主讲教师:李进明
计算机图形学课程是计算机学科领域的一门主干课程,也是计算机科学与技术专业本科所开设的必修课程之一。计算机图形学是最令人兴奋并且发展最快的计算机领域之一,已经成为人机交互、可视化、游戏、动画、虚拟/增强现实、计算机仿真、CAD、GIS等共性基础问题。开设本门课程的主要目的是让学生掌握计算机图形学基本内容,为将来的工作和进一步深造打下坚实的基础。
让学生了解计算机图形系统的硬件体系结构、软件架构和典型应用。掌握计算机图形学的基本概念、基本原理、基本算法。重点掌握图形在计算机系统内部显示的全过程,包括:扫描转换、几何变换、投影、剪裁、消隐、颜色理论、交互技术、真实感显示。整个教学过程,采用自顶向下的方法,通过对OpenGL图形的编程和初步应用实践活动,逐步引导学生对图形学理论方法和技术的学习和深化。
| 学校: | 菏泽学院 |
| 开课院系: | 计算机与信息工程系 |
| 开课专业: | 计算机科学与技术 |
| 课程负责人: | 李进明 |
| 学分: | 3 |
| 课时: | 64 |
| 课程章节 | | 文件类型 | | 修改时间 | | 大小 | | 备注 | |
| 1.1 绪论自主学习任务单 |
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2020-10-20 | 18.84KB | ||
| 1.2 本章PPT |
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| 1.3 重点知识点视频1:计算机图形学概念、发展 |
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| 1.4 重点知识点视频2:计算机图形学应用和相关技术 |
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| 1.5 扩展知识点3:液晶显示与等离子体显示区别 |
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| 1.6 扩展知识点4:如何区分点阵图和矢量图 |
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| 2.1 计算机图形系统组成自主学习任务单 |
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| 2.2 本章PPT |
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2020-10-20 | 4.77MB | ||
| 2.3 重难点知识点视频1:计算机图形系统的功能、结构 |
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| 2.4 重点知识点视频2:图形显示与观察设备 |
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| 2.5 知识点视频3:图形软件及其标准 |
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| 3.1 OpenGL编程基础自主学习任务单 |
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| 3.2 本章PPT |
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2020-10-19 | 3.88MB | ||
| 3.3 重点知识点视频1:编程基础1 |
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| 3.4 重点知识点视频2:编程基础2 |
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| 3.5 重点知识点视频3:编程基础3 |
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| 3.6 重点知识点视频4:编程基础4 |
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| 4.1 基本图元的生成自主学习任务单 |
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| 4.2 本章PPT |
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| 4.3 重难点知识点视频1:DDA直线的生成算法 |
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| 4.4 重难点知识点视频2:Bresenham直线的生成算法 |
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| 4.5 重难点知识点视频3:多边形扫描转换算法 |
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| 4.6 重难点知识点视频4:边缘填充算法 |
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| 4.7 重难点知识点视频5:走样以及反走样 |
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| 5.1 OpenGL中基本图元的绘制自主学习任务单 |
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| 5.2 本章PPT |
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| 5.3 重点知识点视频1:点和直线的绘制 |
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| 5.4 重难点知识点视频2:可填充的图元绘制、多边形的绘制模式 |
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| 5.5 重点知识点视频3:圆和椭圆的绘制 |
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| 5.6 重难点知识点视频4:状态的保存 |
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| 5.7 重点知识点5:字符的绘制 |
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| 6.1 图形用户界面与交互技术自主学习任务单 |
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2020-10-20 | 18.92KB | ||
| 6.2 本章PPT |
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| 6.3 重点知识点1:逻辑输入设备及数据输入处理 |
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| 6.4 重点知识点2:基本交互技术函数 |
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| 7.1 图形变换自主学习任务单 |
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| 7.2 本章PPT |
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| 7.3 重点知识点1:齐次坐标 |
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| 7.4 重难点知识点视频2:二维观察流水线 |
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| 7.5 重难点知识点视频3:编码裁剪算法 |
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| 7.6 重难点知识点视频4:梁友东裁剪算法 |
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| 8.1 三维观察与投影变换自主学习任务单 |
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| 8.2 本章PPT |
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| 8.3 重难点知识点视频1:三维观察流水线 |
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| 8.4 重难点知识点视频2:投影变换、正交变换、透视投影 |
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| 8.5 重难点知识点视频3:坐标变换、视口变换 |
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2020-10-19 | 1.95MB | |||
| 9.1 真实感图形绘制自主学习任务单 |
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| 9.2 本章PPT |
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2020-10-19 | 1.72MB | ||
| 9.3 重点知识点视频1:4大颜色模型 |
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2020-10-19 | 11.29MB | ||
| 9.4 重难点知识点视频2:Phong光照模型 |
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| 9.5 重点知识点视频3:消隐技术 |
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