角色与场景设计

开课 4 学期

2025-2026第二学期

  • 2024-2025第一学期
  • 2024-2025第二学期
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课程介绍

本课程是计算机应用技术专业一年级学生必修的的一门专业技能课程,是在学习三维动画设计和三维高级建模课程,具备了三维建模设计知识和数字绘画能力的基础上,开设的一门理论+实践课程,其功能是对接专业人才培养目标,面向数字媒体工作岗位,培养数字角色和场景绘制能力,为后续毕业实践综合项目课程学习奠定基础的专业课程。该课程的目标是使学生系统地掌握角色与场景设计的基本原理、方法和技巧,培养学生的创造力和设计能力,使学生能够独立完成具有吸引力和实用性的角色与场景设计作品。该课程将基于学生的基础将主要研究内容安排在角色和场景造型的理论研究分析,以及实践技法总结分析及练习上。将会通过具体造型风格的分析,角色造型素材的分析,场景造型线描造型实践,包含角色附属道具造型技法实践,角色造型色彩应用实践等几个方面,学完本课程后学生能够胜任数字媒体技术方向职业岗位。

教学团队

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视频总时长

0分钟

课程资料

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动画/虚拟仿真资源数

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课程公告

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选课人数

课堂活动

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测验和作业

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习题总数
参与人数

线上互动

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参与互动人数

考核(试)

总次数
试题总数
参与人数

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