目录

  • 1 AE基础动画操作技巧
    • 1.1 新建项目合成/导入多种素材
    • 1.2 五大关键帧用法-1
    • 1.3 五大关键帧用法-2
    • 1.4 转换线性关键帧与定格关键帧
    • 1.5 PSD 格式导入与 Alpha 预乘
    • 1.6 如何链接丢失素材
    • 1.7 课后练习1-Orbit
    • 1.8 课后练习2-Scale
  • 2 形状图层应用
    • 2.1 Shapes - 绘画基本路径形状
    • 2.2 Groups - 形状编组与基本运算
    • 2.3 Gradual - 线性渐变/径向渐变
    • 2.4 Shape Effects - 高级形状效果
    • 2.5 Abstract Texture - 形状背景
    • 2.6 课后练习1-简单按钮
    • 2.7 课后练习2-Shape Transform
    • 2.8 课后练习3-Symmetric Move
    • 2.9 课后练习4-RepeatMove_2
    • 2.10 课后练习5-Shape Transform_2
  • 3 高级动画操作技巧
    • 3.1 关键帧速度/贝塞尔/缓动
    • 3.2 运动模糊 - 2D平移动画强化
    • 3.3 GraphEditor - 图表编辑器详解
    • 3.4 分离图表XY单独修改动画属性
    • 3.5 动态草图/定向/漂浮穿梭
    • 3.6 Motion BLur - 运动模糊详解
    • 3.7 定格关键帧应用
    • 3.8 课后练习1-小球弹跳
    • 3.9 课后练习2-Rotate
  • 4 AE CC跟踪技巧
    • 4.1 单点跟踪技巧
      • 4.1.1 单点跟踪器与手动偏移修复
      • 4.1.2 设置跟踪对象的位置和缩放
      • 4.1.3 课后练习1:(素材在资料文件夹内)
      • 4.1.4 课后练习2:(素材在资料文件夹内)
    • 4.2 两点跟踪技巧
      • 4.2.1 双点跟踪器与跟踪参数
      • 4.2.2 使用自身图层复制创建
      • 4.2.3 设置跟踪对象与帧 画面
      • 4.2.4 课后练习1:(素材在资料文件夹内)
    • 4.3 四点跟踪技巧
      • 4.3.1 双点跟踪稳定画面与
      • 4.3.2 四点透视跟踪与手动偏移修复
      • 4.3.3 使用单点数据替换多点数据
      • 4.3.4 修复跟踪后的边缘与光源反射
    • 4.4 Mocha跟踪技巧
      • 4.4.1 Mocha 平面跟踪系统
      • 4.4.2 使用多个 Surfaces 帮助跟踪结果
      • 4.4.3 Adjust Track 优化跟踪后结果
      • 4.4.4 输出跟踪数据到 After Effects
  • 5 摄像机与三维空间
    • 5.1 认识二维空间与三维空间
    • 5.2 课后练习1:盒子
    • 5.3 自定义视图
    • 5.4 课后练习2:移动的城市
    • 5.5 路径动画控制/四视图调整
    • 5.6 课后练习3:文字动画
    • 5.7 摄像机XYZ视图操作技巧
    • 5.8 摄像机XYZ视图操作技巧-2
    • 5.9 摄像机轨道绑定
    • 5.10 自动定向
    • 5.11 灯光类型/点光 vs 聚光灯
    • 5.12 投影/透光率/阴影扩散
    • 5.13 反向平方限制/平滑衰减
  • 6 综合练习
    • 6.1 文字特效
    • 6.2 粒子效果
    • 6.3 死星
    • 6.4 3D线条
    • 6.5 3D贴图
    • 6.6 去除瘕疵
    • 6.7 粉碎
灯光类型/点光 vs 聚光灯