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  • 模块1 Android UI设计
    • ● 版本与程序
    • ● 学习目标
    • ● 本章PPT
    • ● 任务1-1 线性布局应用示例
    • ● 任务1-2 帧布局应用示例
    • ● 任务1-3 表格布局应用示例
    • ● 任务1-4 相对布局应用示例
    • ● 任务1-5 网格布局应用示例
    • ● 任务1-6 约束布局应用示例
    • ● 任务1-7 文本标签组件示例
    • ● 任务1-8 制作登陆界面
    • ● 任务1-9 进度条ProgressBar应用示例
    • ● 任务1-10 单选按钮与复选按钮
    • ● 任务1-11 简单列表示例
    • ● 任务1-12 ListActivity示例
    • ● 任务1-13 带有图片的列表(选做)
    • ● 任务1-14 没有数据的ListView(选做)
    • ● 任务1-15 改进的列表(选做)
    • ● 实战演练——生肖背后的故事
  • 模块2   Activity与多个用户界面
    • ● 学习目标
    • ● 本章PPT
    • ● 任务2-1 从Activity启动另一个Activity示例
    • ● 任务2-2 传递数据到第二个Activity示例
    • ● 实战演练-生肖的界面跳转
    • ● 任务2-3 消息提示Toast示例
    • ● 任务2-4 消息对话框示例
    • ● 任务2-5 选项菜单应用示例
    • ● 任务2-6 上下文菜单应用示例
    • ● 实战演练——BMI体质指数计算器
  • 模块3   多媒体播放与录制
    • ● 学习目标
    • ● 本章PPT
    • ● 任务3-1 音乐播放器, 播放项目资源中的音乐
    • ● 任务3-2 音乐播放器, 播放SD卡中的音乐
    • ● 任务3-3 应用MediaPlayer设计视频播放器
    • ● 任务3-4 应用VidioView设计视频播放器
    • ● 任务3-5 录音示例
    • ● 任务3-6 拍照示例
    • ● 实战演练——音乐播放器
  • 模块4   广播与服务
    • ● 学习目标
    • ● 本章PPT
    • ● 任务4-1 消息广播程序示例
    • ● 任务4-2 系统通知服务示例
    • ● 任务4-3 广播和时钟服务示例
    • ● 任务4-4 调用系统功能拨打电话
    • ● 任务4-5 后台音乐服务示例
    • ● 实战演练——播放后台音乐
  • 模块5   数据存储
    • ● 学习目标
    • ● 本章PPT
    • ● 任务5-1 内部存储文件示例
    • ● 任务5-2 SD文件示例
    • ● 任务5-3 JSON数据示例
    • ● 任务5-4 SharedPreferences示例
    • ● 任务5-5 创建与删除数据库示例
    • ● 任务5-6 数据库记录的操作示例
    • ● 实战演练——掌上日记本
  • 模块6   图像和动画
    • ● 学习目标
    • ● 本章PPT
    • ● 任务6-1 绘制几何图形示例
    • ● 任务6-2 补间动画示例
    • ● 任务6-3 属性动画示例
    • ● 任务6-4 ImageView图像浏览示例
    • ● 任务6-5 ImageSwitcher展示相册示例
    • ● 任务6-6 GridView展示相册示例
    • ● 任务6-7 游戏中触屏事件示例
    • ● 实战演练——图片与动画
  • 模块7   网络编程
    • ● 学习目标
    • ● 本章PPT
    • ● 任务7-1 应用WebView的对象浏览网页
    • ● 任务7-2 从Web服务器读取图像文件
    • ● 任务7-3 读取JSON数据
    • ● 任务7-4 解析JSON数据
    • ● 实战演练——城市天气预报
  • 模块8   分享动漫
    • ● 学习目标
    • ● 制作步骤PPT
    • ● 示范视频
    • ● 学生作品展示
  • 模块9   天气预报
    • ● 学习目标
    • ● 制作步骤PPT
    • ● 示范视频
  • 课程资源
    • ● 学生资源包
    • ● 网站地址
学习目标

学习目标



  • 掌握几何图形的绘制

  • 掌握基础的动画实现方法

  • 掌握三种图像浏览方法

  • 掌握触屏事件处理


开始学习


        Android项目中为了得到更好的界面展示效果,不可避免地会用到图片和动画。Android关于图像处理和动画视觉的技术更新比较快。本章讨论以下话题:

       (1)Android绘图中最简单的就是使用Canvas绘制几何图形。Canvas被称为画布,在上面可以绘制各种东西,是Android系统2D图形绘制的基础。屏幕原点坐标在左上角(0,0),过原点的水平直线为x轴,向右为正方向;过原点的垂线为y轴,向下为正方向。

        (2)动画组件(Animations)是一个实现界面动画效果的API,它提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入及淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。

        (3)图片浏览是很常见的功能,Android实现图片浏览的方法很多,随着版本更新,一些老的方法被逐渐替代,如Gallery类和SlidingDraw类,同时,另一些更有设计感的新控件正不断被推出。


本章所需素材如下:  

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