目录

  • 1 课程简介
    • 1.1 课程总体介绍
  • 2 项目一 虚拟仿真平台使用及vs开发环境熟悉
    • 2.1 任务1 体验物联网虚拟仿真实训平台
    • 2.2 任务2 Vs开发平台的使用以及C#开发应用系统
    • 2.3 任务3 简单门禁系统硬件搭建与测试
    • 2.4 任务4 门禁系统演示测试
    • 2.5 项目小结及任务评价
    • 2.6 操作演示视频
  • 3 项目二 校园一卡通物联网系统
    • 3.1 任务1 一卡通系统需求分析
    • 3.2 任务2 一卡通系统功能设计
    • 3.3 任务3 一卡通系统UI设计
    • 3.4 任务4 一卡通系统硬件选型及系统搭建
    • 3.5 任务5 射频卡接口设计
    • 3.6 任务6 一卡通数据库设计
    • 3.7 任务7 一卡通系统编码实现
    • 3.8 任务8 一卡通系统测试
    • 3.9 项目小结及任务评价
    • 3.10 操作演示视频
  • 4 项目三 智慧农业系统
    • 4.1 任务1 智慧农业系统需求分析
    • 4.2 任务2 智慧农业系统功能设计
    • 4.3 任务3 智慧农业UI设计
    • 4.4 任务4 智慧农业硬件选型及系统设计
    • 4.5 任务5 物联网硬件接口开发与设计
    • 4.6 任务6 智慧农业数据库设计
    • 4.7 任务7 智慧农业编码实现
    • 4.8 任务8 智慧农业系统测试
    • 4.9 项目小结及任务评价
    • 4.10 操作演示视频
  • 5 项目四 智慧仓储系统
    • 5.1 任务1 智慧仓储系统需求分析
    • 5.2 任务2 智慧仓储系统功能设计
    • 5.3 任务3 智慧系统UI设计
    • 5.4 任务4 智慧仓储系统硬件系统设计及搭建
    • 5.5 任务5 智慧仓储系统数据库设计
    • 5.6 任务6 智能仓储系统编码实现
    • 5.7 任务7 智能仓储系统测试
    • 5.8 项目小结及任务评价
    • 5.9 操作演示视频
  • 6 项目五 创新项目实现
    • 6.1 任务1 确定项目需求
    • 6.2 任务2 项目功能设计
    • 6.3 任务3 物联网硬件系统搭建
    • 6.4 任务4 项目编码实现
    • 6.5 项目汇报及答辩
任务3 智慧农业UI设计


 


 


 


智慧农业系统


用户界面设计报告


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


201208


 


 


 


 


 


 


 


目   录


 


1                  文档介绍.......................................................................... 1


1.1                        文档目的........................................................................... 1


1.2                        文档范围........................................................................... 1


1.3                        读者对象........................................................................... 1


1.4                        术语与缩写解释............................................................... 1


2                  应当遵循的界面设计规范............................................. 2


3                  主界面.............................................................................. 3


4                  列表页面.......................................................................... 4


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


第1章    文档介绍


智慧农业系统,数据库设计报告是描述用户界面操作风格、配置、框架的唯一一份系统设计报告。


1.1       文档目的


智慧农业系统数据库设计报告是描述用户界面操作风格、配置、框架的唯一一份系统设计报告


Ø  它指定了用户界面的操作风格,一个优良的系统,需要有统一的操作风格。


Ø  它指定了用户界面的美学设计,包括配合和布局。


Ø  它指定了用户界面的各级界面风格。


1.2       文档范围


本文档主要是描述用户界面设计,不涉及功能以及数据信息。


1.3       读者对象


任务管理系统需求规格说明书的读者主要分为三部分人:UI开发人员、用户。


1.4       术语与缩写解释


缩写、术语

 









第2章   应当遵循的界面设计规范


软件用户界面是指软件用于和用户交流的外观、部件和程序等等。软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了一门独特的艺术。通常的讲,企业软件用户界面的设计应遵循以下几个基本原则:


1)用户向导


设计用户界面首先要明确到底谁是使用者,要站在用户的观点和立场上来考虑设计软件。要作到这一点,必须要和用户来沟通,了解他们的需求、目标、期望和偏好等。设计者要清楚,用户之间差别很大,他们的能力各有不同。


2)简单原则


简洁和易于操作是界面设计的最重要的原则。毕竟,软件建设出来是用于用户来查阅信息和使用服务。不需要在界面上设置过多的操作,堆集上很多复杂和花哨的图片。该原则一般的要求,是操作设计尽量简单,并且有明确的操作提示;软件所有的内容和服务都在显眼处向用户予以说明等。


3和谐与一致性


通过对软件的各种元素(颜色、字体、图形、空白等)使用一定的规格,使得设计良好的网页看起来应该是和谐的。或者说,软件的众多单独网页应该看起来像一个整体。软件设计上要保持一致性,这又是很重要的一点。一致的结构设计,可以让浏览者对软件的形象有深刻的记忆;一致的导航设计,可以让浏览者迅速而又有效的进入在软件中自己所需要的部分;一致的操作设计,可以让浏览者快速学会在整个软件的各种功能操作。破坏这一原则,会误导浏览者,并且让整个软件显的杂乱无章,给人留下不良的印象。当然,软件设计的一致性并不意味着刻板和一成不变,有的软件在不同栏目使用不同的风格,或者随着时间的推移不断的改版软件,会给浏览者带来新鲜的感觉。


 


 


 


第3章   主界面


系统的主界面如下图示:



 


在上图中整个主界面分为五个部分,其中菜单栏提供功能菜单,手动控制来控制对应的设备,智能控制中设置相对应的阈值,摄像头来显示图像。环境参数用来显示环境数据


 


 


第4章    登录界面


发卡的界面如下图示:



在整个登录界面主要是判断人员是否能够操作该软件。


 


第5章    添加用户界面


添加用户的界面如下图示:



在整个添加界面主要是用来将用户的信息,并将数据添加到数据库中。


 


 


第6章    网关设置界面


网关设置的界面如下图示:



在网关设置界面主要是将网关信息添加到数据库中,并且进行连接测试判断电脑与网关的通信链路是否正常。


第7章    用户管理界面


用户管理的界面如下图示:



在用户管理界面中,主要是从数据库中查找所有用户,并且显示到列表中,提供新增、编辑、删除用户的入口。