flash动画制作最早应用于网站制作,随着网络的普及慢慢发现flash的动画功能十分强大表现力丰富渐渐的就独立出来成为了一款独立的二维动画制作软件。由于flash上手快,操作简单,成本投入低等特点,迅速的受到广大动画爱好者的追捧。。Flash动画的四大主要功能是遮罩、补间动画、逐帧动画,引导层动画。Flash动画现在已成为网络广告的中间力量。遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。
Flash动画的特点
Flash是一款以流控制技术和矢量技术等为代表,将矢量图、位图、音频、动画和交互动作灵活地结合在一起,能够制作出美观、新奇、交互性强的动画效果的软件。它制作出来的动画具有以下特点。
♦ Flash动画文件容量小,而且Flash制作的动画是矢量的,任意缩放图像尺寸,都不会影响图像质量。
♦ Flash动画具有增强的交互式功能,使用户可以更精确、更容易的控制动画的播放。这一点是传统动画无法比拟的。
♦ Flash动画采用流式播放技术。流式播放技术使得动画可以边下载边播放,即使后面的内容还没有下载到硬盘,用户也可以开始欣赏动画。
♦ Flash动画具有崭新的视觉效果,它可以将动画、音乐、声效、视频等融为一体,成为新时代的艺术表现形式。
♦ Flash动画制作的成本低,使用Flash制作的动画能够大大地减少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。
Flash动画制作流程
一部动画片的诞生,无论是几分钟的短片,还是几十分钟的长片,都必须经过编剧、导演、美术设计、设计稿、原画、动画、绘景、描线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、配音、配乐、洗印等十几道工序的分工合作、密切配合才能完成。可以说动画片是集体智慧的结晶。计算机软件的运用大大简化了工作程序,方便快捷,也提高了效率。
Flash动画制作的基本流程是:策划主题、搜集素材、制作动画、测试、发布。
1.策划主题
策划主题是每一部动画取得满意结果的重要保证。在这个步骤中,需要对整个动画片编辑工作中的诸多内容进行分析,如动画的风格,需要使用什么样的素材,工作步骤如何安排,舞台场景该如何布置和用什么方式输出动画片等。
剧本就是策划主题时的书面文稿。任何动画片都是需要创作剧本的,但动画片的剧本与真人表演的故事本有很大不同。对于一般影片中,有很过对话,演员的表演很重要,而在动画片中则需要避免过多的对话,用画面去表现。
为了让文字的剧本通过动画片表现的更加清楚明白,会再制作故事板。导演要根据剧本绘制出分镜头剧本,将剧本描述的动作表现出来。故事板由若干片段组成,每一个片段由系类场景组成,每一个场景被限定在某一地点和一组人物内。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、对白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般15分钟的动画剧本,若设置200个左右的分镜头,则要绘制约400幅绘图剧本——故事板。
2.搜集素材
在拟定好动画片的主题与需要表现的画面效果、故事内容后,在故事板的基础上,要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的不同角度,如前、后、左等视图。同时确定前景、背景及道具,完成场景环境和背景图的设计制作,为动画片准备需要的外部素材,如位图、视频、音效、音乐等。
3动画制作
动画制作的步骤分为:新建文件、制作元件、编排动画、保存文件。
4.测试
在生成和制作特效之前,可以直接在计算机屏幕上演示草图或原画,检查动画过程中的动画和时限以便及时发现和修改问题。在舞台场景中查看当前编辑完成的动画,对发现的问题及时修改。
5.发布
将编辑完成的动画文件输出成可以完整播放的影片文件或其他需要的文件格式。
FlashCS6的操作界面
Flash是Adobe公司设计的二维动画制作软件,利用它可以制作二维动画短片、开发小游戏、制作网页动画等。
使用工作界面是学习Flash CS6的基础,熟练掌握工作界面的内容,有助于初学者日后得心应手地使用FlashCS6。
Flash CS6的操作界面由应用程序栏、菜单栏、窗口选项卡、舞台、时间轴、工具箱、编辑栏、属性面板和其他控制面板等组成,如图2-1所示。

图2-1 Flash CS6操作界面

