个人介绍
【25春】3D图形程序设计 南昌大学

主讲教师:刘云根

本课程以OpenGL为基础,介绍计算机图形渲染的基本概念、工作原理和实现方法,让学生掌握3D图形程序设计的基本技能,了解构建3D虚拟场景的基本原理,为将3D图形技术应用于游戏、虚拟现实、计算机视觉、地理信息系统、等领域奠定基础。 主要内容包括OpenGL图形渲染流水线、OpenGL函数库、3D模型的创建与渲染、模型的几何变换、纹理贴图、光照与阴影、3D模型加载等3D图形程序设计的基本原理与技术。
学校: 南昌大学
开课院系: 信息工程学院
专业大类: 计算机科学与技术
开课专业: 计算机科学与技术(可视化技术)
课程英文名称: 3D Graphics Programming
课程编号: 910ZX149
学分: 3
课时: 48

[1] 王锐 译,《OpenGL编程指南》(第9版), 机械工业出版社,2017-8

[2] 付飞,李艳辉,,OpenGL超级宝典》(5),人民邮电出版社,2012-5

[3] Learn OpenGL:https://learnopengl-cn.github.io 


提示框
取消 进入课程
提示框
确定要报名此课程吗?
确定取消

京ICP备10040544号-2

京公网安备 11010802021885号