目录

  • 1 UI界面基础
    • 1.1 手机UI设计相关基本概念
      • 1.1.1 什么是UI设计
      • 1.1.2 什么是APP/客户端
      • 1.1.3 智能手机的操作系统有哪些
      • 1.1.4 UI专业术语认知
      • 1.1.5 交互设计七大定律
    • 1.2 UI设计与项目流程步骤
      • 1.2.1 UI设计与产品团队
      • 1.2.2 App界面设计实战之准备工作
      • 1.2.3 界面的原型设计
    • 1.3 UI设计与项目流程步骤
      • 1.3.1 各设备尺寸标准一览
      • 1.3.2 UI规范
      • 1.3.3 UE/UX用户体验设计基础认知
    • 1.4 UI设计的工具
    • 1.5 图标尺寸大小与格式建议
      • 1.5.1 图标尺寸大小
      • 1.5.2 图标格式建议
    • 1.6 APP布局说明
    • 1.7 熟悉各系统组件
      • 1.7.1 Android的基础UI组件
      • 1.7.2 iOS的基础UI组件
    • 1.8 界面设计的配色技巧
  • 2 UI界面设计常用元素制作
    • 2.1 常见控件的制作
      • 2.1.1 UI控件
      • 2.1.2 导航栏
      • 2.1.3 轮播点&选项卡
      • 2.1.4 TAB栏
      • 2.1.5 搜索框
    • 2.2 图片效果处理
      • 2.2.1 半透明背景
      • 2.2.2 画中画效果
      • 2.2.3 镜面效果
    • 2.3 App界面设计实战之登录页面
  • 3 实战篇—UI界面设计风格
    • 3.1 常用图标设计风格
      • 3.1.1 像素风格
      • 3.1.2 剪影2D风格
      • 3.1.3 扁平化风格
      • 3.1.4 写实风格
      • 3.1.5 3D风格
      • 3.1.6 MEB风格
    • 3.2 实战篇——扁平化风格
      • 3.2.1 布尔运算
        • 3.2.1.1 扁平化案例-优惠券
      • 3.2.2 扁平化案例-日历制作
    • 3.3 拟物化
      • 3.3.1 轻拟物写实-相机
      • 3.3.2 轻拟物写实-按钮
      • 3.3.3 轻拟物写实-勋章
    • 3.4 线性图标
  • 4 UI动效设计
    • 4.1 Tab栏图标动效
    • 4.2 导航动效
    • 4.3 界面动效
      • 4.3.1 App界面卡片切换动效
  • 5 【0】游戏UI设计师养成计划
    • 5.1 【课程思政】UI设计师的职业素养与职业能力
    • 5.2 【课程思政】UI设计与中国传统文化的应用与传播
    • 5.3 【立德树人】游戏UI设计如何传递积极社会价值观
    • 5.4 【人文关怀】游戏UI设计中的心理健康促进和护眼理念
    • 5.5 【行业新成果】角色详情界面案例赏析
    • 5.6 【行业新发展】人工智能与UI设计
    • 5.7 【行业新发展】探索手机游戏UI设计
    • 5.8 【行业新发展】游戏UI设计行业前沿资讯
    • 5.9 【1+X直通车】游戏美术设计职业技能等级标准
    • 5.10 【1+X直通车】游戏美术设计职业技能要求
    • 5.11 【企业导师连线】UI设计师的职业发展与未来挑战
    • 5.12 【企业导师连线】探索游戏UI设计前沿
  • 6 【1】UI设计理论基础
    • 6.1 交互设计7大定律(上)
    • 6.2 交互设计7大定律(下)
    • 6.3 界面的原型设计
    • 6.4 界面的配色技巧
  • 7 【2】动出活力—生活时尚类手机APP UI设计全流程
    • 7.1 【项目任务单】
    • 7.2 【前导内容】
    • 7.3 运动时尚类手机APP应用UI设计全流程1
    • 7.4 运动类时尚手机app应用UI设计全流程2
    • 7.5 运动时尚类手机APP应用UI设计全流程3
    • 7.6 运动时尚类手机APP应用UI设计全流程4
    • 7.7 【课堂活动】
    • 7.8 【随堂试卷】
  • 8 【3】东方意境游戏UI界面全流程制作
    • 8.1 【项目任务单】
    • 8.2 【前导内容】
    • 8.3 卡通国风界面笔刷设计与制作
    • 8.4 卡通国风界面原型设计及制作
    • 8.5 卡通国风图标及按钮设计-按钮设计
    • 8.6 卡通国风图标及按钮设计-图标设计
    • 8.7 卡通国风详情界面制作及细化-详情界面制作
    • 8.8 卡通国风详情界面制作及细化-界面细化
    • 8.9 【课堂活动】
    • 8.10 【随堂试卷】
  • 9 【4】中式古风风格UI全流程制作
    • 9.1 【项目任务单】
    • 9.2 【前导内容】
    • 9.3 国风中式古风界面底框绘制
    • 9.4 中式古风界面标签栏绘制-图稿绘制
    • 9.5 中式古风界面标签栏绘制-上色绘制
    • 9.6 【课堂活动】
    • 9.7 中式古风界面分类选项栏绘制-主体绘制
    • 9.8 中式古风界面分类选项栏绘制-周边元素绘制
    • 9.9 中式古风界面详情栏绘制-左侧详情绘制
    • 9.10 中式古风界面详情栏绘制-右侧详情绘制
    • 9.11 【随堂试卷】
  • 10 【5】AIGC在UI设计中的使用
    • 10.1 【项目任务单】
    • 10.2 AI绘图工具参数介绍
    • 10.3 AI绘图中的提示词使用技巧
    • 10.4 AI绘图中的图生图使用技巧
    • 10.5 【课堂活动】
    • 10.6 游戏斧头图标的AI绘制:线稿绘制
    • 10.7 游戏斧头图标的AI绘制:炼图技法
    • 10.8 游戏斧头图标的AI绘制:上色及修正
    • 10.9 游戏斧头图标的AI绘制:细化
    • 10.10 【随堂测验】
  • 11 【6】动出活力—生活时尚类手机APP UI动效设计
    • 11.1 【项目任务单】
    • 11.2 用户体验设计
    • 11.3 UI设计中的动效设计
    • 11.4 动效设计中的设计类型及动画效果
    • 11.5 动效设计方案
    • 11.6 手环页面展示动效
    • 11.7 鞋子页面展示动效
    • 11.8 【课堂活动】
    • 11.9 【随堂试卷】
【课堂活动】

项目四:中式古风风格UI全流程制作

【课堂活动】

活动名称:

古风游戏界面调查问卷

参与班级:


活动任务:

1. 了解大众对古风游戏的接受程度

2. 调研竞品古风游戏在大众中的口碑

3. 总结输出,总结古风游戏页面制作的风格及样式

活动形式:

 

调查问卷

分组情况:

 

我组名称:



我组成员及分工:











活动步

 

步骤1:问卷准备阶段

 

问卷调查主旨:                        

问卷调查主要对象:                        

问卷调查的目的:                        

问卷调查的主要实现方式:                        

问卷资料来源:                        

 

 

步骤2:设计阶段

 

在准备工作基础上,设计者就可以根据收集到的资料,按照设计原则设计问卷初稿。请按照以下结构设计调查问卷:

1)前言

① 调查问卷标题:

问卷的标题是概括说明调查研究主题,使被调查者对所要回答什么方面的问题有一个大致的了解。确定标题应简明扼要,易于引起回答者的兴趣。

 

② 卷首信

也称为封面信,是用来说明调查的目的、调查单位或调查者的身份,调查大致内容、调查对象的选取方法和对调查结果的保密措施和用途、致谢等的文字。

 

③ 问卷说明及填答要求

是用来指导被调查者填写问卷的各种解释和说明。有些问卷还有填表须知、交表时间、地点及其他事项说明等。问卷说明一般放在问卷开头,通过它可以使被调查者了解调查目的,消除顾虑,并按一定的要求填写问卷。

请写出你组的前言设计:

                      【标题】                                 

                      【卷首信】                               

问卷说明及填答要求:                                           

                                                               

                                                               

                                                               

                                                               

 

2)主体

1)被调查者基本情况

这是指被调查者的一些主要人文统计特征。

 

2)调查主题内容

调查的主题内容是调查者所要了解的基本内容,也是调查问卷中最重要的部分。它主要是以提问的形式提供给被调查者,这部分内容设计的好坏直接影响整个调查的价值。

主题内容主要包括以下几方面:

①对人们的行为进行调查。包括对被调查者本人行为进行了解或通过被调查者了解他人的行为。

②对人们的行为后果进行调查。

③对人们的态度、意见、感觉、偏好等进行调查。

 

请写出你组的主体设计:

                                                               

                                                               

                                                               

                                                               

                                                               

                                                               

                                                               

 

 

步骤3:分析数据,得到用户调研结果

根据以上调研信息,分析各问题的选择情况,分析出人们对该问题的看法及行为,为设计工作提供信息支撑。

请写出你组的调研结果:

                                                               

                                                               

                                                               

                                                               

                                                               

                                                               

                                                               

 

我的收获