Flash基础课程 教学部分

朱虹、郑惠娜、黄蔡葵

目录

  • 1 初识Flash
    • 1.1 认识flashCS6的欢迎界面
    • 1.2 认识flashCS6的工作界面
  • 2 flash基础
    • 2.1 线条工具属性设置
    • 2.2 编辑线条的属性
    • 2.3 编辑线条弯曲的程度和形状
    • 2.4 Flash CS6 文件操作
    • 2.5 认识各种封闭图形工具
    • 2.6 封闭图形的基本编辑
    • 2.7 绘制正方形、正圆形
    • 2.8 用基本矩形工具绘制围裙
    • 2.9 绘制机器人
    • 2.10 舞台上对象的选中与释放
    • 2.11 认识颜色面板
    • 2.12 图形的对象绘制与非对象绘制模式
    • 2.13 对象的组合与分离
    • 2.14 认识任意变形工具
    • 2.15 认识渐变变形工具-线性渐变的调节
    • 2.16 认识渐变变形工具——径向渐变的调节
  • 3 flash绘图
    • 3.1 绘图基础
      • 3.1.1 任务一:云、树、松鼠的绘制
      • 3.1.2 任务二:公交车绘制
      • 3.1.3 任务三:教室绘制
      • 3.1.4 任务四:可爱的小马
      • 3.1.5 任务五:小MM绘制
      • 3.1.6 任务六:绘制卡通人物三视图
  • 4 flash基础动画
    • 4.1 逐帧动画
      • 4.1.1 瓜宝大笑视频演示
        • 4.1.1.1 拓展:瓜宝敬礼视频演示
      • 4.1.2 火柴人奔跑视频演示
        • 4.1.2.1 拓展 :火柴人格斗视频演示
      • 4.1.3 打字动画视频演示
        • 4.1.3.1 拓展: 毛笔写字视频演示
    • 4.2 动作补间动画
      • 4.2.1 移动、透明度-鸭子游动视频演示
      • 4.2.2 颜色变化-枫叶视频演示
      • 4.2.3 变形动画-篮球弹跳视频演示
      • 4.2.4 旋转动画-风车视频演示
      • 4.2.5 实战演练-梅花视频演示
    • 4.3 形状补间动画
    • 4.4 传统补间动画
    • 4.5 引导层动画.
  • 5 flash动画制作
    • 5.1 遮罩动画
    • 5.2 复杂动画
  • 6 flash动画后期
    • 6.1 声音与视频
      • 6.1.1 声音与视频
  • 7 交互动画
    • 7.1 交互动画
  • 8 元件、实例与库
    • 8.1 了解面板操作
    • 8.2 导入图片与套索工具的使用
    • 8.3 了解元件与库面板
    • 8.4 了解元件与实例
    • 8.5 认识公用库中的按钮
    • 8.6 利用公用库中的按钮建立新的按钮
  • 9 图层与帧
    • 9.1 认识图层——都市夜色
    • 9.2 帧操作——红绿灯
    • 9.3 星空
  • 10 Flash基本动画
    • 10.1 利用翻转帧做书写效果动画
    • 10.2 在影片剪辑中制作帧动画——蝴蝶振翅
    • 10.3 利用gif素材做Flash动画——雄鹰展翅
    • 10.4 补间形状动画——基本技术
    • 10.5 补间形状动画——爱你到永远
    • 10.6 传统补间动画(位移)——基本技术
    • 10.7 传统补间动画(位移)——飞机飞过
    • 10.8 传统补间动画(放大)——基本技术
    • 10.9 传统补间动画(放大)——观察蚂蚁
    • 10.10 传统补间动画(缩小)——基本技术
    • 10.11 传统补间动画(缩小)——金箍棒缩小
    • 10.12 传统补间动画(缩放)——弹簧伸缩
    • 10.13 传统补间动画(旋转)——基本技术
    • 10.14 传统补间动画(旋转)——风车旋转
    • 10.15 传统补间动画(有的对象缩放,有的对象位移)——弹簧振子
    • 10.16 传统补间动画(一边移动一边缩小)——嫦娥奔月
    • 10.17 传统补间动画(一边移动一边旋转)——一叶知秋
    • 10.18 传统补间动画(摆动)——基本技术
    • 10.19 传统补间动画(摆动)——不倒翁
    • 10.20 传统补间动画(色彩效果 色彩变换)——多彩生活
    • 10.21 传统补间动画(色彩效果 透明度)淡入淡出——场景
    • 10.22 传统补间动画(色彩效果 透明度)忽明忽暗——装点圣诞树
    • 10.23 传统补间动画(色彩效果 透明度)忽明忽暗——电灯泡
    • 10.24 传统补间动画(滤镜 发光)——太阳
    • 10.25 传统补间动画(综合应用)——星夜神谕
  • 11 AS
    • 11.1 在帧上应用AS——三角形面积
    • 11.2 在按钮上应用AS——平行四边形面积
  • 12 Flash高级动画
    • 12.1 运动引导层动画(线条路径)——基本技术
    • 12.2 运动引导层动画(铅笔路径)——蝴蝶飞过
    • 12.3 运动引导层动画(铅笔路径)——海底冒泡
    • 12.4 运动引导层动画(铅笔路径)——爱之纸飞机
    • 12.5 运动引导层动画(图形路径)——地球公转
    • 12.6 运动引导层动画(图形路径)——相依
    • 12.7 遮罩动画(图形遮罩)——基本技术
    • 12.8 遮罩动画(图形遮罩-传统补间)——我们结婚啦
    • 12.9 遮罩动画(图形遮罩-补间形状)——画卷展开
    • 12.10 遮罩动画(文字遮罩)——基本技术
    • 12.11 遮罩动画(文字遮罩)——儿童乐园
    • 12.12 补间动画(位移 旋转 缩放 滤镜)——基本技术
    • 12.13 补间动画(编辑位移路径)——冲浪
    • 12.14 骨骼动画——挖机作业
帧操作——红绿灯
  • 1 视频
  • 2 章节测验

帧操作——红绿灯

教学视频



内容讲解

Flash是基于时间轴和帧的动画编辑软件。fps是帧频,表示多少帧每秒。帧频可自行设置。把帧频设置为1fps,在舞台上画一个正圆,填充绿色,在时间轴第61帧打击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择【插入关键帧】,在第71帧插入关键帧,在第101帧插入帧。在第61帧,把圆的填充色改为黄色,在第71帧把圆的填充色改为红色。按Ctrl+Enter键测试影片。

作品演示