【基础知识】
3.4.1 IP 协议
1.版本号:占四位,就是IP协议的版本,通信双方的IP协议必须要达到一致,IPv4的版本就是4.
2.首部长度:占四位,因为长度为四比特,所以首部长度的最大值为1111,15,又因为首部长度代表的单位长度为32个字(也就是4个字节),所以首部长度的最小值就是0101,当然,也确实如此,大部分的ip头部中首部字节都是0101.也就是5*4=20个字节,如果是最大值15的话,ip首部的最大值就是60个字节,所以记好了,ipv4首部长度的最大值就是60,当然当中我们又能发现,IPv4的首段长度一定是4字节的整数倍,要是不是怎么办呢?别急,后面的填充字段会自动填充补齐到4字节的整数倍的。
3.区分服务:这个没有什么用处,也没有什么好讲的了,只要自动这玩意占八位,一个字节就可以了。
4.总长度:占16位,这个的意思就是ip数据报中首部和数据的总和的长度,因为占16位,所以很好理解,总长度的最大值就是2的16次方减一,65535,这玩意也对应着还有一个很简单的概念,最大传输单元mtu,意味着一个IP数据报的最大长度就只能装下65535个字节,要是传输的长度超过这个怎么办,很简单,分片。
5.标识:占16位,标识这玩意很好理解,IP在存储器中维持一个计数器,每产生一个 数据报,计数器就加1,并将此值赋给标识字段。但这个标识并不是平常的序号,因为IP是 无连接服务,数据报不存在按序接收的问题。当数据报由于长度超过网络的MTU而必须分 片时,这个标识字段的值就被复制到所有的数据报片的标识字段中,等到重组的时候,相同标识符的值的数据报就会被重新组装成一个数据报。
6.标志:占三位,一般有用的是前两位,最低位叫做MF,MF=1表示后面还有若干个数据报,MF=0表示这已经是最后一个数据报了。
中间位叫做DF,DF表示不能进行分片,DF=0才可以进行分片操作。
7.片偏移:占13位,片偏移就是,在原来的数据报分片以后,该片在原分组中的相对位置,片偏移中的基本单位是8字节,所以,也就是说,只要是分片,每个分片的长度都是8字节的整数倍,最后一个分片不够八字节的一样是填充。
8.生存时间ttl:占8位,(time to live),表明数据报在网络中的寿命,这个值被设定成跳数,顾名思义,就是这个数据报可以经过多少个路由器的数量,每经过一个路由器,该值就减一,减到为零的时候就被抛弃,显而易见,这个跳数的最大值就是2的8次方减一,255.
9.协议:就是用来指明数据报携带了哪种协议,占8位。
10.首部效验和:占16位,这个字段用来效验数据报首段
11.IP源地址:占32位,将IP地址看作是32位数值则需要将网络字节顺序转化位主机字节顺序。转化的方法是:将每4个字节首尾互换,将2、3字节互换。
12.目的地址:也占32位,转换方法和来源IP地址一样。
13.到了可变部分IPv4的头部基本上就已经讲完了,增加头部的可变选项实际上就是增加了数据报的功能,可变选项在实际上是很少用到的。
3.4.2 TCP与UDP 协议
1. 什么是TCP?
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的、可靠的字节流服务,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。这一过程和打电话类似:先拨号振铃,等待对方接电话,说喂,再说自己是谁。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的传输层。
2. 什么是UDP?
UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议),是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种非连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上,故也不安全。
3. TCP的三次握手过程?
第一次握手:客户端给服务器端发送一个SYN报文;
第二次握手:服务器收到SYN报文之后,会应答一个SYN+ACK报文。
第三次握手:客户端收到SYN+ACK报文之后,会回应一个ACK报文。
服务器收到ACK报文之后,三次握手建立完成。
4. TCP与UDP的区别?
1、TCP基于连接,而UDP基于无连接的;
2、对系统资源的要求:TCP较多(TCP有20个字节信息包),UDP少(UDP信息包只有8个字节);
3、UDP程序结构较简单;
4、TCP是字节流模式,而UDP是数据报文模式 ;
5、TCP保证数据正确性,安全可靠,并且保证数据顺序,而UDP可能丢包,而且UDP不保证数据顺序。
3.4.3 HTTP协议
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。如下图所示:
默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。
HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。见下图:
默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。
HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。见下图:
这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。
HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。
3.4.4 FTP协议
3.4.5 TELNET协议
3.4.6 SMTP与POP3协议
电子邮件发送协议主要是SMTP,收件协议主要是POP3和IMAP;
SMTP 的全称是“Simple Mail Transfer Protocol”,即简单邮件传输协议。它是一组用于从源地址到目的地址传输邮件的规范,通过它来控制邮件的中转方式。SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。SMTP 服务器就是遵循 SMTP 协议的发送邮件服务器。
POP3是Post Office Protocol 3的简称,即邮局协议的第3个版本,它规定怎样将个人计算机连接到Internet的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时删除保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。
虽然POP3是用来接收邮件的协议,但不要理解成没有SMTP一样能收取邮件,邮件服务器是通过SMTP来控制邮件的中转,两个邮件服务器之间传输工作和POP3一点关系都没有。
当两台不同的服务器进行消息通讯时,是SMTP进行握手,A服务器发送邮件到B服务器,B服务器的SMTP会替本地用户接受外面发过来的邮件,然后POP3/IMAP去读取SMTP收取的邮件。
SMTP是邮局,POP3是快递员,快递员只会去邮局领取邮件,而不是直接去发件人手上直接拿,两个地区(邮箱服务器)邮件收发也是通过邮局(SMTP)来完成