工程光学

杨健君

目录

  • 1 序
    • 1.1 序
  • 2 第一章 几何光学基础
    • 2.1 第一节 几何光学的基本定律
    • 2.2 第二节 光学系统及成像的基本概念
  • 3 第二章 高斯光学
    • 3.1 第一节 近轴光学系统的光路计算
    • 3.2 第二节 球面光学成像系统​
    • 3.3 第三节 理想光学系统
    • 3.4 第四节 理想光学系统的基点与基面
    • 3.5 第五节 理想光学系统的物像关系
    • 3.6 第六节 节点
    • 3.7 第七节 理想光学系统的组合
    • 3.8 第八节 透镜
    • 3.9 第九节 矩阵运算在几何光学中的应用
    • 3.10 第十节 共轴球面系统的物像关系
  • 4 第三章 平面镜与棱镜系统
    • 4.1 第一节 平行平板
    • 4.2 第二节 折射棱镜与光楔
    • 4.3 第三节 平面镜
    • 4.4 第四节 反射棱镜
    • 4.5 第五节 光学材料
  • 5 第四章 光阑
    • 5.1 第一节 光阑
    • 5.2 第二节 场镜的特性及其应用
    • 5.3 第三节 光学系统的景深
    • 5.4 第四节 远心光路
    • 5.5 扩展一 辐射度学与光度学中的基本量
    • 5.6 扩展二 朗伯余弦定律及朗伯源
    • 5.7 扩展三 光照度计算
    • 5.8 扩展四 光学系统中光束的光亮度
    • 5.9 扩展五 成像系统像面的光照度
    • 5.10 扩展六 光学系统中光能损失的计算
    • 5.11 扩展七 色度学基础
  • 6 第五章 光学系统的像质评价
    • 6.1 第一节 像差概述
    • 6.2 第二节 色差
  • 7 第六章 目视光学系统
    • 7.1 第一节 人眼的光学特性
    • 7.2 第二节 放大镜
    • 7.3 第三节 显微镜系统
    • 7.4 第四节 望远镜系统
    • 7.5 第五节 光学系统外形尺寸的计算
  • 8 第七章 摄影和投影光学系统
    • 8.1 序 摄影机发展史
    • 8.2 第一节 摄影与投影系统的光学参数
    • 8.3 第二节 超远摄型系统
    • 8.4 第三节 超广角型系统
    • 8.5 第四节 变焦距系统
    • 8.6 第五节 CCD/CMOS摄像系统
  • 9 第八章 照明光学系统
    • 9.1 第一节 照明系统的基本要求
    • 9.2 第二节 几种特殊照明方式
    • 9.3 第三节 聚光镜类型
    • 9.4 第四节 光能计算实例
  • 10 第九章 激光光学系统
    • 10.1 序 激光简介
    • 10.2 第一节 激光束传输特性
    • 10.3 第二节 激光束的透镜变换
    • 10.4 第三节 激光透镜与望远镜
    • 10.5 第四节 激光整形和微光斑形成系统
    • 10.6 第五章 激光扫描系统
    • 10.7 第六节 光学信息处理系统和傅立叶变换镜头
    • 10.8 第七节 激光谐振腔的计算
  • 11 第十章 纤维光学系统
    • 11.1 第一节 纤维光学系统
    • 11.2 新建课程目录
第一节 几何光学的基本定律

第一节 几何光学的基本定律


  • 几何光学是以光线的概念为基础,采用几何的方法研究光在介质中的传播规律和光学系统的成像特性


  • 按几何光学的观点,光经过介质的传播问题可归结为四个基本定律:光的直线传播定律、光的独立传播定律、光的反射定律和折射定律


ref: 几何光学的发展

  • 先秦时代  《墨经》 

  • 330-260BC  欧几里德《反射光学》

  • 965-1038AD  阿勒·哈增《 光学全书》

  • 十七世纪  开普勒、斯涅尔、笛卡儿、费马



折射定律的确立,使几何光学理论得到很快的发展。

1.光波、光线、光束
light waves、raysand beams

光波

 光波是一种电磁波,是一定频率范围内的电磁波,波长比一般的无线电波的短

可见光:400nm-760nm

紫外光:5-400nm

红外光:780nm-40µm

近红外:780nm-3µm

中红外:3µm-6µm

远红外:6µm-40µm



光源light sources

Ø光源:任何能辐射光能的的物体

Ø点光源:无任何尺寸,在空间只有几何位置的光源

  实际中是当光源的大小与其辐射光能的作用距离相比可  忽略不计,则视为点光源

光学介质optical mediums

Ø光学介质:光从一个地方传至另一个地方的空间。空气、水、玻璃

Ø各向同性介质:光学介质的光学性质不随方向而改变

Ø各向异性介质:单晶体(双折射现象)

Ø均匀介质:光学介质的不同部分具有相同的光学性质

 均匀各向同性介质



波前 wave front

Ø波前:某一瞬间波动所到达的位置构成的曲面

Ø波面:传播过程中振动相位相同的各点所连结成的曲面

 在任何的时刻都只能有一个确定的波前;波面的数目则是任意多的

Ø球面波:波面为球面的波,点光源

Ø平面波:无穷远光源

Ø柱面波:线光源




光线:传输光能的有方向的几何线

Ø在各向同性介质中,光沿着波面的法线方向传输,所以波面的法线就是光线

光束

Ø光束:具有一定关系的光线的集合

Ø同心光束:同一个发光点发出或相交于同一点

Ø平行光束:发光点位于无穷远,平面光波

Ø像散光束:既不相交于一点,又不平行,但有一定关系的光线的集合,与非球面的高次曲面光波相对应


同心光束


平行光束


ref: 像散光束

光线既不平行,又不相交,波面为曲面。




ref: 工程思路

在几何光学中研究成像时,主要要搞清光线在光学元件中的传播途径,这个途径称为光路

实际做法:从光束中取出一个适当的截面,再求出其上几条光线的光路,即可解决成像问题。这种截面称为光束截面


2.几何光学的适用条件

光学系统的尺度远大于光波的波长

介质是均匀和各向同性的


3.基本定律

光的直线传播定律(P4)

Ø各向同性的均匀介质

Ø局限性

当光经过尺寸与光波长接近或更小的小孔或狭缝时,将偏离直线,“光的衍射”

当光在非均匀介质中传播时,沿曲线传播

独立传播定律(P4)

Ø从不同光源发出的光线,在空间某点相遇时,彼此互不影响,各光线独立传播

Ø利用这条定律,研究某一光线传播时,可不考虑其它光线的影响。大大简化我们对光线传播的研究

光的反射和折射定律(P5)

 光传播到两种不同介质的光滑分界面上时,继续传播的光线或返回原介质,或进入另一介质。前者称为光的反射,后者为光的折射。

光的反射定律Ø同一平面内;法线的两侧,且I′′=-I

折射定律(P5下)

Ø在同一平面内

Øn×sinI=n′×sinI′(与入射角无关)

折射率n:表征透明介质光学性质的重要参数之一。

Øn=c/v,描述介质中的光速相对于真空中的光速减慢程度的物理量Ø空气,n 略大于1(实际应用中大都假设为≈1)

Ø水,n ≈1.3

Ø玻璃,n ≈1.45 –1.75

Ø光折射晶体,如铌酸锂n≈2.2 –2.3

思考题

反射定律可以看作折射定律的特殊情况(n′=-n)?!

nab


补充:单位向量书写法

P6单位向量:Q,入射光线的方向。

法线单位向量: N

折射定律:n Q×N= n'Q' ×N

反射定律:Q×N= -Q' ×N


4. 马吕斯定律(P7)

马吕斯定律指出,光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。(1808年)

偏振,找波面。

光程:光在介质中经过的几何路径l和该介质的折射率n的乘积


L=n×l=c/v×l=c×l/v=c×t(t为光在介质中传播的时间)

Ø光在某种介质中的光程,等于相同时间内光在真空中的传播距离。

Ø只要光经过不同介质中的传播时间相同,则光程也相同

Ø在任意两个波面之间的所有光线,光程也相同,(波面是相同时间到达点的曲面)

Ø光经过若干种介质时,光程为各介质折射率与几何路径乘积之和。

Ø若介质为非均匀,折射率连续变化,则


5. 费马原理(P8)

几何光学的三个基本定律,说明了光从一点传播到另一点的传播规律,而费马原理则从光程的角度阐述光的传播规律

费马原理,不是建立在实验基础上的定律,也不是从数学上导出的定理,而是一个最基本的假设。

费马原理是几何光学中光传播的理论基础。很多定律和对事物总图像的描述,均可由其得到正确的结果,但不是一种计算工具。

费马原理:光是沿着光程为极值(极大、极小或常量)的路径传播的。(1679年)

可推导光基本定律

费马原理规定了光线传播的唯一可实现的路径,不论光线正向传播还是逆向传播,必沿同一路径。因而借助于费马原理可说明光的可逆性原理的正确性

对于光程取极大或常量的情况



马吕斯定律 Malus law

 垂直于波面的光线束,经过任意多次反射和折射后,出射波面仍和出射光束垂直,且入射波面和出射波面对应点之间的光程相等。

  费马原理   在任意两个波面之间的所有光线,光程也相同,(波面是相同时间到达点的曲面)


一球面波在某时刻t1形成一波面,该波面经光学系统仍为一球面波,它在某一时刻 t2形成一波面。波面之间的光程总是相等,得等光程条件。

③物点及像点之间任意两条光路的光程相等

6.两个重要的光学现象(P11)

光路可逆

光的全反射 totalreflection

 在一般情况下,光线至透明介质的分界面时,将同时发生反射和折射。在一定的条件下,界面可将入射光线全部反射回去,而无折射现象,这就是光的全反射。


当入射角增大到某一程度时,折射角达到90°折射光线沿界面掠射出去,这时的入射角为临界入射角



当I> Im时,I变为虚数

折射光消失,能量全部被反射


发生全反射的条件:

光线由光密向光疏介质入射;

入射角>临界角



例如 从玻璃到空气的交界面:n=1.5,n=1,

    Im=sin-1 1.5/1=41.8°

    I>Im,可发生全反射


全反射广泛应用到光学仪器中:

Ø全反射在理论上优于一切镜面反射,在实际的光学仪器中,常利用全反射棱镜代替平面反射镜,以较少光能的反射损失

Ø光纤指纹检测



光纤





指纹开门/考勤

光线经玻璃射到指纹谷的地方后在玻璃与空气的界面发生全反射,光线被反射到CCD,而射向脊的光线不发生全反射,而是被脊与玻璃的接触面吸收或者漫反射到别的地方,这样就在CCD上形成了指纹的图象

作业:

           1.推导光纤的最大入射角

           2.费马原理证明反射定律

           3.思考题:证明五角棱镜的出射光始终与入射光垂直。