Flash动画设计与制作 四期

萍乡学院 · 丽晶课件

目录

  • 1 实战专题1_Flash角色绘制基础
    • 1.1 绘制卡通角色_草图
    • 1.2 绘制卡通角色_修型
    • 1.3 绘制卡通角色_上色
    • 1.4 绘制卡通角色_元件
    • 1.5 章节测试
  • 2 实战专题2_逐帧动画与补间动画技术
    • 2.1 弯弯乐园_绘图基础与逐帧动画技术01
    • 2.2 弯弯乐园_绘图基础与逐帧动画技术02
    • 2.3 弯弯乐园_补间动画技术01
    • 2.4 弯弯乐园_补间动画技术02
    • 2.5 章节测试
  • 3 实战专题3_遮罩动画技术
    • 3.1 遮罩动画_水波倒影动画
    • 3.2 遮罩动画_海底世界动画
    • 3.3 遮罩动画_红楼画卷01
    • 3.4 遮罩动画_红楼画卷02
    • 3.5 章节测试
  • 4 实战专题4_反向运动与补间动画进阶
    • 4.1 IK骨架基本操作_骨骼工具与反向运动
    • 4.2 忙碌的工地_骨骼工具与反向运动
    • 4.3 缓动旋转动画编辑器01
    • 4.4 缓动旋转动画编辑器02
    • 4.5 章节测试
  • 5 实战专题5_综合训练
    • 5.1 QQ微信表情制作
    • 5.2 网易广告_为爱上色
    • 5.3 商业广告_化妆品广告
    • 5.4 词条视频动画制作01_项目介绍与动画制作
    • 5.5 词条视频动画制作02_动画制作与输出合成
    • 5.6 章节测试
  • 6 实战专题6_MG动画与AE基础
    • 6.1 MG动画基础_弹性脚本
    • 6.2 AE视频抠图基础
    • 6.3 综合实训_蝴蝶飞舞与梦幻粒子01
    • 6.4 综合实训_蝴蝶飞舞与梦幻粒子02
    • 6.5 VR全景漫游01_全景图制作
    • 6.6 VR全景漫游02_修补天地
    • 6.7 VR全景漫游03_合成分享
    • 6.8 VR全景漫游02_An2019
    • 6.9 结课作品实战
MG动画基础_弹性脚本
  • 1 课程视频
  • 2 知识点
  • 3 案例欣赏
  • 4 素材

注意:本章不作考试要求,供有兴趣的同学自主学习。

这一节我们将学习到MG动画中常用的弹性动画效果的相关制作技巧。我们将分别演示如何在Flash和AE中实现弹性动画效果,通过本章的学习,我们将初步认识MG动画,进一步巩固Flash补间动画中的动画编辑器的应用,并且开始接触Adobe After Effects软件的基本操作,AE号是一款功能强大的影视后期特效合成软件,同时也是MG动画制作的一款利器,学会在AE中导入素材,制作简单关键帧动画,应用脚本和插件以及安装外部插件等知识。准备好了吗,我们开讲了!