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任务6-7 游戏中触屏事件示例

项目短视频


操作示范如下(时长16:16)


【例6-7】游戏中触屏事件示例

无需创建布局文件。将图片logo.gif和alice.jpg复制到图片目录。设计两个角色:人物Alice和小章鱼动物。当手指点击屏幕,小章鱼就移动到点击位置。如果点击位置在人物的区域内,则小章鱼保持原来位置不动,弹出一个“不能碰到Alice”的提示信息。

控制文件TouchActivity.java的源代码如下:

package com.example.chap06;


import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;


import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.widget.Toast;


public class TouchActivity extends AppCompatActivity {

    TestView testView;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        testView = new TestView(this);

        setContentView(testView);

        testView.setOnTouchListener(new MyOnTouch());

    }

    //内部类 触屏事件

    private class MyOnTouch implements View.OnTouchListener{

        @Override

        public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {

            if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){

                int x = (int)event.getX();

                int y = (int)event.getY();

                testView.getXY(x,y);

                setContentView(testView);

            }

            return true;

        }

    }


    //内部类 新建视图

    private class TestView extends View {

        Context mContext;

        Bitmap mAlice,mBitmap;

        int x=700,y=700;  //小动物的初始坐标

        int AliceX,AliceY;

        public TestView(Context context) {

            super(context);

            mContext = context;

            mAlice = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.alice);

            mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.logo);

            AliceX = mAlice.getWidth();

            AliceY =  mAlice.getHeight();

        }

        @Override

        protected void onDraw(Canvas canvas) {

            canvas.drawBitmap(mAlice,0,0,null);

            canvas.drawBitmap(mBitmap,x,y,null);

        }

        public void getXY(int dongx,int dongy){

            if((dongx<AliceX)&&(dongy<AliceY)) {  //小动物不能移动到Alice的图像区域内

                Toast.makeText(mContext,"不能碰到Alice",Toast.LENGTH_SHORT).show();

            }else{

                x = dongx;

                y = dongy;

            }

        }

    }

}


打开项目配置文件AndroidManifest.xml,确保工程要启动的Activity类名为TouchActivity。