个人介绍
三维动画短片制作
提供学校: 江阴职业技术学院
院系: 江阴职业技术学院
专业大类: 动画类
专业: 动漫设计与制作
学分: 12
课时: 186
教学方法
   该课程很大程度上采用兴趣引导作为教学原则,把教室和实训室布置成相对真实的企业环境,让学生在相对真实的环境里学习,从而极大提高他们的兴趣。该课程采用现场授课与实训紧密结合模式,将知识点由简到难融入不同的模块中在学习知识点的同时进行项目任务的制作,做到所学知识从项目中来到项目中去。这样就做到了既学既用 学用结合。该课程还采用项目组合作的方式, 学习和制作项目完全基于工作过程,利用这种方式主要是训练学生制作项目的各项能力。
教学条件

1、教学团队。

本课程上课有两位老师上,一个是全职教师,另一个是企业兼职教师,全职教师提供适合学生的教学方法,负责对项目任务的进行安排和组织。企业兼职教师提供优良的项目制作技术以及项目制作经验。这样的组合相对科学而有效。

2、校内校外教学设施。

本课程偏软件制作,因此多媒体机房作为实训项目场地基本满足实训需要,配合教师工作室和学生虚拟公司,校内实训基本可以满足,而校外实训基地江阴风雷传媒在江阴首屈一指的多媒体制作公司,良好的硬件条件和雄厚的技术力量更为本课程提供了有力的帮助,其他辅助学习平台和学习资料也非常全面。


教学效果

鉴于以上课程的做法,我们课程也取得了一些成果




课程评价

教学资源
课程章节 | 文件类型   | 修改时间 | 大小 | 备注
3.3.2.2.5.10 绘制蒙皮权重工具(十)
视频
.mp4
2017-05-02 19.03MB
3.3.2.2.5.9 绘制蒙皮权重工具(九)
视频
.mp4
2017-05-03 18.36MB
3.3.2.2.5.8 绘制蒙皮权重工具(八)
视频
.mp4
2017-05-03 17.16MB
3.3.2.2.5.7 绘制蒙皮权重工具(七)
视频
.mp4
2017-05-03 12.84MB
3.3.2.2.5.6 绘制蒙皮权重工具(六)
视频
.mp4
2017-05-03 13.30MB
3.3.2.2.5.5 绘制蒙皮权重工具(五)
视频
.mp4
2017-05-03 24.33MB
3.3.2.2.5.4 绘制蒙皮权重工具(四)
视频
.mp4
2017-05-03 15.99MB
3.3.2.2.5.3 绘制蒙皮权重工具(三)
视频
.mp4
2017-05-03 14.80MB
3.3.2.2.5.2 绘制蒙皮权重工具(二)
视频
.mp4
2017-05-03 13.69MB
3.3.2.2.5.1 绘制蒙皮权重工具(一)
视频
.mp4
2017-04-26 15.30MB
3.3.2.2.4.2 绘制权重法
视频
.mp4
2017-05-03 27.24MB
3.3.2.2.4.1 权重直接指定法
视频
.mp4
2017-04-26 18.79MB
3.4.3.1.2.2 簇的影响力
视频
.mp4
2017-05-08 6.22MB
3.4.3.1.2.1 簇的绝对位置和相对位置
视频
.mp4
2017-05-08 11.83MB
3.4.3.2.2.1 点约束——保持偏移
视频
.mp4
2017-05-08 7.73MB
1.2 阶段任务一 项目角色表情模型制作简介
视频
.mp4
2017-05-09 6.05MB
1.3 阶段任务二 项目模型材质与贴图制作简介
视频
.mp4
2017-04-25 15.49MB
1.4 阶段任务三 表情控制系统的制作简介
视频
.mp4
2017-04-25 3.52MB
1.5 阶段任务四  道具模型装配简介
视频
.mp4
2017-04-25 14.45MB
1.6 阶段任务五 运动控制系统制作简介
视频
.mp4
2017-04-25 11.76MB
1.7 阶段任务六 项目角色动画制作简介
视频
.mp4
2017-04-25 11.73MB
3.1 阶段任务说明与时间安排
视频
.mp4
2017-05-09 11.09MB
3.2 要完成阶段任务需要掌握哪些知识点
视频
.mp4
2017-05-09 19.07MB
3.3.2 角色表情模型制作的几种方法简介
附件
.
2018-05-07 0.00KB
3.3.3.1.1 软选择和硬选择的区别
视频
.mp4
2017-05-09 15.08MB
3.3.3.1.2 软选择操作方式的打开与关闭
视频
.mp4
2017-05-09 27.53MB
3.3.3.1.3 怎样改变软选择的影响范围
视频
.mp4
2017-05-09 31.94MB
3.3.3.1.4 怎么改变软选择的影响曲线形状
视频
.mp4
2017-04-25 46.61MB
3.3.3.1.5 改变软选择的视口颜色
视频
.mp4
2017-05-09 22.43MB
3.3.3.1.6 软选择的衰减模式一
视频
.mp4
2017-05-09 14.38MB
3.3.3.1.7 软选择的衰减模式二
视频
.mp4
2017-05-09 37.58MB
3.3.3.2.2.3 为什么要手动处理权重(原理)
视频
.mp4
2017-05-03 12.65MB
3.3.3.2.2.2 蒙皮的工作原理与权重
视频
.mp4
2017-04-26 18.40MB
3.3.3.2.2.1 蒙皮概述与蒙皮方法
视频
.mp4
2017-05-09 9.77MB
3.4.1 表情目标体放置规范(一)
视频
.mp4
2017-05-02 10.33MB
3.4.2 表情目标体放置规范(二)
视频
.mp4
2017-05-03 8.23MB
3.4.3 表情模型目标体特征分析与认知
视频
.mp4
2017-05-03 13.90MB
3.4.5 什么样的项目表情是合格的
视频
.mp4
2017-05-03 18.04MB
3.5.4.1 头部模型复制
视频
.mp4
2017-05-03 9.59MB
3.5.4.2 头部骨骼的创建
视频
.mp4
2017-05-03 16.35MB
3.5.4.3.1 手动权重绝对分配
视频
.mp4
2017-05-03 16.76MB
3.5.5.2 绑定模型生产的口型模型复制与处理
视频
.mp4
2017-05-03 23.20MB
4.2 要完成阶段任务需要掌握哪些知识点
视频
.mp4
2017-05-03 15.49MB
4.3.4.1 材质颜色
视频
.mp4
2017-05-03 5.48MB
4.3.4.2 透明度
视频
.mp4
2017-05-03 7.20MB
4.3.4.3 白炽度
视频
.mp4
2017-05-03 8.37MB
4.3.4.4 反射属性
视频
.mp4
2017-05-03 17.39MB
4.3.4.5 高光属性
视频
.mp4
2017-05-03 25.25MB
4.3.4.6 高光颜色属性
视频
.mp4
2017-05-03 8.25MB
4.3.4.7 环境色属性
视频
.mp4
2017-05-03 9.45MB
4.3.4.8 漫反射属性
视频
.mp4
2017-05-03 11.94MB
4.3.4.9 贴图坐标一
视频
.mp4
2017-05-03 8.85MB
4.3.4.10 贴图坐标二
视频
.mp4
2017-05-03 32.92MB
4.3.4.11 贴图坐标三
视频
.mp4
2017-05-03 37.32MB
4.3.5.2 平面贴图坐标+普通贴图
文档
.doc
2017-05-08 3.24MB
5.1 阶段任务说明与时间安排
视频
.mp4
2017-05-04 4.45MB
5.2 要完成阶段任务需要掌握哪些知识点
视频
.mp4
2017-05-08 5.14MB
5.3.1 表情控制系统的组成
视频
.mp4
2017-05-08 11.53MB
5.3.3 表情二维控制系的组成
视频
.mp4
2017-05-08 12.55MB
5.3.4.1.1 表情二维控制系简单示意形状的绘制方法
视频
.mp4
2017-05-08 12.48MB
5.3.4.1.2 表情二维控制绘制线性形状的绘制方法
视频
.mp4
2017-05-08 5.51MB
5.3.4.1.3 表情二维控制系复杂示意形状的绘制(参考二维图的方法)
视频
.mp4
2017-05-08 14.80MB
5.3.4.1.4 表情二维控制系复杂示意形状的绘制(参考视图网格绘制)
视频
.mp4
2017-05-08 8.23MB
5.3.4.1.5 表情二维控制系复杂示意形状的绘制(参考模型的方法的方法)
视频
.mp4
2017-05-08 15.06MB
5.3.4.2.1 表情二维控制系(层方式控制线运动)
视频
.mp4
2017-05-08 14.93MB
5.3.4.2.2 表情二维控制系(冻结方式控制线运动)
视频
.mp4
2017-05-08 14.61MB
5.3.4.2.3 表情二维控制系(限制范围方式控制线运动)
视频
.mp4
2017-05-08 11.48MB
5.3.4.3.1.1 簇的创建及作用
视频
.mp4
2017-05-08 8.41MB
5.3.4.3.2.1 点约束的创建及原理
视频
.mp4
2017-05-08 16.39MB
5.3.4.4.1 融合变形命令的使用方法及意义
视频
.mp4
2017-05-08 13.18MB
5.3.4.4.2.2 融合变形命令参数设置02
视频
.mp4
2017-05-08 14.78MB
5.3.4.4.2.1 融合变形命令参数设置01
视频
.mp4
2017-05-08 11.65MB
5.3.4.5.1 驱动
视频
.mp4
2017-05-08 17.70MB
5.4.1 表情二维控制系的制作标准
视频
.mp4
2017-05-08 12.64MB
 
视频
.mp4
2017-05-08 6.95MB
5.4.3 表情控制系统任务合格标准
视频
.mp4
2017-05-08 9.77MB
5.5 表情控制系统制作示范
视频
.mp4
2017-05-08 2.04MB
5.5.1.1 头部轮廓绘制
视频
.mp4
2017-05-08 7.22MB
5.5.1.2 眉毛绘制
视频
.mp4
2017-05-08 7.19MB
5.5.1.3 眼睛形状的绘制
视频
.mp4
2017-05-08 7.04MB
5.5.1.4 嘴巴形状的绘制
视频
.mp4
2017-05-08 6.80MB
5.5.1.5 口型形状的绘制
视频
.mp4
2017-05-08 8.56MB
5.5.2.1 眉毛控制线制作
视频
.mp4
2017-05-08 9.07MB
6.1 阶段任务说明与时间安排
视频
.mp4
2017-05-08 5.58MB
6.2 要完成阶段任务需要掌握哪些知识点
视频
.mp4
2017-05-08 8.52MB
6.2.1 运动控制系统的组成
视频
.mp4
2017-05-08 10.18MB
6.2.2.1 fk和ik区别与联系
视频
.mp4
2017-05-08 11.37MB
6.2.2.2.1 ik的创建方法
视频
.mp4
2017-05-08 4.38MB
6.2.2.2.2 ik的组成
视频
.mp4
2017-05-08 5.36MB
6.2.2.2.3.1 单链ik与旋转平面ik
视频
.mp4
2017-05-08 12.19MB
6.2.2.2.3.2 样条线ik
视频
.mp4
2017-05-08 11.51MB
6.2.2.3 骨骼的轴向的调节方法
视频
.mp4
2017-05-08 15.14MB
6.2.2.4 激活平面方法创建骨骼
视频
.mp4
2017-05-08 16.49MB
6.2.2.5 为物体添加属性和编辑属性
视频
.mp4
2017-05-08 12.72MB
6.2.2.6 插入关节
视频
.mp4
2017-05-08 7.45MB
6.2.2.7 对骨骼链进行重定向
视频
.mp4
2017-05-08 8.00MB
6.2.2.8 镜像关节链
视频
.mp4
2017-05-08 12.47MB
6.2.2.9 整合关节链
视频
.mp4
2017-05-08 7.03MB
6.2.2.10.1 父子关系控制
视频
.mp4
2017-05-08 10.13MB
6.2.2.10.2 连接编辑器控制
视频
.mp4
2017-05-08 12.97MB
6.2.2.10.3 驱动控制
视频
.mp4
2017-05-08 25.77MB
6.2.2.10.4.4 注视约束
视频
.mp4
2017-05-08 7.78MB
6.2.2.10.4.5 极向量约束
视频
.mp4
2017-05-08 11.25MB
6.2.2.10.4.3 缩放约束
视频
.mp4
2017-05-08 6.52MB
6.2.2.10.4.6 父子约束
视频
.mp4
2017-05-08 10.33MB
6.2.2.10.4.2 方向约束
视频
.mp4
2017-05-08 6.87MB
6.2.2.10.4.1 点约束
视频
.mp4
2017-05-08 16.08MB
6.2.2.10.5 表达式控制
视频
.mp4
2017-05-08 23.71MB
6.3.1 运动控制系统完成标准
视频
.mp4
2017-05-08 21.30MB
6.3.2 角色骨骼系统创建规范
视频
.mp4
2017-05-08 15.69MB
6.3.2.1 骨骼系统创建总规范
视频
.mp4
2017-05-08 16.55MB
6.3.2.2 角色脊柱骨骼创建规范
视频
.mp4
2017-05-08 18.74MB
6.3.2.3 角色腿部骨骼创建规范
视频
.mp4
2017-05-08 13.73MB
6.6.2.1 脊柱权重分配
视频
.mp4
2017-05-08 40.49MB
6.6.2.2 头颈权重分配
视频
.mp4
2017-05-08 34.97MB
 
视频
.mp4
2017-05-08 26.20MB
6.6.2.3 腿脚权重分配
视频
.mp4
2017-05-08 42.29MB
6.6.2.4 胳膊与手权重分配
视频
.mp4
2017-05-08 27.67MB
 
视频
.mp4
2017-05-08 24.85MB
6.6.3 权重镜像
视频
.mp4
2017-05-08 10.76MB
7.1.1 设置帧速率
视频
.mp4
2017-05-09 12.36MB
7.1.2 设置动画时间范围
视频
.mp4
2017-05-09 5.90MB
7.1.3 K帧的几种方式
视频
.mp4
2017-05-09 12.36MB
7.1.4 时间线上编辑关键帧
视频
.mp4
2017-05-09 8.34MB
7.1.5 删除关键帧的几种方式
视频
.mp4
2017-05-08 8.82MB
7.1.6 曲线编辑器结构及基本用法
视频
.mp4
2017-05-09 12.52MB
7.1.7 形成动画的基本要素
视频
.mp4
2017-05-09 5.81MB
7.1.8 曲线编辑器——水平线意义
视频
.mp4
2017-05-09 11.63MB
7.1.9 曲线编辑器——动画直线意义
视频
.mp4
2017-05-08 4.95MB
7.1.10 曲线编辑器——加速运动曲线形态
视频
.mp4
2017-05-08 6.84MB
7.1.11 曲线编辑器——减速运动曲线形态
视频
.mp4
2017-05-08 2.52MB
7.1.12 曲线编辑器——先加速后减速曲线形态
视频
.mp4
2017-05-08 5.72MB
7.2.1 角色动画制作原理
视频
.mp4
2018-05-14 56.80MB
7.2.2 角色姿态的设计与制作
视频
.mp4
2017-05-09 48.17MB
7.2.3 角色动作制作案例
视频
.mp4
2017-05-09 608.10MB
7.3.1 动画原理之一 挤压与拉伸
视频
.flv
2018-03-09 24.36MB
7.3.2 动画原理之二 准备动作
视频
.flv
2017-05-08 24.17MB
7.3.3 动画原理之三 挤压与拉伸
视频
.flv
2017-05-08 26.50MB
7.3.4 动画原理之四 逐帧动画&关键帧动画
视频
.flv
2017-05-08 29.14MB
7.3.5 动画原理之五 动作惯性跟随&交叠
视频
.flv
2017-05-08 23.89MB
7.3.6 动画原理之六 慢入&慢出
视频
.flv
2017-05-08 20.41MB
7.3.7 动画原理之七 弧线
视频
.flv
2017-05-08 20.91MB
7.3.8 动画原理之八 次要动作
视频
.flv
2017-05-08 19.73MB
7.3.9 动画原理之九 时间节奏
视频
.flv
2017-05-08 25.28MB
7.3.10 动画原理之十 夸张
视频
.flv
2017-05-08 19.95MB
7.3.11 动画原理之十一 动作流畅度
视频
.flv
2017-05-08 21.00MB
7.3.12 动画原理之十二逐帧动画&关键帧动画
视频
.flv
2017-05-08 23.10MB
7.3.13 景别
文档
.docx
2018-05-14 2.14MB
课程章节
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