智能产品设计

罗小燕

目录

  • 1 模块一:智能产品设计概述
    • 1.1 电子产品设计的概念
    • 1.2 电子产品设计的分类
    • 1.3 电子产品设计与文化、环境、市场的关系
    • 1.4 电子产品设计发展趋势
    • 1.5 电子产品设计原则
    • 1.6 电子产品设计的一般程序与方法
  • 2 模块二:绿色设计
    • 2.1 电子产品设计中存在的环境问题
    • 2.2 电子产品绿色设计思想
    • 2.3 电子产品绿色设计的设计对策
    • 2.4 用户体验设计及智能时代
    • 2.5 知识扩展:IF设计案例解析
  • 3 模块三:功能性设计
    • 3.1 整机结构形式与设计
    • 3.2 电路设计的基本内容与方法
    • 3.3 电子元器件符号识别
    • 3.4 智能化电子产品设计分析
    • 3.5 知识扩展:迪特·拉姆斯
    • 3.6 知识扩展:深泽直人
    • 3.7 知识扩展: 原研哉
  • 4 模块四:交互性设计
    • 4.1 交互设计概述
    • 4.2 交互设计发展及技术
    • 4.3 交互设计案例分析
  • 5 模块五:形态设计
    • 5.1 电子产品形态的形式美
    • 5.2 电子产品形态的技术美
    • 5.3 实例分析
  • 6 模块六:风险评估与设计规范
    • 6.1 风险概述
    • 6.2 电子产品风险评估与设计规范
    • 6.3 电子产品设计开发过程中的风险
    • 6.4 电子产品风险分析实例
知识扩展:深泽直人

深泽直人

一、人物介绍

    (Naoto Fukasawa),日本著名产品设计师,家用电器和日用杂物设计品牌“±0”的创始人。他曾为多家知名公司诸如苹果、爱普生进行过品牌设计,其作品在欧洲和美国赢得过几十余设计大奖。

他的设计主张是:用最少的元素(上下公差为±0)来展示产品的全部功能。

     而提到深泽直人,我们通常会想到 MUJI 的产品,可除了那些人们熟悉的“性冷淡”风之外,深泽直人还有一个最有名的设计理念就是「无意识设计」——Without Thought。一切都围绕着人的直觉来设计,将人们无意识的直觉体验转换为可见的设计,用最直接的方法解决问题,这就是深泽直人。


二、主要作品

深泽直人无意识设计

深泽直人无意识设计


深泽直人设计的一款空气加湿器

「无意识设计」—空气加湿器

关心细节、关心情感,将我们生活中的那些无意识行为转换成最直接体贴的产品设计,而这种最直觉的设计,也最能打动用户的内心。

下面这些作品都来自深泽直人,不需要说明书,也不需要深入讲述与学习成本,当你看到它的第一眼,你就能够轻松自如地使用。因为这是你的直觉,也是最理想化的设计方式。

台灯

「无意识设计」—台灯

这款设计简洁的台灯除了底部的托盘,似乎与别的台灯并没什么区别。

而当你每晚回到家中,并将你的随身物品放到托盘上时,台灯就会自动亮起。你不必再为忘记拿钥匙而头疼不已,也不必开关台灯,放下、拿起,这是你的直觉,也是最舒适的体验。

「无意识设计」—台灯

唱片机

「无意识设计」—唱片机

这款壁挂式 CD机,相信你一定不会陌生,因为几乎每一家 MUJI 店里都会有这款产品。

只需轻轻一拉便能播放音乐,将你的听觉、视觉、触觉巧妙的联系在一起,而你无需多余的动作,就像儿时挂在墙上的电扇,音乐仿佛微风轻轻吹来。

「无意识设计」—唱片机

果汁包装

这就是果汁本该有的样子。包装与内容相统一,你不必费力通过文字识别这是哪款果汁,你要做的只有把它喝掉。

「无意识设计」—果汁包装

就像深泽直人自己所说的那样,物与环境之间的关系比物体本身更重要,而为了塑造这样自然的和谐,这款产品就这样诞生了。

「无意识设计」—果汁包装

适当做一些减法,还原它本来的样子,或许就是最美妙的设计。

「无意识设计」—果汁包装

雨伞

没有雨或进入避雨场所时,如何解决一手拿伞一手拿塑料袋的双手同时负重问题,以减轻人在站立

等待时的负重,并同时解放一只手?


「无意识设计」—雨伞

这把伞用一个凹槽给出了答案。只不过比普通雨伞多出啦一个凹槽,却为手持重物的你增加了更多便利。

「无意识设计」—雨伞

桌灯

「无意识设计」—桌灯

除了简单的调节亮度,这款台灯还可以进行 90° 的上下升降、180° 的灯体旋转。

虽然整体的设计十分简洁,但在功能上却“多”到了极致,这也是深泽直人设计理念的另一个角度:“多即是少,少即是多”。

「无意识设计」—桌灯

垃圾桶

无意识设计—垃圾桶

垃圾桶的一面设计成了直角,让你可以将它放在墙角,不会因被轻易踢翻而打扰到你,也不会占用多余的空间。