目录

  • 实验介绍
    • ● 数字漫游实验介绍视频
    • ● 实验目的
    • ● 实验原理
    • ● 实验方法及步骤
    • ● 实验考核要求
  • 实验教学项目特色
    • ● 实验方案先进性
    • ● 实验教学方法
    • ● 对传统教学的延伸与拓展
    • ● 项目持续建设服务计划
  • 实验步骤详解
    • ● 数字漫游场景制作
    • ● 虚拟场景的合成与缝合
    • ● 虚拟角色、道具的制作
    • ● 漫游场景的后期特效合成
    • ● 漫游场景的输出与发布
  • 实验案例赏析
    • ● 数字漫游作品
    • ● VR数字拍摄作品
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    • ● 数字漫游实验引导视频
虚拟场景的合成与缝合

步骤二:虚拟场景的合成与缝合

1、将制作好的三维场景导入到场景合成平台——Unity3D进行场景的合成与背景的制作。

2、对于全景拍摄所得到的拍摄素材,需要采用全景缝合软件进行全景场景的风格处理,才能够得到一个完整的全景场景。

注:根据全景相机的镜头数量可以采集到与镜头数量一样的拍摄素材,然后利用专业的缝合软件apg将所有镜头都拍摄到的素材进行缝合,使其成为一个完整的360度全景画幅。

注:图中绿色点状部分是缝合线所在的状态,显示绿色则表示此处的缝合线缝合效果较好,如果出现大量红色点的时候,则表明此处的缝合效果处在危险值,需要及时对此处的缝合点的分布进行调整,使其成为绿色效果。

最后得到一个较为完整的全景场景素材。