(3)民间工艺作品形象

民间工艺作品是民间艺人经过长期积累创造出来,其艺术形象生动鲜明,是图形设计的丰富素材库。其中平面的如木版年画、剪纸窗花、剪影肖像、皮影戏人物造型等;立体的如彩塑泥人、布娃娃、布老虎、木偶戏人物造型、雕刻等。这些都是图形设计的素材来源。


(4)传统艺术形象

中外传统艺术,包括戏剧、舞蹈、摄影、绘画、雕塑等,有许多艺术成果,其形象优美,且为众多群众所熟悉。以这些艺术形象作素材,也不失为一种创作资泉。如 “平面设计在中国”的海报,就是以我国传统戏剧服饰的素材设计创作的,不但突出了中国的民族风格,而且反映了中国悠久的文化传统和深厚的文化底蕴。

2.抽象素材

具象是实体的直观形象,而抽象则是同类实体的概括形象。所谓概括,就是把同类实体的共性归纳起来,舍弃了它们直观的个性。抽象形体包括:线、面、体的产生,均可依此类推。这些抽象形体,都可以用作图形创作的素材。抽象素材作为图形的创作原料既可以加工成抽象图形,也可以加工成具象图形。

(1)点

作为图形素材的点,与几何学里的点是不同的。几何的点没有面积与体积,我们只能理解到它的存在。但图形上的点,则是人们凭眼睛能够看得见的,是占有一定面积的。而且点的形状,可以有许多种,不过最典型的点还是圆点。由于图形上的点占有一定面积,因此又有相对性:在相对大的空间里被视为点的,在相对小的空间中则可能被视为面。点的数量不同,其视觉效果也不同:单一的点,有集中视线的作用;两个或几个点,有使视线不断移动的作用;许多点排列成行会产生线的感觉,许多点聚集起来会形成面的感觉。一群点形成有秩序的大小、形态变化,又会产生虚实感、远近感和立体感。




(2)线

作为图形素材的线,与几何学里的线也是不同的。几何理论上的线,是点移动的轨迹,虽有位置和长度,却没有宽度。但图形的线,不但有长度,而且有宽度。

线有粗细之分,粗线浓重,细线轻淡,由粗变细,可产生浓淡、轻重的变化。线有曲直之分,曲线柔和,直线刚硬。线又有方向的区别,垂线有升降感,水平线有安全感,斜线有前进感,折线有力度感。把一组线有秩序地加以安排,可以表现不同形状的面、面上的凹凸变化及其它变化。

(3)面

作为图形素材的面,与几何学里的面也是不同的。几何理论认为:“面是线有秩序按一定方向移动的迹。”而图形中的面则是点的扩大、线的加宽,或者是点和线的集合。面的形态可分为:几何形态、有机形态、偶然形态、不规则形态等。 几何形态的面。其轮廓为几何形,由直线和曲线组成。其基本形态有正方形、三角形和圆形,并可在此基础上,通过分解、挖补和拼接,产生出各种复杂的几何图形来。


3.文字素材

人类的文字已经历了几千年的历史,文字在萌发的初期均为象形文字,是具象形体的初步概括,随着时间的推移,文字的单体形象愈来愈简化,而数量越来愈增多,终于形成了一个个各具特色的庞大而复杂的抽象符号体系。当今的文字体系,大体上可分为方块字(以汉字为代表)和拼音字(以拉丁文字为代表)两大类型,除了以上四大体系的素材之外,还有色彩、肌理等也都是图形创作中不可忽视的素材来源。