大学信息技术基础

陈琼 刘必雄 李丽珊 陈细妹 刘秀玲 敖永霞 廖世涛

目录

  • 1 信息技术与计算科学
    • 1.1 信息与信息技术
    • 1.2 信息的度量
    • 1.3 计算与计算科学
    • 1.4 数制及其转换
    • 1.5 计算机的信息表示与编码
    • 1.6 第一单元测验
  • 2 计算机硬件系统
    • 2.1 计算机发展史
    • 2.2 微机系统组成
    • 2.3 CPU和内存
    • 2.4 外部设备
    • 2.5 第二单元测验
  • 3 计算机软件系统
    • 3.1 软件的定义及发展史
    • 3.2 操作系统
      • 3.2.1 操作系统的定义及发展
      • 3.2.2 操作系统的功能
      • 3.2.3 常用的操作系统
    • 3.3 第三单元测验
  • 4 多媒体技术基础
    • 4.1 多媒体的概念
    • 4.2 模拟信号的数字化过程
    • 4.3 音频信号处理
    • 4.4 图像信息处理(上、中、下)
    • 4.5 视频信息处理
    • 4.6 第四单元测验
  • 5 数据库概论
    • 5.1 数据库与数据库管理系统
    • 5.2 数据模型
    • 5.3 关系模型
    • 5.4 数据库的设计
    • 5.5 第五单元测验
  • 6 算法、程序与问题求解方法
    • 6.1 问题求解方法(上、下)
    • 6.2 算法与程序设计
    • 6.3 程序设计的一般过程
    • 6.4 第六单元测验
  • 7 通信与网络技术
    • 7.1 网络传输介质
    • 7.2 网络拓扑结构
    • 7.3 通信模型与信道容量
    • 7.4 网络协议
    • 7.5 IP地址和DNS域名系统
    • 7.6 第七单元测验
  • 8 信息系统安全
    • 8.1 信息系统安全架构
    • 8.2 个人信息安全防护(一、二)
    • 8.3 数据加密技术(一、二)
    • 8.4 大数据时代的信息安全隐患
    • 8.5 第八单元测验
计算与计算科学














图灵机与图灵测试

图灵机
    











    带子——存储器            控制器——控制规则相当于程序

    图灵机蕴含了现代计算机存储程序控制的思想

    图灵机是一个自动计算的数学模型。

图灵测试——人工智能的设想


计算与计算科学

计算和算法




计算就是符号串的变换

算法就是符号串变换的规则




 能行问题

计算科学研究的最根本的问题是“能行问题”,也就是可计算和不可计算的问题。一个问题可计算就是这个问题存在算法。

图灵理论:凡可计算的函数都可用图灵机来实现

一个问题具备计算的能行性,是指这个问题可以用离散的方式来处理。

存在一些问题,是不能用任何机械过程解决的,即存在一些问题,是图灵机无解的。






1. 如果图灵机的十进制数改为二进制数,实现的是什么样的计算呢?


2. 人工智能是否能最终超越人类智慧?





图灵测试与人工智能

谷歌围棋AI 5:0完胜欧洲围棋冠军,3月份将对战李世石

TechWeb报道】118日消息,谷歌日前宣布,旗下围棋AIAlphaGo,在无让子的情况下以5:0完胜欧洲冠军、职业围棋二段樊麾。

AlphaGo是谷歌旗下的深度学习部门(Deep Learning)研发的。这是历史上,围棋AI第一次在公平比赛中(即无让子的情况下)战胜职业选手。围棋下法复杂,通常认为围棋的对弈软件开发比国际象棋更难。

谷歌还宣布,在3月份,AlphaGo将挑战韩国九段棋手李世石。(李世石在身份证上登记的汉语名字为李世乭

专家预测

Nature采访了樊麾,问他被机器击败是什么感觉,同时采访了围棋与人工智能两方面的专家,问他们预测AI最终挑战世界冠军李世乭是否会成功。

樊麾,欧洲围棋冠军

“在中国,围棋不仅仅是一种游戏,也是生活的一面镜子。你在围棋中遇到的问题,可能也反映着生活中的问题。”

失败的感觉是很难受的。在与AlphaGo对弈之前,我一直以为我会赢。第一局之后,我改变了策略,努力应对挑战,但最终还是输了。我觉得主要问题在于,人类是会犯错的,因为我们是人类。我们会累,会因求胜欲望过于强烈而感到压力,但计算机程序就不会这样。它们很强大,又很稳定,就像一堵墙一样。在我看来,这就是机器与人类的最大区别。如果事先没人告诉我AlphaGo是个机器的话,我会以为对手是人类——或许棋路有些奇怪,但很强,是个真正的人类。

输了比赛当然不会感到开心,但所有的职业棋手都会输棋。输棋以后我就会研究棋局,或许也会改变我的策略。我觉得这对我的将来是有好处的。

托比·曼宁(TobyManning),英国围棋协会财务主管,樊麾与AlphaGo比赛的裁判

围棋选手都知道围棋是人工智能领域一大尚未解决的难题,大多数人都觉得计算机能达到职业人类棋手的水准,但得再过十多年才行。在这场比赛中,我本以为樊麾会赢的。

而最终的结果让我深深震惊。目睹对弈过程,你甚至很难区分哪一方是人类,哪一方是计算机。在之前的很多软件中,计算机下的很多步可能都很理性,但突然就会变得毫无头绪,而在这场比赛中,几乎看不到计算机与人类的区别。

一个区别是时间的分配方式:樊麾下每一步所花的时间都要比AlphaGo更久,而AlphaGo的棋路也不像人类棋手那样富有进攻性。它会非常冷静地落子,而非积极地侵略领地或提子。

对此,我觉得围棋界的反应可能和当年IBM的“深蓝”(Deep Blue)打败国际象棋大师一样,棋手会使用这个软件来分析他们自己的棋局,以找出他们在哪里犯了错误。

李夏珍(音译),韩国围棋协会,国际围棋联盟秘书长

一开始听到计算机要挑战李世乭的时候我惊呆了,我想计算机团队可能根本不知道李世乭的实力有多强,但事实上是我不知道计算机的实力有多强。我非常期待他们之间的较量。

谁会赢?我真不知道。李世乭不相信计算机有他那么厉害,但我过去曾经听到过一些关于AlphaGo的消息,并被它的实力所震惊。当然,我也知道李世乭有多强,所以我觉得两边获胜的可能性都是50%吧。

在我看来,围棋仍然是一项可以带给人类很多启迪的游戏,即使人工智能在这方面打败了人类,也不会削减它一丝丝的魅力。人类会接受计算机技术超越自己的现实,并找到方法让它们为自己所用。

乔纳森·谢弗(JonathanSchaeffer),加拿大阿尔伯塔大学计算机科学家,也是2007年解决国际跳棋问题的计算机程序“奇努克”(Chinook)的设计者。

这还不能与1997年“深蓝”击败国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)的时刻相比肩,等到计算机程序打败真正的围棋顶尖棋手才算。“深蓝”从1989年开始就常常能击败国际象棋大师了,但直到8年以后击败卡斯帕罗夫才算得上统治了这一领域。但这一棋局让我看到AlphaGo与顶尖人类棋手的距离已经大大缩小,很可能再改进一下算法,提高一下计算能力,在一两年之内就能打败顶尖棋手。

关于三月即将进行的那场棋局,我还是赌李世乭会赢。不是瞧不起AlphaGo,我觉得它就像一个天才儿童,一下子就学会了围棋,而且水平极高,但它的经验还不够丰富。而我们知道,在棋类游戏中,经验是很重要的一方面。

德米斯·哈萨比斯(DemisHassabis),DeepMind公司创立者之一。

AlphaGo很可能在围棋这一领域超越最顶尖的人类,我非常期待看到它在围棋的规则之内创造出新的东西。这是我亲手打造的系统,自然对它怀有很深的感情,尤其考虑到我们打造它的方式——它会不断学习,从某种意义上说我们是在不断”训练”它,它下棋的方式也很像人类。你在写一段普通的程序时,可能对所有细节都了如指掌,事先安排好了一切,但AlphaGo不一样,它会自己学习提高,这种能力是很了不起的。

戴维·西尔弗(DavidSilver),DeepMind公司的计算机科学家。


我没下注赌AlphaGo赢,不过三月这场比赛的结果的确会对我们的名声有很大的影响,如果输了,我们会非常失望的。但一切皆有可能,人类总有很多技巧,有些是我们无法训练我们的计算机来应对的。

人工智能飞跃史

1950年,计算机科学先驱阿兰·图灵预测到2000年计算机就可以思考:拥有与人类同等水平的创造力、解决问题的能力、个性和适应性行为。他提出了一种判断机器能否进行思考的测试:图灵测试。


人工智能一日千里,未来应用:语音识别、自动驾驶

相对于棋盘上的胜负,人工智能一日千里的进展更加激动人心。

《自然》杂志将阿尔法围棋的成果归功于深度学习DeepLearning)。

深度学习是目前人工智能领域中最热门的科目,它能完成笔迹识别,面部识别,驾驶自动汽车,自然语言处理,识别声音,分析生物信息数据等非常复杂的任务。

2006年之后,深度学习实际使用多于三层的神经网络,即深度神经网络。这是复杂的非线性模型,拥有复杂的结构和大量的参数,有非常强的表示能力,特别适合于复杂的模式识别问题。

这种能力在阿尔法围棋身上就体现的很充分。另外,这一能力将能帮助人类在未来揭示丰富的信息,并对未来或未知事件做出更精准的预测。

这些能力也是自动驾驶的汽车、Siri等语音识别技术以及Face.comFacebook 最近获得的面部识别软件)的基础,越来越精准的翻译软件也归功于这样的AI技术。

谷歌高级工程师也还预测神经网络会在其他科学领域扮演重要工具,例如在基因行为预测,药物,蛋白质,新的医疗方案等。

果壳网写下了一段意味深长的评论:“AI一定会进入我们的生活,我们不可能躲开。这一接触虽然很可能悄无声息,但意义或许不亚于我们第一次接触外星生命。

人形机器人