智能产品设计

罗小燕

目录

  • 1 模块一:智能产品设计概述
    • 1.1 电子产品设计的概念
    • 1.2 电子产品设计的分类
    • 1.3 电子产品设计与文化、环境、市场的关系
    • 1.4 电子产品设计发展趋势
    • 1.5 电子产品设计原则
    • 1.6 电子产品设计的一般程序与方法
  • 2 模块二:绿色设计
    • 2.1 电子产品设计中存在的环境问题
    • 2.2 电子产品绿色设计思想
    • 2.3 电子产品绿色设计的设计对策
    • 2.4 用户体验设计及智能时代
    • 2.5 知识扩展:IF设计案例解析
  • 3 模块三:功能性设计
    • 3.1 整机结构形式与设计
    • 3.2 电路设计的基本内容与方法
    • 3.3 电子元器件符号识别
    • 3.4 智能化电子产品设计分析
    • 3.5 知识扩展:迪特·拉姆斯
    • 3.6 知识扩展:深泽直人
    • 3.7 知识扩展: 原研哉
  • 4 模块四:交互性设计
    • 4.1 交互设计概述
    • 4.2 交互设计发展及技术
    • 4.3 交互设计案例分析
  • 5 模块五:形态设计
    • 5.1 电子产品形态的形式美
    • 5.2 电子产品形态的技术美
    • 5.3 实例分析
  • 6 模块六:风险评估与设计规范
    • 6.1 风险概述
    • 6.2 电子产品风险评估与设计规范
    • 6.3 电子产品设计开发过程中的风险
    • 6.4 电子产品风险分析实例
知识扩展: 原研哉


原研哉

一、人物介绍

1958年06月11日出生于日本日本中生代国际级平面设计大师、日本设计中心的代表、武藏野美术大学教授、无印良品(MUJI)艺术总监,在原研哉对无印良品的概念提案中,他一直做着一个坚持——使其设计达到一种“看似空无一物,却可容纳百川”的气质。 

二、主要作品

无印良品无论在产品或空间装潢上一贯的极简风格。

一组以“地平线”为主题的宣传广告。藤井保,摄于玻利维亚安第斯山中的“乌尤尼盐湖”。

·地平线——分天与地为二。

·地平之线上,空无一物,却蕴含所有。

“我们为什么需要这样一条地平线呢?

“我们想让人们看到一个能够体现普遍的自然真理的景象。

“当人立于地平线之上,会显得非常渺小。这幅画面虽然单纯,却能深刻地表现出人与地球之间的关系。”

为了这条地平线,他与摄影师藤井保翻山越岭来到玻利维亚安第斯山中的“乌尤尼盐湖”,进行了历时五天的摄影。这样一组从许多意义上来说都诠释着极简的作品,也正是原研哉“虚无”主义的一种体现。 

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“今天的世界到处都是‘文明的冲突’,这说明长久以来自由经济所提供的利益追求是有限度的;仅仅是主张自己文化的独特性是无法与世界共存的。在今后的世界中,关注全局,抑制利己主义的理性精神将会取代小众文化优先的价值观。” 

《设计中的设计》原研哉

原研哉的“五感”

Kenya Hara with 'five sensors'

(原研哉《设计中的设计》)

案例1

踏雪的记忆·长野冬奥会开幕式的节目册


案例2

柔化了的触觉空间·梅田医院标识系统


原研哉的“陌生化”精神

defamiliarization and recognition:re-design

原研哉相信:将已知的事物陌生化,更是一种创造。他在二零零零年四月曾策划过一场名为“RE-DESIGN——二十一世纪的日常用品再设计”展。

解决社会上多数人共同面临的问题,是设计的本质

·原研哉认为,以“日常用品”作为设计对象一点都不怪异,相反是一个非常自然且贴切的方法,去对处理人类所“共有”问题的设计概念进行重新检验。

他在《设计中的设计》一书中对提案者们的作品进行过详细的讲解分析。因其中包含他本人对这层概念的阐述以及对我们的理解非常有意义且有趣的设计师的想法与作品,在此为大家介绍一下。

提案1

方筒卫生纸·坂茂

·在建筑界,坂茂也以敢大胆使用最廉价、最脆弱的材料而闻名。

这次坂茂的作品是:有着方形内筒的卫生纸卷。

在抽取卷在四角形纸管的卫生纸时,一定会因为产生阻力而发出“咯哒—咯哒—咯哒”的声音。若是平常圆筒状的卫生纸,轻轻一拉便可很顺滑地取下纸张。 

这个设计的用心之处正在于它的不便:抽取纸张时的阻力发出的信息和实现的功能便是节约能源

提案2

“换气扇”CD播放机/红茶茶包·深泽直人

这是一款外形与“换气扇”非常相像的CD播放机,使它播放的方式是拉一下垂下来的绳子——这个过程就好像开换气扇一样。

·即使明明知道它是CD机,脑海里却总想着换气扇的形象。当我们凝视这台播放机时,身体就会产生相应的反应。“特别是脸颊附近的皮肤,感觉似乎格外的细腻和敏锐,简直就像等待吹过的风一样等待着播放出来的音乐。”

红茶茶包。这个设计将茶包的提线部分设计成环状,且环的颜色与红茶的颜色是一样的。

·长期使用过程中,饮茶人应会意识到,茶的颜色与环的颜色之间的联系,以此作为参照,比如将茶泡得比环的颜色浓一点,或淡一些。

原研哉推崇并热衷于这种将已知事物“陌生化”的模式。

“给一件事物下定义或用文字记述下来,并不见得就是对其有所了解。如果能够先将已知的事物陌生化,然后再挑战其真实性,才有可能深入了解它。”

一个杯子是用来盛水的,我们去追逐它的本源目的,才不会被现行的构造和趋势所禁锢。换句话说,只要你设计的物品可以盛水就可称其为杯子,这样设计的思维才会更加活跃。

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原研哉的作品

一些散装的原研哉的视觉设计作品:

(bing)

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2017年部分作品:

La Seine Musicale音乐表演艺术中心

视觉设计。

POWER LOUNGE 国内线候机室

视觉/空间设计。

MUJI Diner宣传

视觉设计。

無印良品のカレー 海报

每年的夏季,无印良品会在咖喱网站

“カレープロモーション”上公布最新的视觉海报。

Japan House 开幕 策展人

Japan House是为了加强日本在国际社会中的文化传播而建立的。

建筑主体由隈研吾设计,原研哉担任该项目设计总监。

Everyday Life-signs of Awareness 每天的生活-意识之印 展览

是为了纪念日本和丹麦建交150周年而展开的,

原研哉负责了“无印良品”、“HOME”两部分

策展及本次展览的主视觉设计与标题说明设计。

HIROSHIMA APPEALS海报

HIROSHIMA APPEALS是倡导和平、废弃核武器的公益项目,

每年都会邀请一位平面设计师来做这个项目,

2017年原研哉设计了这个公益项目的海报。

海报展现的是站在蘑菇云的视角下核武器爆炸的样子。

(sohu)

设计师?“生活家”。

“我是一个设计师,可是设计师不代表是一个很会设计的人,而是一个保持设计概念来过生活的人、活下去的人。

“就似是一个园子里收拾整理的园丁一样,我每天都在设计园子里做设计的果实,所以不论是设计一件好的产品、或是整理设计的概念、思考设计的本质、抑或以写作去传播设计理论,都是一个设计师必须要做的工作。”

创意,并不是要让人惊异于它崭新的形式和素材,

而应该让人惊异于它居然来自看似平凡的日常生活。