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1 初始 UI 界面设计
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1.1 了解UI设计
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1.1.1 什么是UI设计
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1.1.2 了解PC端界面
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1.1.3 了解移动端界面
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1.1.4 PC端和移动端的区别
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1.2 UI设计的联系
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1.2.1 产品需求分析
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1.2.2 用户界面设计
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1.3 UI设计项目对接流程
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1.3.1 项目流程讲解
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1.3.2 与前端、产品对接要点
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1.3.3 实战项目鉴赏
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2 UI 常见组件设计
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2.1 引导类组件设计
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2.1.1 引导页(幻灯片)式引导
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2.1.2 浮层式引导
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2.1.3 嵌入式引导
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2.1.4 课堂练习
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2.2 导航类组件设计
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2.2.1 底部标签栏导航
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2.2.2 舵式导航
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2.2.3 分段控制式导航
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2.2.4 列表式导航
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2.2.5 下拉菜单式导航
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2.2.6 抽屉式导航
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2.2.7 宫格式导航
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2.2.8 卡片式导航
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2.2.9 课堂练习
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2.3 操作类组件设计
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2.3.1 底部操作列表
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2.3.2 底部浮层视图
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2.3.3 编辑菜单
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2.3.4 底部工具栏
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2.3.5 按钮
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2.3.6 选择器
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2.3.7 下拉菜单
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2.3.8 文本框
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2.3.9 课堂练习
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2.4 单元控件类组件设计
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2.4.1 搜索
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2.4.2 开关
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2.4.3 页面控制器
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2.4.4 图标
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2.4.5 滑块
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2.4.6 进度
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2.4.7 选框
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2.4.8 课堂练习
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3 主题图标设计
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3.1 主题图标设计
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3.1.1 图标尺寸大小
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3.1.2 图标设计的格式
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3.1.3 如何设计一组图标
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3.1.4 设计思路:设计图标的三个阶段
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3.2 实战扁平化主题图标
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3.2.1 扁平化图标的要点
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3.2.2 实战扁平化主题图标绘制
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3.3 实战创意主题图标
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3.3.1 创意图标的要点
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3.3.2 实战创意主题图标绘制
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3.4 主题图标自我提升
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4 产品原型图认知
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4.1 Axure制作规范
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4.1.1 什么是Axure
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4.1.2 基础控件认知
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4.1.3 原型图设计规范
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4.2 实战原型图绘制(服务系统)
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4.2.1 首页原型图绘制
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4.2.2 登录页原型图绘制
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4.2.3 设备管理页原型图绘制
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4.2.4 食品管理页原型图绘制
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4.2.5 绿化管理页原型图绘制
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4.2.6 项目管理页原型图绘制
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4.3 原型图自我提升
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5 UI 配色理论
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5.1 配色理论基础
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5.1.1 色彩搭配理论
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5.1.2 色彩搭配运用
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5.2 色彩的魅力
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5.3 优秀配色赏析
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6 UI 界面设计
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6.1 PC界面制作规范
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6.1.1 界面布局规范
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6.1.2 字体在PC界面的规范
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6.2 PC端界面设计(官网首页)
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6.3 IOS.Android设计规范
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6.3.1 IOS界面布局规范
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6.3.2 Android界面布局规范
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6.3.3 字体在移动端界面规范
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6.4 项目原型设计定位
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6.4.1 项目原型定义属性
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6.4.2 项目原型效果设计
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6.5 移动端界面设计(服务系统)
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6.5.1 登录页界面设计
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6.5.2 首页界面设计
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6.5.3 设备管理界面设计
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6.5.4 项目管理界面设计
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6.5.5 食品管理界面设计
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6.5.6 绿化管理界面设计
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6.6 移动端界面设计(灯控平台)
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6.6.1 登录页界面设计
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6.6.2 首页界面设计
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6.6.3 灯控管理界面设计
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6.6.4 数据日志界面设计
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6.6.5 系统配置界面设计
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6.6.6 能耗管理界面设计
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6.7 界面设计自我提升
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7 标注与切图
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7.1 标注工具介绍及使用
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7.1.1 标注工具介绍
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7.1.2 标注方法讲解(PxCook)
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7.2 切图规范
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7.3 切图、标注文件交接
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7.4 实战APP项目标注与切图
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7.4.1 设计图实战标注(服务系统)
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7.4.2 设计图实战切图(服务系统)
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8 交互设计
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8.1 什么是交互设计
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8.1.1 如何理解交互设计
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8.1.2 互联网产品界面交互设计
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8.1.3 UI设计师(交互设计)核心价值
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8.2 设计中的交互原则
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8.3 金融类 APP 交互与设计规范
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8.3.1 设计原则
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8.3.2 用语规范
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8.3.3 设计样式
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9 新建课程目录
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9.1 推广图设计
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9.1.1 了解推广图
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9.1.2 场景思考
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9.1.3 设计执行
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9.2 推广方法及渠道
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10 应聘实战及简历制作
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10.1 UI 设计新人常见的七个问题
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10.2 UI 面试中会问什么问题 ?
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10.3 简历制作
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10.4 优秀简历欣赏
选择班级