工程光学

杨健君

目录

  • 1 序
    • 1.1 序
  • 2 第一章 几何光学基础
    • 2.1 第一节 几何光学的基本定律
    • 2.2 第二节 光学系统及成像的基本概念
  • 3 第二章 高斯光学
    • 3.1 第一节 近轴光学系统的光路计算
    • 3.2 第二节 球面光学成像系统​
    • 3.3 第三节 理想光学系统
    • 3.4 第四节 理想光学系统的基点与基面
    • 3.5 第五节 理想光学系统的物像关系
    • 3.6 第六节 节点
    • 3.7 第七节 理想光学系统的组合
    • 3.8 第八节 透镜
    • 3.9 第九节 矩阵运算在几何光学中的应用
    • 3.10 第十节 共轴球面系统的物像关系
  • 4 第三章 平面镜与棱镜系统
    • 4.1 第一节 平行平板
    • 4.2 第二节 折射棱镜与光楔
    • 4.3 第三节 平面镜
    • 4.4 第四节 反射棱镜
    • 4.5 第五节 光学材料
  • 5 第四章 光阑
    • 5.1 第一节 光阑
    • 5.2 第二节 场镜的特性及其应用
    • 5.3 第三节 光学系统的景深
    • 5.4 第四节 远心光路
    • 5.5 扩展一 辐射度学与光度学中的基本量
    • 5.6 扩展二 朗伯余弦定律及朗伯源
    • 5.7 扩展三 光照度计算
    • 5.8 扩展四 光学系统中光束的光亮度
    • 5.9 扩展五 成像系统像面的光照度
    • 5.10 扩展六 光学系统中光能损失的计算
    • 5.11 扩展七 色度学基础
  • 6 第五章 光学系统的像质评价
    • 6.1 第一节 像差概述
    • 6.2 第二节 色差
  • 7 第六章 目视光学系统
    • 7.1 第一节 人眼的光学特性
    • 7.2 第二节 放大镜
    • 7.3 第三节 显微镜系统
    • 7.4 第四节 望远镜系统
    • 7.5 第五节 光学系统外形尺寸的计算
  • 8 第七章 摄影和投影光学系统
    • 8.1 序 摄影机发展史
    • 8.2 第一节 摄影与投影系统的光学参数
    • 8.3 第二节 超远摄型系统
    • 8.4 第三节 超广角型系统
    • 8.5 第四节 变焦距系统
    • 8.6 第五节 CCD/CMOS摄像系统
  • 9 第八章 照明光学系统
    • 9.1 第一节 照明系统的基本要求
    • 9.2 第二节 几种特殊照明方式
    • 9.3 第三节 聚光镜类型
    • 9.4 第四节 光能计算实例
  • 10 第九章 激光光学系统
    • 10.1 序 激光简介
    • 10.2 第一节 激光束传输特性
    • 10.3 第二节 激光束的透镜变换
    • 10.4 第三节 激光透镜与望远镜
    • 10.5 第四节 激光整形和微光斑形成系统
    • 10.6 第五章 激光扫描系统
    • 10.7 第六节 光学信息处理系统和傅立叶变换镜头
    • 10.8 第七节 激光谐振腔的计算
  • 11 第十章 纤维光学系统
    • 11.1 第一节 纤维光学系统
    • 11.2 新建课程目录
扩展七 色度学基础

色度学基础

色度学是对颜色刺激进行测量、计算和评价的学科



§ 颜色的分类和特性

一颜色及其分类

颜色:不同波长可见光辐射作用于人的视觉器官后所产生的心里感受

颜色和波长的关系并不是完全固定的

光谱上除572nm(黄)、503nm(绿)和478nm(蓝)是不变的颜色外,其它颜色在光强增加时都略向红色或蓝色变化

“贝楚德-朴尔克效应”

色度学则是将主观的颜色感受和客观的物理刺激联系起来的科学



二 颜色的表观特征

明度:表示颜色明亮的程度

   对于光源色,明度值与发光体的光亮度有关  

   物体色,和物体的透射比或反射比有关   

色调:区分不同彩色的特征饱和度:颜色接近光谱色的程度,彩色的纯洁性



§ 颜色混合

颜色混合

Ø色光混合:加混

Ø色料混合:减混色

格拉斯曼颜色混合定律

Ø人的视觉只能分辨颜色的三种变化

Ø两种颜色混合,如果一种颜色成分连续变化,混合色的外貌也连续变化

   补色律:每一种颜色都有相应补色

   中间色律


混合色的总亮度等于组成混合色的各颜色光亮度的总和

Ø亮度相加定律

颜色外貌相同,不管它们的光谱组成是否一样,在颜色混合种等效

Ø凡是视觉上相同的颜色是等效的

Ø代替律


§颜色匹配

一颜色匹配实验

把两个颜色调节到视觉上相同的方法叫颜色匹配

颜色转盘法

色光混合匹配实验

利用颜色光相加实现 



CIE标准色度系统

物体颜色是光刺激人的视觉器官产生的反应,要将观察者的颜色感觉数字化,国际照明委员会(CIE)规定了一套标准色度系统,称为CIE标准色度系统,这一系统是近代色度学的基本组成部分,是色度计算的基础,也是彩色复制的理论基础之一。

CIE标准色度学系统是一种混色系统,是以颜色匹配实验为出发点建立起来的。用组成每种颜色的三原色数量来定量表达颜色。


三刺激值和色度图

在颜色匹配中,用于颜色混合以产生任意颜色的三种颜色叫做三原色。通常加色混色中使用红、绿、蓝三种颜色光为三原色是为了得到最多的混合色。

颜色匹配实验中,当与待测色达到色匹配时所需要的三原色的数量,称为三刺激值,记作R、G、B。一种颜色与一组R、G、B值相对应,R、G、B值相同的颜色,颜色感觉(外貌)必定相同。


CIE1931-RGB系统

选择三原色:

Ø700nm(R)546.1nm(G)、435.8nm(B)

将相加匹配出等能白光(E光源)时三原色各自的数量定为三原色的单位。即从色彩角度,三原色等量(R=G=B=1)混合得到白光。

Ø白光色度r=g=b=1/(1+1+1)=0.33


CIE标准照明体

标准照明体A:代表绝对温度2856K的完全辐射体(黑体)的辐射。它的色度坐标点落在CIE1931色度图的黑体轨迹。

标准照明体B:代表相关色温大约为4874K的直射日光,它的光色相当于中午的日光,其色度点紧靠黑体轨迹。

标准照明体C:代表相关色温大约为6774K的平均日光。它的光色近似阴天天空的日光,其色度点位于黑体轨迹的下方。

标准照明体D:代表各种时相的日光的相对光谱功率分布,又名典型日光或重组日光。



色温

色温:当某种光源的色度(坐标)与某一温度下的黑体色度(坐标)相同时,就称此时黑体的温度为该光源的颜色温度,简称色温,用符号Tc表示,单位为开尔文,用“K”表示。

绝对温度T与摄氏温度t的关系为:T(K)=t(℃)+273

例如:某光源的光色与黑体加热到绝对温度2400K所发出的光色相同时,则光源的色温为2400K,它在CIE1931色度图上的坐标为x=0.4862,y=0.4147。








光源的显色性

光源的显色性是光源颜色特性的又一方面,即物体在光源照明下所呈现颜色的真实性。

真实的标准:日光下和火光下

日光和火光都是连续光谱,尽管其光谱功率分布和色温存在很大差异,但在这种自然光条件下,人眼的辨色能力依然是准确的。

白炽灯的光谱分布与火光类似,显色性很好。具有与白炽灯和日光相似的连续光谱的光源均有较好的显色性。





实验方法





麦克亚当颜色宽容量