骨骼动画——挖机作业
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骨骼动画-挖机作业
在舞台上绘制车身、大臂、小臂、机械手四部分。把每个部分转换为图形元件。把四个部分摆放成挖机作业的模样。注意,两个部分交接处要有足够的重合。选择【骨骼工具】,在大臂、小臂上画骨骼,Flash自动生成“骨架”图层。用【选择工具】在第13、28、54、68帧编辑大臂、小臂、机械手的位置和角度,模拟挖机一次挖土、倒土的过程。测试影片。