《UI设计》课程项目任务单
项目三:东方意境游戏UI界面全流程制作
东方意境游戏UI界面制作任务单
任务名称 | 东方意境游戏UI界面制作 | 学时 | 班 级 | |||||||||||
学生姓名 | 学生学号 | 组别 | 任务成绩 | |||||||||||
实训设备 | 实训场地 | 日 期 | ||||||||||||
设计任务 | 任务1:东方意境界面设计要素调查 任务2:界面功能图标设计 任务3:制作背景、弹窗、按钮、功能图标的方法
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任务目的 | 1.具备文化理解力与产品设计能力。 2.掌握系统的界面各图标的设计方法与技巧。 3.掌握背景、弹窗、按钮、功能图标制作的基本方法,具备与需求方的沟通能力,并成功完成需求设计。 3.掌握设计师基本职业素养,与游戏美学素养。 | |||||||||||||
提示 | 1.本次项目任务是什么? 2.需要使用怎样的设计知识和技能去承接任务? 3.整体项目设计预计时间是多少?如何合理地给各部分制作内容分配设计时间?
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决策与计划 | 请根据任务要求分别写出任务涉及的知识点和计划的实施流程。 任务1:东方意境界面的笔刷设计、要素提取及页面原型参考
任务2:界面各类图标、按钮参考图
任务3:相关游戏产品参考图
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实施 | 请填写你的制作流程、优化建议和知识结构小结 任务1: 笔刷设计及原型设计图
任务2:东方意境元素在原型中的融入
任务3:按钮、功能图标、详情页制作工作流
任务4:形成制作工作总结报告(包含改进机制、时间优化)
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检查 | 项目制作完毕,在组内及班内进行赏析评审,形成班级项目总结纪要。 | |||||||||||||
评估 | 自我评价 | |||||||||||||
评分(满分10) | ||||||||||||||
组内互评 | 学号 | 姓名 | 评分(满分10) | 学号 | 姓名 | 评分(满分10) | ||||||||
注意:最高分与最低分相差最少3,同分人最多3,某一成员分数不得超平均分±3。 | ||||||||||||||
小组互评 | ||||||||||||||
评分(满分10) | ||||||||||||||
教师评价 | 评分(满分10) | |||||||||||||

