大学信息技术基础

陈琼 刘必雄 李丽珊 陈细妹 刘秀玲 敖永霞 廖世涛

目录

  • 1 信息技术与计算科学
    • 1.1 信息与信息技术
    • 1.2 信息的度量
    • 1.3 计算与计算科学
    • 1.4 数制及其转换
    • 1.5 计算机的信息表示与编码
    • 1.6 第一单元测验
  • 2 计算机硬件系统
    • 2.1 计算机发展史
    • 2.2 微机系统组成
    • 2.3 CPU和内存
    • 2.4 外部设备
    • 2.5 第二单元测验
  • 3 计算机软件系统
    • 3.1 软件的定义及发展史
    • 3.2 操作系统
      • 3.2.1 操作系统的定义及发展
      • 3.2.2 操作系统的功能
      • 3.2.3 常用的操作系统
    • 3.3 第三单元测验
  • 4 多媒体技术基础
    • 4.1 多媒体的概念
    • 4.2 模拟信号的数字化过程
    • 4.3 音频信号处理
    • 4.4 图像信息处理(上、中、下)
    • 4.5 视频信息处理
    • 4.6 第四单元测验
  • 5 数据库概论
    • 5.1 数据库与数据库管理系统
    • 5.2 数据模型
    • 5.3 关系模型
    • 5.4 数据库的设计
    • 5.5 第五单元测验
  • 6 算法、程序与问题求解方法
    • 6.1 问题求解方法(上、下)
    • 6.2 算法与程序设计
    • 6.3 程序设计的一般过程
    • 6.4 第六单元测验
  • 7 通信与网络技术
    • 7.1 网络传输介质
    • 7.2 网络拓扑结构
    • 7.3 通信模型与信道容量
    • 7.4 网络协议
    • 7.5 IP地址和DNS域名系统
    • 7.6 第七单元测验
  • 8 信息系统安全
    • 8.1 信息系统安全架构
    • 8.2 个人信息安全防护(一、二)
    • 8.3 数据加密技术(一、二)
    • 8.4 大数据时代的信息安全隐患
    • 8.5 第八单元测验
数制及其转换













基本概念

数制:计数的规则

位权:某一数位上的价值

数制转换

二、八、十六→十:按权展开,然后求和。

十→二、八、十六:整数部分除以2(8,16),倒序取余;小数部分乘以2(8,16),正序取整。

二→八(十六):从小数点开始,三(四)位分组,不足补0,逐组转换。

八(十六)→二:一位写三(四)

二进制运算

算术运算

加法法则:0+0=0   0+1=1   1+0=1  1+1=10

减法法则:0-0=0   1-0=1   1-1=0   0-1=1(向高位借位)

逻辑运算及逻辑门电路


         逻辑运算           逻辑门电路
   

       L=A 
 B



       L=A 
 B


                     

 
       L=A
B









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10位二进制数该如何玩手指游戏呢?

2. 有趣的弹珠二进制加法机