Flash动画设计与制作 四期

萍乡学院 · 丽晶课件

目录

  • 1 实战专题1_Flash角色绘制基础
    • 1.1 绘制卡通角色_草图
    • 1.2 绘制卡通角色_修型
    • 1.3 绘制卡通角色_上色
    • 1.4 绘制卡通角色_元件
    • 1.5 章节测试
  • 2 实战专题2_逐帧动画与补间动画技术
    • 2.1 弯弯乐园_绘图基础与逐帧动画技术01
    • 2.2 弯弯乐园_绘图基础与逐帧动画技术02
    • 2.3 弯弯乐园_补间动画技术01
    • 2.4 弯弯乐园_补间动画技术02
    • 2.5 章节测试
  • 3 实战专题3_遮罩动画技术
    • 3.1 遮罩动画_水波倒影动画
    • 3.2 遮罩动画_海底世界动画
    • 3.3 遮罩动画_红楼画卷01
    • 3.4 遮罩动画_红楼画卷02
    • 3.5 章节测试
  • 4 实战专题4_反向运动与补间动画进阶
    • 4.1 IK骨架基本操作_骨骼工具与反向运动
    • 4.2 忙碌的工地_骨骼工具与反向运动
    • 4.3 缓动旋转动画编辑器01
    • 4.4 缓动旋转动画编辑器02
    • 4.5 章节测试
  • 5 实战专题5_综合训练
    • 5.1 QQ微信表情制作
    • 5.2 网易广告_为爱上色
    • 5.3 商业广告_化妆品广告
    • 5.4 词条视频动画制作01_项目介绍与动画制作
    • 5.5 词条视频动画制作02_动画制作与输出合成
    • 5.6 章节测试
  • 6 实战专题6_MG动画与AE基础
    • 6.1 MG动画基础_弹性脚本
    • 6.2 AE视频抠图基础
    • 6.3 综合实训_蝴蝶飞舞与梦幻粒子01
    • 6.4 综合实训_蝴蝶飞舞与梦幻粒子02
    • 6.5 VR全景漫游01_全景图制作
    • 6.6 VR全景漫游02_修补天地
    • 6.7 VR全景漫游03_合成分享
    • 6.8 VR全景漫游02_An2019
    • 6.9 结课作品实战
忙碌的工地_骨骼工具与反向运动
  • 1 课程视频
  • 2 知识点
  • 3 案例欣赏
  • 4 作业

这一节我们的课题是《忙碌的工地》,我们将用骨骼工具及其基本操作技巧完成一个吊架吊装货物的小动画,吊架的各个支臂间我们将用骨骼将它们链在一起形成骨架,然后制作骨骼动画使各支臂间的运动更加谐调自然。

这一节我们将通过案例的实践进一步掌握骨骼工具的基本操作以及它在 Animate CC 中如何使用反向运动 (IK) 来实现对象动画的相关技巧。

准备好了吗,我们开讲了!