Players in the System Games
主讲教师:褚华
| 学校: | 西安电子科技大学 |
| 开课院系: | 计算机科学与技术学院 |
| 专业大类: | 软件工程 |
| 课程英文名称: | Systems Analysis and Design |
| 课程编号: | CS265014 |
| 学分: | 3 |
| 课时: | 48 |
本课程讲述参与系统分析与设计的人员、信息系统的组成部件、信息系统开发方法及开发过程简介、项目管理概述,需求发现与获取技术、表示需求的语言和模型、分析和确认技术、使用用例建模系统需求、使用UML进行面向对象分析与建模、结构化的系统分析与建模方法,面向对象设计的基本概念、使用UML模型进行面向对象设计、结构化设计方法、应用体系结构设计与输入/输出设计,敏捷方法的基本思想。
| 课程章节 | | 文件类型 | | 大小 | | 备注 | |
| 1.1 系统开发中的风险承担者 |
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227.68MB | ||
| 1.2 系统分析师的职责与技能要求 |
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197.28MB | ||
| 2.1 Zachman框架 |
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113.83MB | ||
| 2.2 信息系统构成要素 |
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135.32MB | ||
| 3.1 信息系统开发原则 |
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220.20MB | ||
| 3.2 FASE方法论 |
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199.88MB | ||
| 4.1 项目管理的基本概念 |
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210.73MB | ||
| 4.2 项目管理的阶段活动 |
视频
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183.67MB | ||
| 5.1 系统分析方法概述 |
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245.77MB | ||
| 5.2 系统分析的主要活动 |
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171.05MB | ||
| 6.1 需求的概念 |
视频
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253.87MB | ||
| 6.2 需求获取方法 |
视频
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201.67MB | ||
| 7.1 数据建模的基本概念 |
视频
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225.42MB | ||
| 7.2 数据建模过程与规范化 |
视频
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213.89MB | ||
| 8.1 加工建模的基本概念 |
视频
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124.83MB | ||
| 8.2 加工建模的过程 |
视频
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70.92MB | ||
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视频
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211.48MB | |||
| 9.1 可行性分析的概念和要素 |
视频
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507.51MB | ||
| 10.1 系统设计的概念 |
视频
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182.99MB | ||
| 10.2 系统设计的过程 |
视频
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191.69MB | ||
| 11.1 应用体系结构概念与分类 |
视频
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320.86MB | ||
| 11.2 应用体系结构建模 |
视频
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223.11MB | ||
| 12.1 数据库设计基本概念 |
视频
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199.44MB | ||
| 12.2 参照完整性验证 |
视频
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180.34MB | ||
| 13.1 输出设计的基本原则 |
视频
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269.09MB | ||
| 13.2 输出设计过程 |
视频
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52.80MB | ||
| 14.1 输入设计的基本原则 |
视频
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272.44MB | ||
| 14.2 输入设计过程 |
视频
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177.83MB | ||
| 15.1 面向对象的基本概念 |
视频
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271.12MB | ||
| 15.2 面向对象分析的过程及UML模型 |
视频
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227.61MB | ||
| 16.1 面向对象设计的概念 |
视频
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200.34MB | ||
| 16.2 面向对象设计的过程与UML模型 |
视频
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240.82MB | ||
| 17.1 课程内容复习 |
视频
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292.69MB |