目录

  • 1 课程简介
    • 1.1 课程总体介绍
  • 2 项目一 虚拟仿真平台使用及vs开发环境熟悉
    • 2.1 任务1 体验物联网虚拟仿真实训平台
    • 2.2 任务2 Vs开发平台的使用以及C#开发应用系统
    • 2.3 任务3 简单门禁系统硬件搭建与测试
    • 2.4 任务4 门禁系统演示测试
    • 2.5 项目小结及任务评价
    • 2.6 操作演示视频
  • 3 项目二 校园一卡通物联网系统
    • 3.1 任务1 一卡通系统需求分析
    • 3.2 任务2 一卡通系统功能设计
    • 3.3 任务3 一卡通系统UI设计
    • 3.4 任务4 一卡通系统硬件选型及系统搭建
    • 3.5 任务5 射频卡接口设计
    • 3.6 任务6 一卡通数据库设计
    • 3.7 任务7 一卡通系统编码实现
    • 3.8 任务8 一卡通系统测试
    • 3.9 项目小结及任务评价
    • 3.10 操作演示视频
  • 4 项目三 智慧农业系统
    • 4.1 任务1 智慧农业系统需求分析
    • 4.2 任务2 智慧农业系统功能设计
    • 4.3 任务3 智慧农业UI设计
    • 4.4 任务4 智慧农业硬件选型及系统设计
    • 4.5 任务5 物联网硬件接口开发与设计
    • 4.6 任务6 智慧农业数据库设计
    • 4.7 任务7 智慧农业编码实现
    • 4.8 任务8 智慧农业系统测试
    • 4.9 项目小结及任务评价
    • 4.10 操作演示视频
  • 5 项目四 智慧仓储系统
    • 5.1 任务1 智慧仓储系统需求分析
    • 5.2 任务2 智慧仓储系统功能设计
    • 5.3 任务3 智慧系统UI设计
    • 5.4 任务4 智慧仓储系统硬件系统设计及搭建
    • 5.5 任务5 智慧仓储系统数据库设计
    • 5.6 任务6 智能仓储系统编码实现
    • 5.7 任务7 智能仓储系统测试
    • 5.8 项目小结及任务评价
    • 5.9 操作演示视频
  • 6 项目五 创新项目实现
    • 6.1 任务1 确定项目需求
    • 6.2 任务2 项目功能设计
    • 6.3 任务3 物联网硬件系统搭建
    • 6.4 任务4 项目编码实现
    • 6.5 项目汇报及答辩
任务4 一卡通系统硬件选型及系统搭建
  • 1
  • 2 微课视频

1.系统总体结构

任务管理系统在整体架构上,分为四个层次:应用服务层、基础接口层、基础软件层和硬件环境层。其具体结构图如下:




其中:

1)硬件环境层

硬件环境层指的系统运行所需的硬件服务器和网络环境。本系统仅仅需要一台硬件服务器就能够完成系统的部署和运行。

2)基础软件层

基础软件层是系统运行所需要的外部软件支撑环境。本系统需要三方面的软件:操作系统、应用服务器和数据库。

3)基础接口层

基础接口层是系统在开发过程中,可复用的公共技术资源。它包括三个方面的接口:数据库交互接口、数据转换接口和分页接口。其中数据库交互接口主要完成数据库的连接管理;数据转换接口主要管理系统中数据的各种类型转换;分页接口主要负责系统中各类列表的分页。

4)应用服务层

应用服务层是系统对用户提供业务操作功能的层次。它包括卡片管理、消费管理。这两个部分分别对应需求中的两大模块。


2.开发环境的配置

本节规定在开发过程中,开发人员所使用的环境。

类别

标准配置

最低配置

计算机硬件

cpu:双核2.4,内存4G,硬盘200G

cpu:双核2.0,内存2G,硬盘160G

软件

Windows8\ Visual Studio 2012\ SQL Server2012

WindowsXp\ Visual Studio 2005\ SQL Server2005


3.虚拟仿真硬件选型及系统搭建

校园一卡通系统用到的硬件有电源(5V,2A)、1443读写器、1443射频卡标签,硬件连接如下图所示,在虚拟仿真系统中可以搭建如下环境