工程光学

杨健君

目录

  • 1 序
    • 1.1 序
  • 2 第一章 几何光学基础
    • 2.1 第一节 几何光学的基本定律
    • 2.2 第二节 光学系统及成像的基本概念
  • 3 第二章 高斯光学
    • 3.1 第一节 近轴光学系统的光路计算
    • 3.2 第二节 球面光学成像系统​
    • 3.3 第三节 理想光学系统
    • 3.4 第四节 理想光学系统的基点与基面
    • 3.5 第五节 理想光学系统的物像关系
    • 3.6 第六节 节点
    • 3.7 第七节 理想光学系统的组合
    • 3.8 第八节 透镜
    • 3.9 第九节 矩阵运算在几何光学中的应用
    • 3.10 第十节 共轴球面系统的物像关系
  • 4 第三章 平面镜与棱镜系统
    • 4.1 第一节 平行平板
    • 4.2 第二节 折射棱镜与光楔
    • 4.3 第三节 平面镜
    • 4.4 第四节 反射棱镜
    • 4.5 第五节 光学材料
  • 5 第四章 光阑
    • 5.1 第一节 光阑
    • 5.2 第二节 场镜的特性及其应用
    • 5.3 第三节 光学系统的景深
    • 5.4 第四节 远心光路
    • 5.5 扩展一 辐射度学与光度学中的基本量
    • 5.6 扩展二 朗伯余弦定律及朗伯源
    • 5.7 扩展三 光照度计算
    • 5.8 扩展四 光学系统中光束的光亮度
    • 5.9 扩展五 成像系统像面的光照度
    • 5.10 扩展六 光学系统中光能损失的计算
    • 5.11 扩展七 色度学基础
  • 6 第五章 光学系统的像质评价
    • 6.1 第一节 像差概述
    • 6.2 第二节 色差
  • 7 第六章 目视光学系统
    • 7.1 第一节 人眼的光学特性
    • 7.2 第二节 放大镜
    • 7.3 第三节 显微镜系统
    • 7.4 第四节 望远镜系统
    • 7.5 第五节 光学系统外形尺寸的计算
  • 8 第七章 摄影和投影光学系统
    • 8.1 序 摄影机发展史
    • 8.2 第一节 摄影与投影系统的光学参数
    • 8.3 第二节 超远摄型系统
    • 8.4 第三节 超广角型系统
    • 8.5 第四节 变焦距系统
    • 8.6 第五节 CCD/CMOS摄像系统
  • 9 第八章 照明光学系统
    • 9.1 第一节 照明系统的基本要求
    • 9.2 第二节 几种特殊照明方式
    • 9.3 第三节 聚光镜类型
    • 9.4 第四节 光能计算实例
  • 10 第九章 激光光学系统
    • 10.1 序 激光简介
    • 10.2 第一节 激光束传输特性
    • 10.3 第二节 激光束的透镜变换
    • 10.4 第三节 激光透镜与望远镜
    • 10.5 第四节 激光整形和微光斑形成系统
    • 10.6 第五章 激光扫描系统
    • 10.7 第六节 光学信息处理系统和傅立叶变换镜头
    • 10.8 第七节 激光谐振腔的计算
  • 11 第十章 纤维光学系统
    • 11.1 第一节 纤维光学系统
    • 11.2 新建课程目录
第二节 光学系统及成像的基本概念
  • 1
  • 2 课后习题解答

第二节 光学系统及成像的基本概念(P13)


一 光学系统

Ø光学系统:由一系列反射、折射表面(零件)按一定方式组合而成,从而满足一定使用要求的组合

Ø球面系统:光学表面均为球面

Ø共轴球面系统:各球面的球心均在一直线上

Ø非球面系统:


二 成像概念

Ø物点:物光束的交点

Ø像点:像光束的交点

Ø成像:物点发出的同心光束、经光学系统后变为另一个同心光束

Ø实物、实像点:实际光线的会聚点 

Ø虚物、虚像点:由光线的延长线构成的物像点

Ø共轭:物经光学系统后与像的对应关系(A、A′对称性)

Ø物空间:物所在的空间(包括虚物)

Ø像空间:物所在的空间(包括虚像)物空间与像空间可能重合




完善成像的条件

1.完善像的定义:每一个物点对应于唯一的一个像点,该像点称为完善像点,物体上每个点经过光学系统后所成完善像点的集合就是该物经过关学系统后的完善像

2.完善成像的条件

  ①入射波面为球面波时,出射波面也为球面波

  ∵球面波对应同心光束(会聚或发散)

  ∴②入射光束为同心光束时,出射光束亦为同心光束

3.特例:单个界面可实现等光程条件

反射

①有限远物A——》有限远像 A′:椭球反射面

②无穷远物 A——》有限远像 A′:抛物反射面

③有限远物 A——》无穷远像 A':根据光路可逆性




这是一个四次曲线方程,为卵形线。以此曲线绕旋转而成的曲面,称卵形面。

若令物或像点之一位于无穷远,可得二次曲面。这些曲面加工困难,且它们对轴外点并不满足等光程条件

实际的光学系统,绝大多数由容易加工的球面构成,当满足一定条件时,能对有限大小的物等光程成像