二维动画设计

谢京茹

目录

  • 1 二维动画基础知识
    • 1.1 第1讲 动画设计基础ppt
    • 1.2 二维动画的历史与发展
    • 1.3 二维动画的流程范例
    • 1.4 二维动画制作技巧
    • 1.5 二维动画应用领域
    • 1.6 二维动画作品
  • 2 二维动画对象的创建PS&AI
    • 2.1 第2讲 动画素材创建ps篇ppt
    • 2.2 平面软件制作素材
    • 2.3 通过Photoshop制作gif动态图的方法
    • 2.4 通过Illustrator制作动画素材的方法
    • 2.5 动画案例
    • 2.6 知识点补充
  • 3 动画对象的创建
    • 3.1 第3讲 动画对象的创建AEppt
    • 3.2 AN创建动画
    • 3.3 AE基本介绍
    • 3.4 角色动画创建前期
    • 3.5 AE素材创建
    • 3.6 关键帧动画制作
    • 3.7 Gif动图制作
    • 3.8 案例效果
    • 3.9 知识点补充
  • 4 角色基本动画
    • 4.1 第4讲 动画角色创建1ppt
    • 4.2 第5讲 动画角色创建2ppt
    • 4.3 第6讲  动画角色创建3ppt
    • 4.4 基本要点
    • 4.5 角色动作设定
    • 4.6 运动位移动画
    • 4.7 角色动画脚本
    • 4.8 绑定动作动画
    • 4.9 角色动作案例
  • 5 运动速度动画
    • 5.1 第7讲 运动速度曲线ppt
    • 5.2 第8讲 动画点线效果ppt
    • 5.3 第9讲 动画点线脚本ppt
    • 5.4 轨迹运动动画
    • 5.5 点线运动
    • 5.6 标题动画
    • 5.7 产品导入动画的制作,文字介绍动画的制作
    • 5.8 动画的合成
  • 6 动画变形运动
    • 6.1 第10讲  图形变形动画ppt
    • 6.2 图形变换
    • 6.3 场景生成
    • 6.4 开场动画
    • 6.5 动画背景的创建
    • 6.6 文字动画的创建
    • 6.7 合成动画
    • 6.8 任务完成
    • 6.9 案例效果
  • 7 场景动画
    • 7.1 第11讲  场景生成动画ppt
    • 7.2 第12讲   场景移动动画ppt
    • 7.3 第13讲 场景切换动画ppt
    • 7.4 案例效果
    • 7.5 动画素材的创建
    • 7.6 制作logo动画,文字动画的制作
    • 7.7 动画合成
  • 8 动画综合
    • 8.1 第14讲 动画剧本和分镜制作ppt
    • 8.2 动画剧本和分镜制作案例
    • 8.3 第15讲 动画特效设计ppt
    • 8.4 动效设计知识点
    • 8.5 第16讲 动画综合实训练习ppt
    • 8.6 动画片段设计
    • 8.7 动画合成
    • 8.8 案例效果
角色动画脚本

角色动画脚本知识点:

1、准备以下脚本

bqheadrig:控制头部左右,上下转动

overlord:ai(图层内路径先编组)导入ae,直接为形状图层

motion2:切换中心点位置

RubberHose:自动生成圆润的手脚图形(两个控制点wrist关节控制+一个效果层)

puppetTools3:建立空对象

P9shape:自带很多图形动画脚本效果

***说明:当ai形状无法导入ae时,可以尝试借助overlord(分别在ai中的“窗口-扩展”和ae中的“窗口-扩展”中),前提是在ai相关的图层中将路径作适当合并,否则导入ae中图层会增多。

 

2、制作对象时需要注意“父级”链接做“跟随效果”

 

3、人物头部动画(通过控制头部“空图层”建立p关键帧动画效果)

step0:整理素材,命名,借助“motion 2”脚本统一确定重心点在正中心

step1:打开“bqheadrig”脚本,点击“Create HeadNull”,将建立的“head null”控制器重心点移动到脖子处

step2:选择所有头部图层,点击脚本的“parent tohead null”建立父子捆绑关系

step3:整理“父子”关系,将所有五官和头发等捆绑给“脸”

step4:选择所有头部图层,打开p,建立关键帧(0帧,10帧,20帧三个关键帧)

step5:左右移动p“五官”,(0帧,10帧,20帧三个关键帧)

step6:控制“脸”s(解锁wh,一般左右侧脸部的w变小)

step7:单独控制左右“耳朵”,发捎,头发等p,根据需要调整大小s(解锁wh

step8:调好三个关键帧,测试效果,选所有图层关键帧,按住f9,可以让动作有缓冲效果

step9:选所有关键帧,单击脚本面板“set left/rightkfs

step10:单击脚本面板“create headcotroller”,创建空图层,调整控制器到头部中心,单击脚本面板,确定右侧,上侧位置

step11:图层面板中进行调整合成时间ctrl+k,移动头部空图层,创建p关键帧动画。

 

****说明:上下点头和左右摇头动作类似,做好左右摇头可以把视频渲染出来,新建项目,重建上下点头。

 

4、为视频添加声音效果,(可以先期配音,根据音效调动画节奏)

安装“ev录屏”软件进行系统音效录音;

借助语音合成网站自动生成声音,再录音;

借助音效网站收集声音,再录音。

 

6、人物走路

step0:命名,建立父子关系,对准“身体”做父级(头部“脖子”,五官“脸部”,关节/膝盖“肩”/“大腿”,手/“关节”/“膝盖”,脖子“腰部”,腰部“胯”)

step1:拉出地平线

step2:身体做重心“正常,下移,正常”

腿部关键帧可以插5“张腿1,抬腿1,张腿2,抬腿2,张腿1

 

 

7、重复动作

step1:将合成渲染为png序列图

step2:项目面板右击序列图,“解释素材”-“主要”,设定重复的次数

step3:将序列图拖到新合成,做成P(位移)的关键帧动画效果